教育游戲的任務(wù)設(shè)計研究
發(fā)布時間:2018-04-28 10:41
本文選題:教育游戲 + 任務(wù)設(shè)計。 參考:《電腦知識與技術(shù)》2010年15期
【摘要】:任務(wù)是游戲中必不可少的元素,玩家通過完成任務(wù)來實現(xiàn)游戲中化身的成長,最終完成游戲目標。一系列的任務(wù)組合就形成了游戲的情節(jié),同時體現(xiàn)了游戲的功能。而教育游戲中的任務(wù)有其特殊的使命,既教育。本文對怎樣設(shè)計教育游戲中的任務(wù),進行了一些研究,從對教育游戲中任務(wù)的一些特性進行分析,總結(jié)出了一些教育游戲的設(shè)計思路,最后提出一個任務(wù)設(shè)計的大致方法和步驟。
[Abstract]:Task is an essential element in the game. Players complete the task to achieve the growth of the avatar in the game, and finally complete the game goal. A series of task combinations form the plot of the game, and at the same time reflect the function of the game. The task of educational games has its special mission, that is, education. This article has carried on some research to how to design the task in the educational game, has carried on the analysis to some characteristics of the task in the educational game, has summarized some educational game design thought, Finally, a general method and steps of task design are proposed.
【作者單位】: 浙江傳媒學院動畫學院;
【分類號】:G434
【參考文獻】
相關(guān)期刊論文 前1條
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【共引文獻】
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4 周穎;張,
本文編號:1814923
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