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網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的民事法律問題研究

發(fā)布時(shí)間:2017-08-21 14:21

  本文關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的民事法律問題研究


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【摘要】:伴隨著這幾年里互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷提高和飛躍式的發(fā)展,人們的日常生活也在逐漸發(fā)生著變化。人們的日常生活、工作以及休閑娛樂等都可以通過網(wǎng)絡(luò)來實(shí)現(xiàn),尤其是在休閑娛樂方面,大量網(wǎng)絡(luò)游戲的出現(xiàn)極大地豐富了人們的娛樂生活。網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)雖然為商家創(chuàng)造了極高的收益,但由此衍生而來的虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛問題亦層出不窮,由此引起了我國法律界的關(guān)注。至今為止,從其法律性質(zhì)、權(quán)利歸屬等方面來說,理論界還未給出一個(gè)明確的定論,也暫無相關(guān)法律條文對(duì)其進(jìn)行約束,導(dǎo)致在司法實(shí)務(wù)中,法院因根據(jù)不同而對(duì)類似的案件作了相異的判決,因此,筆者對(duì)近年來出現(xiàn)的網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)案件進(jìn)行整理分析,希望通過這一系列的實(shí)務(wù)案例積累經(jīng)驗(yàn),引起社會(huì)對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)法律制定的重視。 本文中,筆者在基于多個(gè)案例研究的基礎(chǔ)上分析了虛擬財(cái)產(chǎn)的類型、性質(zhì)與特征,同時(shí)對(duì)這其中與民法理論相關(guān)的內(nèi)容做了詳細(xì)的闡釋,,論證了網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛案件實(shí)務(wù)操作中的遇到的困境,結(jié)合案例的分析過程引發(fā)的思考與啟示,得出自己的結(jié)論。 本文主要是由以下幾部分組成: 第一部分:對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)選題的來源、目的和意義以及國內(nèi)外研究現(xiàn)狀,研究?jī)?nèi)容和創(chuàng)新點(diǎn)進(jìn)行闡述。 第二部分:概述網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)。第一,必須清楚在網(wǎng)絡(luò)游戲中所謂的虛擬財(cái)產(chǎn)的真正概念以及相互之間的邏輯關(guān)系;第二,站在知識(shí)產(chǎn)權(quán)、物權(quán)和債權(quán)的角度上定義網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的主要性質(zhì),繼而表達(dá)出本文支持物權(quán)說的觀點(diǎn);最后,對(duì)于提升網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)相關(guān)權(quán)益的法律保護(hù)力度以便更好地規(guī)范網(wǎng)絡(luò)秩序、維護(hù)游戲生產(chǎn)廠家與游戲玩家的合法權(quán)益這一論點(diǎn)進(jìn)行論述。 第三部分:研究這幾年中發(fā)生的網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛案的司法過程。筆者通過整理分析進(jìn)而將案型分為三種類型的糾紛案,分別是侵權(quán)類、權(quán)屬類和合同類,而在糾紛案的司法審理過程中,由于我國相關(guān)法律法規(guī)的缺失和不足,使得案件中存在許多爭(zhēng)點(diǎn),分析法院的對(duì)這些案件的判決,大致存在主體確認(rèn)、價(jià)值如何認(rèn)定、歸屬如何及用戶協(xié)議的效力和是否適用精神損害賠償五大類問題。 第四部分:分析網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛案件中可以由民事法律解決的部分問題或是能夠起到一定作用的思想途徑。對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛案而言,首 先對(duì)可以作為權(quán)屬糾紛案件依據(jù)的法律保護(hù)制度進(jìn)行分析,從而將繼承及善意取得制度提取出來;其次,分析可以作為財(cái)產(chǎn)合同糾紛的法律保護(hù)制度,在運(yùn)營商違反安全保障等合同義務(wù)的情況下應(yīng)承擔(dān)恢復(fù)原狀、賠償金錢等責(zé)任;最后,從法律適用的角度對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)侵權(quán)類的糾紛問題進(jìn)行研究。
【關(guān)鍵詞】:網(wǎng)絡(luò)游戲 虛擬財(cái)產(chǎn) 法律屬性 權(quán)屬確定 侵權(quán)責(zé)任
【學(xué)位授予單位】:河北經(jīng)貿(mào)大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類號(hào)】:D923
【目錄】:
  • 摘要4-6
  • Abstract6-10
  • 1 引言10-16
  • 1.1 選題背景及意義10-11
  • 1.1.1 選題背景10
  • 1.1.2 研究意義10-11
  • 1.2 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀11-15
  • 1.2.1 國外研究現(xiàn)狀11-13
  • 1.2.2 國內(nèi)研究現(xiàn)狀13-15
  • 1.3 主要研究?jī)?nèi)容、方法及創(chuàng)新點(diǎn)15-16
  • 2 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)概述16-26
  • 2.1 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的界定16-19
  • 2.1.1 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的概念和特征16-18
  • 2.1.2 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的類型18-19
  • 2.2 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的性質(zhì)19-23
  • 2.2.1 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)性質(zhì)的理論爭(zhēng)議19-21
  • 2.2.2 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)性質(zhì)之界定21-23
  • 2.3 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)民法保護(hù)的依據(jù)及意義23-26
  • 2.3.1 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)民法保護(hù)的依據(jù)23-24
  • 2.3.2 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)民法保護(hù)的意義24-26
  • 3.網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)民事糾紛案件的司法實(shí)踐分析26-33
  • 3.1 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)民事糾紛的主要案型及爭(zhēng)議點(diǎn)26-28
  • 3.1.1 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)民事糾紛的主要案型26
  • 3.1.2 網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)民事糾紛案件的主要爭(zhēng)議點(diǎn)26-28
  • 3.2 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)民事糾紛案件的司法實(shí)踐及存在的問題28-33
  • 3.2.1 我國目前網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)民事糾紛的司法實(shí)踐概述28-30
  • 3.2.2 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)民事糾紛案件審理存在的問題30-33
  • 4.網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)民事糾紛法律適用的若干問題33-42
  • 4.1 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)屬糾紛的法律適用33-36
  • 4.1.1 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)之權(quán)屬界定規(guī)則33
  • 4.1.2 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)屬界定的特殊問題33-36
  • 4.2 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)合同糾紛的法律適用36-38
  • 4.2.1 網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商與游戲用戶的關(guān)系36-37
  • 4.2.2 網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商違反合同義務(wù)的行為及處理方式37-38
  • 4.3 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)侵權(quán)糾紛的法律適用38-42
  • 4.3.1 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)侵權(quán)行為的認(rèn)定38-39
  • 4.3.2 侵害網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)之侵權(quán)責(zé)任的承擔(dān)39-42
  • 結(jié)論42-43
  • 參考文獻(xiàn)43-45
  • 后記45-46
  • 攻讀學(xué)位期間取得的科研成果清單46

