作為敘事建筑的游戲設(shè)計(jì)
[Abstract]:In order to clarify the relationship between the game and the story, Henry Jenkins, an American scholar, introduced the concept of "space" in the study of games, emphasizing the role of game space and environment in the narrative. By analyzing the representative games (especially computer games), Jenkins puts forward four kinds of environmental narrative modes: associative space, deductive story, embedded narrative and generative narrative. It is believed that the design of games based on these models requires the narrative to be regarded as architecture.
【作者單位】: 南加州大學(xué);
【分類號(hào)】:G898
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,本文編號(hào):2214832
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