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教育游戲在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中應(yīng)用的研究

發(fā)布時(shí)間:2022-02-16 05:12
  在當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)迅猛發(fā)展的新形勢(shì)下,人們的學(xué)習(xí)、工作和生活方式均發(fā)生了深刻的變革,特別是信息化的大潮一浪高過(guò)一浪,帶來(lái)了教育教學(xué)領(lǐng)域的持續(xù)變化,很多學(xué)者和教育專家越來(lái)越關(guān)心、關(guān)注教育游戲,特別是教育游戲作為一種帶有數(shù)字化特征的新型教育載體,其兼具娛樂(lè)性和教育性,在信息量的拓寬上、在學(xué)生學(xué)習(xí)興趣激發(fā)上、在課堂氛圍的活躍上、在教學(xué)質(zhì)量效率的提升上都起到了極為重要的作用。教育游戲可以與具體學(xué)科的教學(xué)進(jìn)行整合,這樣往往能夠?qū)鹘y(tǒng)教學(xué)模式的桎梏進(jìn)行突破,將新型的、現(xiàn)代化的教育方式全方位地展現(xiàn)出來(lái),為教育教學(xué)領(lǐng)域的深化改革提供動(dòng)力和活力。新課程理念強(qiáng)調(diào)和倡導(dǎo)在對(duì)傳統(tǒng)的教師主導(dǎo)課堂、學(xué)生被動(dòng)聽課的模式進(jìn)行變革,要將學(xué)生置于課堂的主體地位,教師主要發(fā)揮好服務(wù)和輔助作用,強(qiáng)化合作學(xué)習(xí)、自主探究等的教育教學(xué)情境,在課堂教學(xué)中積極將教育游戲融入進(jìn)去,真正構(gòu)建高效性、靈動(dòng)性課堂。本文重點(diǎn)運(yùn)用了訪談分析法和問(wèn)卷調(diào)查法等對(duì)小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)中教育游戲的應(yīng)用進(jìn)行了分析和探究。在基于以往教育游戲相關(guān)理論研究的基礎(chǔ)上,對(duì)當(dāng)前小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)的現(xiàn)狀進(jìn)行分析,對(duì)教育游戲的基本概念、相關(guān)理論以及教育游戲的基本特點(diǎn)和大致分類進(jìn)行... 

【文章來(lái)源】:淮北師范大學(xué)安徽省

【文章頁(yè)數(shù)】:58 頁(yè)

【學(xué)位級(jí)別】:碩士

【文章目錄】:
摘要
abstract
緒論
    一、研究背景
    二、概念界定及國(guó)內(nèi)外關(guān)于教育游戲的研究現(xiàn)狀
    三、研究意義
    四、研究思路、方法和創(chuàng)新點(diǎn)
    五、理論基礎(chǔ)及相關(guān)問(wèn)題特點(diǎn)分析
第一章 教育游戲小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中的應(yīng)用設(shè)計(jì)
    一、小學(xué)語(yǔ)文教育游戲的教學(xué)設(shè)計(jì)概念及特點(diǎn)
    二、教育游戲法在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中的設(shè)計(jì)過(guò)程
第二章 教育游戲小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中的實(shí)踐應(yīng)用
    一、實(shí)踐準(zhǔn)備
    二、實(shí)施過(guò)程
    三、教育游戲在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中的具體應(yīng)用
    四、教育游戲在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中的應(yīng)用實(shí)例
第三章 教育游戲在教學(xué)中存在問(wèn)題分析及對(duì)策
    一、應(yīng)用效果分析
    二、教育游戲應(yīng)用于教學(xué)中的問(wèn)題分析
    三、教育游戲在語(yǔ)文教學(xué)中應(yīng)用策略
結(jié)論
參考文獻(xiàn)
附錄
攻讀碩士學(xué)位期間發(fā)表的論文
致謝


【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]小學(xué)語(yǔ)文拼音教學(xué)中趣味教學(xué)法的應(yīng)用[J]. 王楠.  語(yǔ)文天地. 2017(06)
[2]在游戲中教學(xué)拼音[J]. 劉艷.  小學(xué)語(yǔ)文教學(xué). 2017(02)
[3]試談?dòng)螒蛟谛W(xué)語(yǔ)文教學(xué)中的應(yīng)用[J]. 謝詠銀.  語(yǔ)文天地. 2015(27)
[4]趣味教學(xué)法在小學(xué)語(yǔ)文拼音教學(xué)中的應(yīng)用[J]. 夏金鈴.  課程教育研究. 2015(20)
[5]我國(guó)教育游戲研究述評(píng)及展望[J]. 張琪,陳琳.  開放教育研究. 2009(05)
[6]RPG電子教育游戲設(shè)計(jì)模式的構(gòu)建[J]. 范良辰.  遠(yuǎn)程教育雜志. 2008(06)
[7]面向?qū)嵱玫碾娮咏逃螒蚪缍疤卣餮芯縖J]. 惲如偉,李藝.  遠(yuǎn)程教育雜志. 2008(05)
[8]教育游戲應(yīng)用績(jī)效探討[J]. 蔣立兵.  遠(yuǎn)程教育雜志. 2008(03)
[9]教育游戲設(shè)計(jì)理論的分析與運(yùn)用[J]. 陶漪,惲如偉.  遠(yuǎn)程教育雜志. 2008(02)
[10]教育游戲研究發(fā)展綜述分析[J]. 李建生.  南京曉莊學(xué)院學(xué)報(bào). 2007(06)

碩士論文
[1]教育游戲在小學(xué)拼音教學(xué)中的應(yīng)用研究[D]. 鄧俊.湖南科技大學(xué) 2016
[2]教育游戲在小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究[D]. 鐘曉潔.南昌大學(xué) 2012
[3]教育游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用研究[D]. 李春暉.西南大學(xué) 2010
[4]基于中學(xué)素質(zhì)教育的教育游戲設(shè)計(jì)策略研究[D]. 周永強(qiáng).華中師范大學(xué) 2009
[5]教育游戲的理論基礎(chǔ)及應(yīng)用模式[D]. 方芳.上海交通大學(xué) 2007



本文編號(hào):3627577

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