虛擬物品財產權及其法律保護問題初探
發(fā)布時間:2021-11-12 11:18
網絡法是新興的一門法學領域,網絡法中的一個重要的分支就是對網絡游戲產業(yè)的相關研究。而網絡游戲產業(yè)中,又以虛擬物品為核心。虛擬物品這一新興的社會現象,由于在學術界與司法界對其法律屬性的認識存在分歧,立法上也相對處于空白的真空狀態(tài),進而導致了法律界針對虛擬物品個案的法律適用、與學術觀點上的爭議,凸現了法律的滯后性。作為一種新興的財產,我國法律目前還沒有對這種財產作出具體規(guī)定。隨著網絡游戲的迅速普及與發(fā)展,網絡游戲玩家在游戲中積累的虛擬道具和游戲幣等虛擬財產在現實社會中也越來越容易受到侵犯。虛擬物品財產權保護己經引起人們的廣泛關注,但我國虛擬物品的保護卻面臨法律難題。關于虛擬物品,對其是否具有財產屬性以及是否予以法律保護的問題,目前肯定論與否定論這兩種截然相反的觀點交鋒激烈。否定論者用靜止的眼光審視財產,沒有看到財產權利的客體正隨著經濟的發(fā)展、科技的進步而日益豐富。而事實上,虛擬物品是玩家通過個人勞動、真實財物付出、市場交易等手段創(chuàng)造獲得的。本文通過對虛擬物品與傳統財產的比較,分析了虛擬物品的財產屬性,論述了虛擬物品財產權法律保護的原因以及虛擬物品財產權歸屬等問題。虛擬物品是游戲玩家通過自身...
【文章來源】:北京郵電大學北京市 211工程院校 教育部直屬院校
【文章頁數】:48 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
引言
第一章 虛擬物品概述
1.1 虛擬物品的含義
1.2 虛擬物品的范圍
1.3 虛擬物品的自然屬性
1.3.1 稀缺性
1.3.2 價值性
1.3.3 虛擬性
1.3.4 可支配性
1.3.5 期限性
第二章 虛擬物品財產權的法律屬性
2.1 虛擬物品非財產論
2.2 虛擬物品財產論
2.3 虛擬物品財產權的法律屬性
2.3.1 知識產權說
2.3.2 物權說
2.3.3 債權說
2.3.4 新型權利說
2.3.5 虛擬物品財產權的性質分析
第三章 虛擬物品財產權的歸屬
3.1 概述
3.2 虛擬物品財產權的歸屬問題爭議
3.3 虛擬物品財產權歸屬的認定
3.4 虛擬物品財產權的糾紛及其解決
3.4.1 第三人對游戲玩家虛擬物品財產權的侵害
3.4.2 游戲玩家與游戲運營商之間的虛擬物品財產權糾紛
3.4.3 第三人或網絡游戲玩家對游戲運營商的侵權糾紛
3.4.4 游戲玩家與游戲運營商在虛擬物品糾紛中的舉證責任
第四章 虛擬物品財產權的價值評估
4.1 虛擬物品財產權的價值確定問題
4.2 虛擬物品財產權的價值計算模式
4.2.1 以社會必要勞動時間確定
4.2.2 以游戲玩家投入的成本計算
4.2.3 以游戲交易市場的價格確定
4.2.4 由游戲運營商定價
4.2.5 以建立評估虛擬物品財產權價值的社會機構來確定
4.2.6 由多個部門共同核算來確定
4.3 虛擬物品財產權的價值的衡量標準
第五章 虛擬物品的法律保護問題
5.1 從我國首例虛擬物品糾紛案看虛擬物品的法律保護
5.1.1 案情介紹
5.1.2 法院判決
5.1.3 本案引發(fā)的虛擬物品法律保護問題思考
5.2 我國大陸地區(qū)現行法律保護虛擬物品的不足
5.3 其他國家和地區(qū)關于虛擬物品的立法與判例
5.4 虛擬物品的法律保護措施
5.4.1 確定游戲運營商和游戲玩家的權利義務
5.4.2 建立虛擬物品的交易平臺,規(guī)范虛擬物品交易秩序
5.4.3 針對網絡取證難,設立“虛擬第三方”保存與虛擬物品相關的數據
5.4.4 從立法上明確虛擬物品的合法地位及虛擬物品交易的合法性
結語
參考文獻
致謝
攻讀學位期間發(fā)表的學術論文目錄
【參考文獻】:
期刊論文