【參考文獻(xiàn)】

中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前10條

1 彭霞;試論網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)[J];重慶工學(xué)院學(xué)報(bào);2005年06期

2 張淵,朱曉燕;網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的新契約網(wǎng)絡(luò)格式合同[J];當(dāng)代法學(xué);2002年12期

3 林旭霞;關(guān)于我國物權(quán)立法選擇的經(jīng)濟(jì)學(xué)分析[J];東南學(xué)術(shù);2004年06期

4 吳海東;;淺談網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的民法保護(hù)[J];法制與社會(huì);2009年07期

5 汪鐵橋;;網(wǎng)絡(luò)“虛擬財(cái)產(chǎn)”民事立法之思考[J];法制與社會(huì);2010年22期

6 張鳳娟;;論虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)方向[J];法制博覽(中旬刊);2012年12期

7 黎朝暉;李岱松;李艷麗;;強(qiáng)勁發(fā)展中的中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)[J];科技智囊;2008年12期

8 劉玲;;論虛擬財(cái)產(chǎn)的非知識(shí)產(chǎn)權(quán)屬性[J];求是學(xué)刊;2006年06期

9 張?jiān)?;談網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值之確定[J];人民司法;2006年11期

10 胡穎欣;吳海玲;;淺析網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律屬性[J];商場(chǎng)現(xiàn)代化;2008年21期



本文編號(hào):713399

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