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虛擬角色商品化權(quán)的法律保護(hù)研究

發(fā)布時(shí)間:2017-04-03 06:11

  本文關(guān)鍵詞:虛擬角色商品化權(quán)的法律保護(hù)研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


【摘要】:虛擬角色商品化運(yùn)動(dòng)在現(xiàn)代化經(jīng)濟(jì)生活中蓬勃發(fā)展,愈來愈多的虛擬角色在商業(yè)活動(dòng)中得到利用,如應(yīng)用于產(chǎn)品外包裝上、制成玩具形狀等,我們?cè)谌粘I钪须S處可見的機(jī)器貓、蠟筆小新、喜羊羊、灰太狼等卡通形象都屬于此類情況。這種商業(yè)活動(dòng)一般被稱為虛擬角色的衍生品產(chǎn)業(yè),可以為權(quán)利人帶來豐厚的收益。迪斯尼公司所擁有的唐老鴨、米老鼠以及其它公司擁有的哈利·波特、蜘蛛人、奧特曼、小熊維尼等卡通形象,每年可以為權(quán)利人帶來幾十億美元的收益。如此豐厚的收益,早就引起了相關(guān)學(xué)者、專家和官員的關(guān)注。因此,許多國(guó)家早已開始對(duì)虛擬角色商品化權(quán)進(jìn)行了理論研究,并將其納入現(xiàn)行法律保護(hù)之下。我國(guó)在這方面起步較晚,八十年代才有第一批論文發(fā)表,九十年代判決時(shí)還找不到法律依據(jù),到現(xiàn)在還沒有相對(duì)成熟的研究成果。本文即是為了促進(jìn)虛擬角色商品化權(quán)的法律保護(hù),并力圖解決理論上還存在爭(zhēng)議的一些問題而進(jìn)行研究的。 本文第一部分對(duì)虛擬角色商品化權(quán)進(jìn)行概述,簡(jiǎn)單敘述了商品化與商品化權(quán)的起源,虛擬角色商品化權(quán)的概念和分類,使我們對(duì)虛擬角色商品化權(quán)有一個(gè)概括的了解。第二部分重點(diǎn)介紹了虛擬角色商品化權(quán)的性質(zhì)和法律關(guān)系構(gòu)成,明確了虛擬角色商品化權(quán)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)性質(zhì),其是一種不同于傳統(tǒng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的新型知識(shí)產(chǎn)權(quán)。第三部分研究了虛擬角色商品化權(quán)法律關(guān)系的構(gòu)成。一種成熟的權(quán)利必然有基本的法律關(guān)系構(gòu)成,如主體、客體和內(nèi)容。虛擬角色商品化權(quán)也不例外,也有其獨(dú)特的主體、客體和內(nèi)容。文章區(qū)分了虛擬角色商品化權(quán)的載體和客體,載體是指虛擬角色的名稱、形象,是虛擬角色的承擔(dān)者,客體是虛擬角色具有的信譽(yù),是其對(duì)顧客的吸引力,也是虛擬角色商品化權(quán)產(chǎn)生的根據(jù)。權(quán)利內(nèi)容包括積極權(quán)能和消極權(quán)能,共同保障權(quán)利人的合法權(quán)益。第四部分對(duì)現(xiàn)階段虛擬角色商品化權(quán)的法律保護(hù)現(xiàn)狀及存在的局限性進(jìn)行了論述。文章的目的在于分析虛擬角色商品化權(quán)的保護(hù)現(xiàn)狀及存在的局限性,從而針對(duì)性的提出下一階段的保護(hù)建議。虛擬角色商品化權(quán)可以受到著作權(quán)法、商標(biāo)法、專利法、人格權(quán)法和反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法的保護(hù),但是這些法律在保護(hù)過程中都存在種種問題,都不能提供充分有效的保護(hù)。因此,文章第五部分提出了針對(duì)性的完善建議,包括修改那些法律中的部分制度,以加強(qiáng)對(duì)虛擬角色商品化權(quán)的交叉保護(hù),并在條件合適時(shí)進(jìn)行專門立法保護(hù)。 本文的重點(diǎn)主要包括兩方面:第一是界定虛擬角色商品化權(quán)的法律性質(zhì),明確其是一種與傳統(tǒng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)均不相同的新型知識(shí)產(chǎn)權(quán),在此基礎(chǔ)上,從理論上研究了虛擬角色商品化權(quán)的法律關(guān)系構(gòu)成:主體、客體和內(nèi)容,力圖建立一個(gè)相對(duì)科學(xué)的知識(shí)體系;第二個(gè)重點(diǎn)是研究現(xiàn)行法律對(duì)虛擬角色商品化權(quán)的保護(hù)現(xiàn)狀和保護(hù)中存在的局限性,并提出對(duì)虛擬角色商品化權(quán)法律保護(hù)的完善途徑:一是專門立法保護(hù),二是加強(qiáng)交叉保護(hù)。