數(shù)字化語境下虛擬現(xiàn)實技術在美術教育中的應用研究
發(fā)布時間:2021-02-20 02:24
本文從虛擬現(xiàn)實技術的發(fā)展現(xiàn)狀、美術教育空間直感的增效、美術教育游戲化的發(fā)展三個方面分析了虛擬現(xiàn)實技術應用于美術教育的可行性,并提出了擴容和增效美術教育資源、打造美術創(chuàng)作虛擬現(xiàn)實技術空間、增效美術教學實踐的具體策略,同時還指出了虛擬現(xiàn)實技術應用于美術教育的局限性,強調注重美術教育的情感性與人文性,合理運用虛擬現(xiàn)實技術優(yōu)化美術教育,進而避免技術導向下人的異化。
【文章來源】:四川戲劇. 2018,(12)北大核心
【文章頁數(shù)】:3 頁
【文章目錄】:
一、美術教育引入虛擬現(xiàn)實技術的可行性分析
二、虛擬現(xiàn)實技術應用于美術教育的具體策略
(一) 擴容和提質美術教育資源
(二) 打造美術創(chuàng)作虛擬現(xiàn)實技術空間
(三) 增效美術教學實踐
三、虛擬現(xiàn)實技術應用于美術教育的局限性
本文編號:3042076
【文章來源】:四川戲劇. 2018,(12)北大核心
【文章頁數(shù)】:3 頁
【文章目錄】:
一、美術教育引入虛擬現(xiàn)實技術的可行性分析
二、虛擬現(xiàn)實技術應用于美術教育的具體策略
(一) 擴容和提質美術教育資源
(二) 打造美術創(chuàng)作虛擬現(xiàn)實技術空間
(三) 增效美術教學實踐
三、虛擬現(xiàn)實技術應用于美術教育的局限性
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