空間光學(xué)相機(jī)成像仿真系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
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【部分圖文】:
圖1視景仿真流程圖
地物環(huán)境創(chuàng)建模塊的主要作用是生成火星表面三維景物信息。為實(shí)現(xiàn)衛(wèi)星對(duì)火星表面視景的仿真模擬,將收集的火星影像與地形數(shù)據(jù)導(dǎo)入STK,使用STK仿真的相關(guān)功能迅速準(zhǔn)確地確定衛(wèi)星在軌運(yùn)行任意時(shí)刻的位置,根據(jù)相機(jī)的視場(chǎng)顯示衛(wèi)星星下點(diǎn)成像覆蓋區(qū)域,確定光學(xué)相機(jī)成像可視區(qū)域的經(jīng)緯度范圍,并顯示....
圖2成像影響模型
模擬的火星地表景物經(jīng)過(guò)一系列的鏈路環(huán)節(jié)投影至探測(cè)器成像焦面。這一過(guò)程中,會(huì)受到光學(xué)、電子學(xué)、信息傳輸與幾何成像等綜合影響。如圖2所示,對(duì)這一系列影響因素按照性質(zhì)分類,分為3大類,將其進(jìn)行仿真建模。影響模型的創(chuàng)建在OSG中實(shí)現(xiàn)。利用OSG開(kāi)源庫(kù)的特性,可以自己添加不同的影響模型,使....
圖3軟件實(shí)現(xiàn)框圖
基于仿真系統(tǒng)需要良好的人機(jī)交互界面、好的擴(kuò)展性和復(fù)用性、仿真衛(wèi)星實(shí)時(shí)運(yùn)行狀態(tài)以及火星表面具體細(xì)節(jié)仿真的要求,仿真系統(tǒng)采用分布式技術(shù),分為3個(gè)模塊獨(dú)立進(jìn)行開(kāi)發(fā)。通過(guò)VisualStudio2017實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)的人機(jī)交互界面以及系統(tǒng)各模塊間的通訊功能;使用STK實(shí)現(xiàn)地物環(huán)境創(chuàng)建模塊中....
圖4仿真軟件系統(tǒng)調(diào)試
軟件的系統(tǒng)調(diào)試使用3臺(tái)設(shè)備進(jìn)行仿真驗(yàn)證。如圖4所示,最左邊的是地檢設(shè)備,用于發(fā)送指令;中間是主控模擬模塊,用于接收地檢平臺(tái)發(fā)送的指令,并轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù)給相機(jī)光學(xué)仿真圖像生成模塊;最右側(cè)是相機(jī)光學(xué)仿真圖像生成模塊,模塊接收姿軌參數(shù)及控制命令后,根據(jù)接收到的信息實(shí)時(shí)生成星下點(diǎn)對(duì)應(yīng)的圖像,在....
本文編號(hào):3967085
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