基于游戲化學(xué)習(xí)的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)模式及其效果研究
【文章頁(yè)數(shù)】:100 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【部分圖文】:
圖1-1游戲化、嚴(yán)肅游戲、游戲式設(shè)計(jì)與游戲[36]
第一章緒論(二)游戲化學(xué)習(xí)國(guó)內(nèi)通常將Game-basedLearning譯為游戲化學(xué)習(xí)(或基于游戲的學(xué)習(xí))[32-33],將Gamify以及Gamification也譯為游戲化[34-35]。國(guó)內(nèi)外學(xué)者也對(duì)關(guān)于游戲的概念進(jìn)行辨析,對(duì)游戲和游戲化以及游戲設(shè)計(jì)進(jìn)行了區(qū)分....
圖1-2SOLO分類法與學(xué)習(xí)效果
廣東技術(shù)師范大學(xué)專業(yè)學(xué)位碩士學(xué)位論文形式,了解學(xué)生上信息技術(shù)課的大致情況以及對(duì)游戲化學(xué)習(xí)方式的態(tài)度。在進(jìn)學(xué)習(xí)之后,繼續(xù)采用問卷調(diào)查法,收集學(xué)生對(duì)在信息技術(shù)課堂教學(xué)中實(shí)施游戲?qū)W習(xí)效果和感受。后測(cè)學(xué)生學(xué)習(xí)態(tài)度調(diào)查問卷采用Likert(李克)“五點(diǎn)”雙收集實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)。調(diào)查問卷下發(fā)前首先....
圖1-3研究過程
第一章緒論戲化學(xué)習(xí)的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)模式,并對(duì)該教學(xué)模式的基本要素和要素之間關(guān)系以及模式的主要特征進(jìn)行分析。其次,設(shè)計(jì)基于游戲化學(xué)習(xí)的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)模式的大致框架,進(jìn)行教學(xué)調(diào)研,大概了解教學(xué)工作后,結(jié)合教學(xué)實(shí)踐,進(jìn)一步調(diào)整和細(xì)化教學(xué)模式,初步構(gòu)建出基于游戲化學(xué)習(xí)的小學(xué)信息技術(shù)....
圖3-1基于游戲化學(xué)習(xí)的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)模式各要素關(guān)系
圖3-1基于游戲化學(xué)習(xí)的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)模式各要素關(guān)系第二節(jié)基于游戲化學(xué)習(xí)的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)模式的特征分析基于游戲化學(xué)習(xí)的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)模式,即“接受-探究”模式,它是一種注重學(xué)生學(xué)習(xí)體驗(yàn)和學(xué)習(xí)效果的游戲化學(xué)習(xí)教學(xué)模式!敖邮堋本唧w是指在教學(xué)實(shí)踐中,教師充分利用媒體資源向....
本文編號(hào):3943951
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