動漫文化視域下小學生思想政治教育研究
【圖文】:
選擇漫畫的只有 21.6%?梢姶蟛糠中W生還是以觀看動畫為主。(見圖4.1)圖 4.1 你平時看動畫多還是漫畫多?動畫相較于漫畫更富有動感,場面更加宏大,還有動聽的配樂,而且動畫片通過電視頻道就可以輕易獲得,這些可能是小學生選擇觀看動畫片的原因。
山西財經大學碩士學位論文23圖 4.2 顯示了大部分小學生觀看動漫在 30 分鐘以內,之所以 30 分鐘以內的比例最多,其實是因為大部分學生主要以觀看動畫為主,而一集動畫片的時長大約為 30 分鐘。(見圖 4.2)圖 4.2 你每天看多長時間的動畫或漫畫?對于小學生課余時間討論動漫的情況,通過圖 4.3 可以看出,有 44.2%的學生選擇在課余時間“經常討論”動漫。39.2%的學生選擇“偶爾討論”,這兩項數據之和為 83.4%,可見動漫是小學生業(yè)余時間經常討論的話題。(見圖 4.3)圖 4.3 你課余時間和別人討論動漫嗎?小學生的課余時間是交流情感態(tài)度和交流信息的主要時間,,小學生和同齡之間交流的時間要遠遠大于其父母
【學位授予單位】:山西財經大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2018
【分類號】:G621
【參考文獻】
相關期刊論文 前10條
1 宋會芳;;日本動漫文化中的傳統(tǒng)元素探究——以《火影忍者》為例[J];赤峰學院學報(漢文哲學社會科學版);2015年11期
2 張曉梅;;動漫文化對青少年價值觀的影響[J];中學政治教學參考;2015年18期
3 高興;;美國超級英雄電影中的動漫文化[J];文教資料;2015年18期
4 姚爾峰;;以動漫承載校園文化綠色發(fā)展——浙江省慈溪市碧海學校藝術教育辦學特色側記[J];畫刊(學校藝術教育);2015年06期
5 鄧美德;;淺析動漫文化對青少年社會化的影響[J];現代中小學教育;2013年10期
6 董海穎;;動漫文化素養(yǎng)教育的實踐路徑——以日本動畫《千與千尋》為例[J];信陽師范學院學報(哲學社會科學版);2013年05期
7 王利華;;論動漫文化對思想政治教育的正能量推進作用[J];甘肅社會科學;2013年04期
8 邵雨航;;日本動漫文化——論動漫文化中的世界觀[J];才智;2013年15期
9 葛艷青;;動漫文化隱喻的兒童社會性認知及價值引領——從動漫《喜羊羊與灰太狼》的熱播說起[J];江蘇教育;2013年03期
10 肖昕;;中國動漫文化的培育[J];民族藝術研究;2012年06期
相關碩士學位論文 前4條
1 譚竹君;動漫的思想政治教育功能研究[D];南京師范大學;2015年
2 張倩;高校思想政治教育家校聯動機制構建研究[D];遼寧師范大學;2014年
3 陳慧;動漫文化對高中生的影響及對策研究[D];華中師范大學;2014年
4 儲俊;動漫文化與青少年思想政治教育研究[D];合肥工業(yè)大學;2008年
本文編號:2661789
本文鏈接:http://www.sikaile.net/jiaoyulunwen/xiaoxuejiaoyu/2661789.html