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微信平臺下的百貨門店O2O電子商務系統建構

發(fā)布時間:2022-01-22 09:14
  針對傳統百貨門店經營效率低的問題,構建基于微信平臺的百貨門店O2O電子商務系統。首先,對微信公眾平臺的架構需求進行分析;其次,使用四層架構創(chuàng)建電子商務平臺機構,包括接入層、表現層、業(yè)務邏輯層和數據訪問層;之后,實現系統功能的設計。系統包括前后兩層,分別為后臺管理和前臺管理。實踐表明,設計的電子商務系統能夠滿足實際使用需求,為用戶提供良好的消費體驗,并且為企業(yè)增長創(chuàng)建良好的交互平臺。 

【文章來源】:現代電子技術. 2020,43(16)北大核心

【文章頁數】:4 頁

【圖文】:

微信平臺下的百貨門店O2O電子商務系統建構


系統架構的設計框架

模型圖,電子商務系統,模型,消費者


以O2O電子商務的發(fā)展情況為基礎,對系統模型進行設計。此模型主要解決的問題是實現線上線下的數字化精準營銷,使消費者消費體驗得到提高,以此使商家產品銷量得到提高。本文所設計電子商務是將消費者需求和驅動業(yè)務作為主要核心,實現線下門店數字化的協同運行,基于消費者位置選擇就近門店、進店消費體驗、在線支付支持和售后服務保障等體驗[4]。圖2為O2O電子商務系統模型。1)通過交互智能觸屏終端,消費者能夠在體驗店實現商品二維碼的掃描,以此得出優(yōu)惠券,對自身的訂單和商家的促銷廣告進行查看。消費者通過交互智能觸屏終端在商家交互活動中參與,通過商品數據的掃描,能夠得出商品的促銷信息,推薦在社交圈中。

功能設計,客戶


“我要購物”模塊的重點是為客戶進店購物提供最大的便利,關鍵詞為一鍵導航、樓層指南、公司簡介等。樓層指南中具備每個樓層品類和品牌分布的情況,設置分配商品區(qū)和虛擬咨詢臺,使客戶能夠全面瀏覽。公司簡介中設置企業(yè)的基本情況,使客戶對商場有良好的印象,從而使客戶能夠進店消費,隨時對商品、店鋪的品牌文化、歷史等進行查看。一鍵導航能夠為客戶提供汽車導航服務,便于客戶順利到達商場。圖3為“我要購物”的功能設計結構[10]。3 系統的實現

【參考文獻】:
期刊論文
[1]微信公眾號的組件式O2O平臺開發(fā)技術研究[J]. 羅凱東,廖寧.  數碼世界. 2019(02)
[2]基于微信公眾平臺的校園二手交易平臺設計[J]. 楊平,陳曉濤.  電子商務. 2018(10)
[3]基于SIR模型的微信社交電商信息傳播行為研究[J]. 翟小可,廖敏慧.  長沙大學學報. 2018(05)
[4]O2O模式下電商企業(yè)客戶服務評價體系構建[J]. 李艷艷,程鈞謨.  財會月刊. 2018(09)
[5]基于創(chuàng)新力-適應度的O2O電商知識網絡構建[J]. 高長元,閆健,由揚.  北京航空航天大學學報. 2018(09)
[6]基于民生百貨的O2O電子商務模式研究[J]. 李燕.  中國集體經濟. 2018(01)
[7]微信購物電子商務系統設計與實現[J]. 張淵博.  軟件導刊. 2017(11)
[8]基于微信平臺的連鎖超市O2O經營模式設計[J]. 焦娟妮.  商業(yè)經濟研究. 2017(17)
[9]基于微信公眾平臺的O2O教學模式研究[J]. 翟小可,林海,廖敏慧.  中國管理信息化. 2017(15)
[10]微信公眾號O2O商業(yè)模式發(fā)展研究[J]. 鄭建輝.  電子商務. 2017(06)



本文編號:3601931

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