基于Spring Boot的電子商城設計與實現
發(fā)布時間:2021-05-08 01:36
在國內外電商事業(yè)蓬勃發(fā)展的浪潮下,人們越來越依賴互聯(lián)網來解決日常生活所需。網絡購物,網絡社交等日常生活和網絡相結合的例子已經數不勝數。因此,研究新型購物平臺更加全面和多方位滿足用戶需求,已是大勢所趨。本文通過總結現有各大電商平臺的利弊,提出了商城加社交的模式,強調了社交在形成良好和穩(wěn)固的交易中的作用,并結合商城加社交的系統(tǒng)需求設計和實現了該商城系統(tǒng)。用戶可以在該商城系統(tǒng)完成商品瀏覽,商品收藏,同時可以查看其他用戶對于該商品的評論。用戶還可以在商城社區(qū)中查看其他用戶在使用商品后發(fā)的一些商品使用心得的文章和圖文內容,通過這些方式極大增強了社交活動在用戶購買商品中的作用。此外商城實現了用戶在線購物完整的交易流程,提供了從售前到售后完整的服務支持,包括售前咨詢服務,退貨退款服務,商品投訴服務等。該商城平臺整體上實現了商品管理模塊、訂單交易模塊,支付結算模塊、社區(qū)模塊、商家模塊、用戶模塊和用戶資產模塊。在這七大功能模塊獨立運行和相互配合下形成了一個社交商城系統(tǒng)。在商城實現的技術架構方面,該商城采用Spring Boot和Spring Cloud作為商城后臺的底層技術,使用微服務系統(tǒng)架構搭建了服務...
【文章來源】:哈爾濱工業(yè)大學黑龍江省 211工程院校 985工程院校
【文章頁數】:101 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
第1章 緒論
1.1 課題背景及研究的目的和意義
1.2 與本課題有關的國內外研究狀況
1.3 本文的主要研究內容及論文結構
第2章 商城系統(tǒng)需求分析和關鍵技術
2.1 功能性需求分析
2.2 非功能性需求分析
2.3 關鍵技術
2.4 本章小結
第3章 商城系統(tǒng)設計
3.1 商城系統(tǒng)整體設計
3.1.1 系統(tǒng)架構設計
3.1.2 系統(tǒng)部署設計
3.1.3 系統(tǒng)功能結構設計
3.1.4 系統(tǒng)數據庫設計
3.1.5 系統(tǒng)安全設計
3.2 商城系統(tǒng)詳細設計
3.2.1 商品資源管理模塊詳細設計
3.2.2 交易訂單模塊詳細設計
3.2.3 支付結算模塊詳細設計
3.2.4 社區(qū)模塊詳細設計
3.2.5 商家模塊詳細設計
3.2.6 用戶模塊詳細設計
3.2.7 用戶資產模塊詳細設計
3.3 本章小結
第4章 商城系統(tǒng)實現
4.1 商品資源管理功能實現
4.1.1 商品配置功能實現
4.1.2 商品貨品管理功能實現
4.1.3 廣告管理功能實現
4.1.4 購物車功能實現
4.2 商家服務功能實現
4.2.1 商家開店功能實現
4.2.2 商家店鋪樓層管理功能實現
4.2.3 商家運費模板功能實現
4.3 支付結算功能實現
4.3.1 購物車結算功能實現
4.3.2 支付寶支付功能實現
4.4 交易訂單功能實現
4.4.1 添加訂單功能實現
4.4.2 訂單貨品裝箱功能實現
4.4.4 快捷購物功能實現
4.4.5 退貨功能實現
4.5 本章小結
第5章 商城系統(tǒng)測試
5.1 測試方案
5.1.1 測試目標
5.1.2 測試環(huán)境
5.2 系統(tǒng)功能測試
5.2.1 商品資源管理功能測試
5.2.2 交易訂單管理功能測試
5.2.3 支付結算管理功能測試
5.2.4 社區(qū)模塊功能測試
5.2.5 商家模塊功能測試
5.2.6 用戶模塊功能測試
5.2.7 用戶資產模塊功能測試
5.3 系統(tǒng)性能測試
5.4 系統(tǒng)測試結論以及評價
5.5 本章小結
結論
參考文獻
致謝
個人簡歷
本文編號:3174423
【文章來源】:哈爾濱工業(yè)大學黑龍江省 211工程院校 985工程院校
【文章頁數】:101 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
第1章 緒論
1.1 課題背景及研究的目的和意義
1.2 與本課題有關的國內外研究狀況
1.3 本文的主要研究內容及論文結構
第2章 商城系統(tǒng)需求分析和關鍵技術
2.1 功能性需求分析
2.2 非功能性需求分析
2.3 關鍵技術
2.4 本章小結
第3章 商城系統(tǒng)設計
3.1 商城系統(tǒng)整體設計
3.1.1 系統(tǒng)架構設計
3.1.2 系統(tǒng)部署設計
3.1.3 系統(tǒng)功能結構設計
3.1.4 系統(tǒng)數據庫設計
3.1.5 系統(tǒng)安全設計
3.2 商城系統(tǒng)詳細設計
3.2.1 商品資源管理模塊詳細設計
3.2.2 交易訂單模塊詳細設計
3.2.3 支付結算模塊詳細設計
3.2.4 社區(qū)模塊詳細設計
3.2.5 商家模塊詳細設計
3.2.6 用戶模塊詳細設計
3.2.7 用戶資產模塊詳細設計
3.3 本章小結
第4章 商城系統(tǒng)實現
4.1 商品資源管理功能實現
4.1.1 商品配置功能實現
4.1.2 商品貨品管理功能實現
4.1.3 廣告管理功能實現
4.1.4 購物車功能實現
4.2 商家服務功能實現
4.2.1 商家開店功能實現
4.2.2 商家店鋪樓層管理功能實現
4.2.3 商家運費模板功能實現
4.3 支付結算功能實現
4.3.1 購物車結算功能實現
4.3.2 支付寶支付功能實現
4.4 交易訂單功能實現
4.4.1 添加訂單功能實現
4.4.2 訂單貨品裝箱功能實現
4.4.4 快捷購物功能實現
4.4.5 退貨功能實現
4.5 本章小結
第5章 商城系統(tǒng)測試
5.1 測試方案
5.1.1 測試目標
5.1.2 測試環(huán)境
5.2 系統(tǒng)功能測試
5.2.1 商品資源管理功能測試
5.2.2 交易訂單管理功能測試
5.2.3 支付結算管理功能測試
5.2.4 社區(qū)模塊功能測試
5.2.5 商家模塊功能測試
5.2.6 用戶模塊功能測試
5.2.7 用戶資產模塊功能測試
5.3 系統(tǒng)性能測試
5.4 系統(tǒng)測試結論以及評價
5.5 本章小結
結論
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