文章沒有依賴大多數(shù)學(xué)者的觀點(diǎn),而是獨(dú)辟蹊徑,提出了以商標(biāo)法基本制度為基礎(chǔ)構(gòu)建虛擬角色商品化權(quán)的法律保護(hù)制度,逐漸擺脫著作權(quán)法對(duì)其的影響,并建議先考慮并借鑒集成電路布圖設(shè)計(jì)的保護(hù)模式,在現(xiàn)階段授權(quán)國(guó)務(wù)院制定相關(guān)條例進(jìn)行保護(hù),等到時(shí)機(jī)成熟時(shí),再由全國(guó)人民代表大會(huì)及其常委會(huì)進(jìn)行專門立法保護(hù)。保護(hù)途徑的完善不僅是本文的重點(diǎn)所在,還是本文的目的之所在,希望能為國(guó)家對(duì)虛擬角色商品化權(quán)的法律保護(hù)提供可參考之處。
【關(guān)鍵詞】:商品化 商品化權(quán) 保護(hù)
【學(xué)位授予單位】:吉林大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2012
【分類號(hào)】:D923
【目錄】:
  • 中文摘要4-6
  • Abstract6-10
  • 引言10-13
  • 一、虛擬角色商品化權(quán)概述13-18
  • (一)商品化與商品化權(quán)的起源13-14
  • (二)虛擬角色商品化權(quán)的概念14-16
  • (三)虛擬角色商品化權(quán)的分類16-18
  • 二、虛擬角色商品化權(quán)的性質(zhì)18-24
  • (一)虛擬角色商品化權(quán)的屬性18-20
  • (二)與相關(guān)權(quán)利的區(qū)別20-24
  • 三、虛擬角色商品化權(quán)法律關(guān)系的構(gòu)成24-29
  • (一)虛擬角色商品化權(quán)的主體24-26
  • (二)虛擬角色商品化權(quán)的客體26-27
  • (三)虛擬角色商品化權(quán)的內(nèi)容27-29
  • 四、虛擬角色商品化權(quán)法律保護(hù)的現(xiàn)狀及局限性29-40
  • (一)著作權(quán)法保護(hù)及其局限性29-32
  • (二)商標(biāo)法保護(hù)及其局限性32-34
  • (三)專利法保護(hù)及其局限性34-35
  • (四)人格權(quán)法保護(hù)及其局限性35-37
  • (五)反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法保護(hù)及其局限性37-40
  • 五、虛擬角色商品化權(quán)法律保護(hù)的完善40-45
  • (一)虛擬角色商品化權(quán)的專門立法保護(hù)40-42
  • (二)加強(qiáng)交叉保護(hù)42-45
  • 結(jié)論45-47
  • 參考文獻(xiàn)47-50
  • 作者簡(jiǎn)介及科研成果50-51
  • 致謝51

【參考文獻(xiàn)】

中國(guó)期刊全文數(shù)據(jù)庫 前10條

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6 林華;;虛擬角色保護(hù)堅(jiān)冰待破——商品化權(quán)專門立法探析[J];電子知識(shí)產(chǎn)權(quán);2009年06期

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8 吳漢東;形象的商品化與商品化的形象權(quán)[J];法學(xué);2004年10期

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10 張丹丹;;著作權(quán)法在保護(hù)虛構(gòu)角色形象方面的局限及對(duì)策[J];法學(xué);2010年04期

中國(guó)碩士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫 前1條

1 費(fèi)茵;虛擬角色商品化權(quán)保護(hù)研究[D];西南交通大學(xué);2008年


  本文關(guān)鍵詞:虛擬角色商品化權(quán)的法律保護(hù)研究,,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。



本文編號(hào):283842

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