區(qū)塊鏈與用戶生成內容的版權問題治理研究
發(fā)布時間:2024-01-19 08:40
本文基于用戶生成內容存在極易與原作品版權人產生利益沖突;傳統(tǒng)版權制度在調節(jié)用戶生成內容文化產業(yè)模式各方主體之間的利益平衡時失靈,在確權、用權、維權等各環(huán)節(jié)均存在痛點,制約著互聯(lián)網文化產業(yè)的發(fā)展;現(xiàn)有治理模式也存在難以克服的缺陷和弊端等問題,提出區(qū)塊鏈治理模式。通過文獻研究、比較研究、跨學科研究等方法,論證區(qū)塊鏈的適用優(yōu)勢及其治理用戶生成內容版權問題的可行性。
【文章頁數(shù)】:7 頁
【文章目錄】:
1 問題的提出
2 UGC模式的版權問題與現(xiàn)有治理模式的局限
2.1 UGC模式的版權痛點
2.1.1 傳統(tǒng)確權機制存在不足
2.1.2 傳統(tǒng)的用權制度難以開展
2.1.3 傳統(tǒng)的維權行為難度較大
2.2 現(xiàn)有治理模式存在局限性
2.2.1 用戶生成內容服務商指導模式
2.2.2 知識共享模式
2.2.3 容忍使用模式
3 區(qū)塊鏈概述及其解決UGC版權問題的可行性
3.1 區(qū)塊鏈技術概述
3.2 區(qū)塊鏈在UGC 版權產業(yè)中的可行性分析
3.2.1 從確權角度,可解決UGC權屬問題
3.2.2 從用權角度,可提升UGC的版權交易效率
3.2.3 從維權角度,可簡化UGC侵權中的維權舉證程序
4 目前UGC區(qū)塊鏈存在的問題
4.1 區(qū)塊鏈存在自身技術缺陷、合法性以及通用標準缺位問題
4.2 區(qū)塊鏈技術在解決UGC版權問題中存在適用局限
5 結語
本文編號:3879983
【文章頁數(shù)】:7 頁
【文章目錄】:
1 問題的提出
2 UGC模式的版權問題與現(xiàn)有治理模式的局限
2.1 UGC模式的版權痛點
2.1.1 傳統(tǒng)確權機制存在不足
2.1.2 傳統(tǒng)的用權制度難以開展
2.1.3 傳統(tǒng)的維權行為難度較大
2.2 現(xiàn)有治理模式存在局限性
2.2.1 用戶生成內容服務商指導模式
2.2.2 知識共享模式
2.2.3 容忍使用模式
3 區(qū)塊鏈概述及其解決UGC版權問題的可行性
3.1 區(qū)塊鏈技術概述
3.2 區(qū)塊鏈在UGC 版權產業(yè)中的可行性分析
3.2.1 從確權角度,可解決UGC權屬問題
3.2.2 從用權角度,可提升UGC的版權交易效率
3.2.3 從維權角度,可簡化UGC侵權中的維權舉證程序
4 目前UGC區(qū)塊鏈存在的問題
4.1 區(qū)塊鏈存在自身技術缺陷、合法性以及通用標準缺位問題
4.2 區(qū)塊鏈技術在解決UGC版權問題中存在適用局限
5 結語
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