基于體驗學習的初中物理教育游戲設計研究
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基于體驗學習的初中物理教育游戲設計研究
論文目錄
摘要第1-5頁
Abstract第5-10頁
第1章 緒論第10-17頁
·研究背景第10頁
·初中物理課程與教育游戲第10-13頁
·教育游戲應用于初中物理課程的必要性分析第10-11頁
·教育游戲應用于初中物理課程的可行性分析第11頁
·教育游戲應用于初中物理課程的教育價值分析第11-13頁
·體驗學習理論與教育游戲第13-14頁
·體驗學習理論為游戲進入教育領域提供理論保障第13頁
·教育游戲是實現(xiàn)體驗學習的最佳技術手段第13-14頁
·國內(nèi)外研究現(xiàn)狀第14-16頁
·教育游戲設計研究的現(xiàn)狀第14頁
·教育游戲實踐研究現(xiàn)狀第14-16頁
·研究目標和擬解決的關鍵問題第16頁
·研究內(nèi)容、研究方法第16-17頁
第2章 教育游戲及相關理論與學科教學實踐第17-26頁
·教育游戲相關概念的界定第17-20頁
·教育游戲相關概念第17-18頁
·教育游戲的特點第18-19頁
·教育游戲分類第19-20頁
·初中物理教育游戲設計的理論基礎第20-22頁
·教學相關理論第20頁
·游戲相關理論第20-21頁
·物理學科相關研究第21-22頁
·體驗學習理論第22-26頁
·體驗學習的含義第22-24頁
·體驗學習理論模型第24-26頁
第3章 基于體驗學習的初中物理教育游戲的設計第26-38頁
·基于體驗學習的初中物理游戲的設計策略第26-32頁
·加強學習者親歷性設計策略第26-28頁
·加強學習者反思性設計策略第28-30頁
·加強自主性設計策略第30-32頁
·基于體驗學習的初中物理教育游戲的設計流程第32-38頁
·學習目標分析第33頁
·學習者特征分析第33-34頁
·學習內(nèi)容分析第34頁
·確定游戲情境和游戲的類型第34-35頁
·游戲任務、規(guī)則設計第35-36頁
·游戲幫助和反饋設計第36-37頁
·抽象概念鞏固和檢驗情境設計第37-38頁
第4章 基于體驗學習的初中物理教育游戲設計案例第38-42頁
·關于學習目標、學習者特征、學習內(nèi)容第38頁
·確定游戲情境和游戲類型第38-40頁
·游戲任務和游戲規(guī)則設計第40-41頁
·游戲幫助和反饋設計第41頁
·抽象概念鞏固和檢驗情境設計第41-42頁
第5章 游戲實證研究第42-48頁
·實驗研究方案的設計第42頁
·教學實驗的實施第42頁
·調(diào)查問卷的結果分析第42-48頁
·游戲對學習者學習物理態(tài)度的影響第42-44頁
·學習者通過教育游戲掌握物理知識情況的調(diào)查第44-45頁
·學習者在游戲中反思行為的研究第45-46頁
·其他第46-48頁
第6章 研究總結和反思第48-50頁
·研究總結第48頁
·研究中不足及下一步的工作第48-49頁
·研究結語第49-50頁
參考文獻第50-52頁
附錄1第52-56頁
附錄2第56-58頁
附錄3第58-61頁
致謝第61頁
論文編號BS1792893,這篇論文共61頁
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