[1]論網絡虛擬財產的法律保護[J]. 李霞,狄瓊. 延安大學學報(社會科學版). 2005(03)
[2]論網絡虛擬物的權利屬性與法律保護[J]. 齊愛民,呂光通. 科技與法律. 2005(02)
[3]網絡游戲虛擬物的財產權定位[J]. 壽步,徐彥冰,王秀梅. 電子知識產權. 2005(05)
[4]虛擬財產的法律保護[J]. 趙占領. 信息網絡安全. 2004(05)
[5]“虛擬財產”的物權保護[J]. 鄧佑文,李長江. 社會科學家. 2004(02)
[6]論無形財產的法律定位——以財產法變遷為背景[J]. 沈新藝,李政輝. 石油大學學報(社會科學版). 2002(03)
碩士論文
[1]論網絡虛擬財產的性質及法律保護[D]. 杜凱.西南政法大學 2006
本文編號:3490806
【文章來源】:北京郵電大學北京市 211工程院校 教育部直屬院校
【文章頁數】:48 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
引言
第一章 虛擬物品概述
1.1 虛擬物品的含義
1.2 虛擬物品的范圍
1.3 虛擬物品的自然屬性
1.3.1 稀缺性
1.3.2 價值性
1.3.3 虛擬性
1.3.4 可支配性
1.3.5 期限性
第二章 虛擬物品財產權的法律屬性
2.1 虛擬物品非財產論
2.2 虛擬物品財產論
2.3 虛擬物品財產權的法律屬性
2.3.1 知識產權說
2.3.2 物權說
2.3.3 債權說
2.3.4 新型權利說
2.3.5 虛擬物品財產權的性質分析
第三章 虛擬物品財產權的歸屬
3.1 概述
3.2 虛擬物品財產權的歸屬問題爭議
3.3 虛擬物品財產權歸屬的認定
3.4 虛擬物品財產權的糾紛及其解決
3.4.1 第三人對游戲玩家虛擬物品財產權的侵害
3.4.2 游戲玩家與游戲運營商之間的虛擬物品財產權糾紛
3.4.3 第三人或網絡游戲玩家對游戲運營商的侵權糾紛
3.4.4 游戲玩家與游戲運營商在虛擬物品糾紛中的舉證責任
第四章 虛擬物品財產權的價值評估
4.1 虛擬物品財產權的價值確定問題
4.2 虛擬物品財產權的價值計算模式
4.2.1 以社會必要勞動時間確定
4.2.2 以游戲玩家投入的成本計算
4.2.3 以游戲交易市場的價格確定
4.2.4 由游戲運營商定價
4.2.5 以建立評估虛擬物品財產權價值的社會機構來確定
4.2.6 由多個部門共同核算來確定
4.3 虛擬物品財產權的價值的衡量標準
第五章 虛擬物品的法律保護問題
5.1 從我國首例虛擬物品糾紛案看虛擬物品的法律保護
5.1.1 案情介紹
5.1.2 法院判決
5.1.3 本案引發(fā)的虛擬物品法律保護問題思考
5.2 我國大陸地區(qū)現行法律保護虛擬物品的不足
5.3 其他國家和地區(qū)關于虛擬物品的立法與判例
5.4 虛擬物品的法律保護措施
5.4.1 確定游戲運營商和游戲玩家的權利義務
5.4.2 建立虛擬物品的交易平臺,規(guī)范虛擬物品交易秩序
5.4.3 針對網絡取證難,設立“虛擬第三方”保存與虛擬物品相關的數據
5.4.4 從立法上明確虛擬物品的合法地位及虛擬物品交易的合法性
結語
參考文獻
致謝
攻讀學位期間發(fā)表的學術論文目錄
【參考文獻】:
期刊論文
[1]論網絡虛擬財產的法律保護[J]. 李霞,狄瓊. 延安大學學報(社會科學版). 2005(03)
[2]論網絡虛擬物的權利屬性與法律保護[J]. 齊愛民,呂光通. 科技與法律. 2005(02)
[3]網絡游戲虛擬物的財產權定位[J]. 壽步,徐彥冰,王秀梅. 電子知識產權. 2005(05)
[4]虛擬財產的法律保護[J]. 趙占領. 信息網絡安全. 2004(05)
[5]“虛擬財產”的物權保護[J]. 鄧佑文,李長江. 社會科學家. 2004(02)
[6]論無形財產的法律定位——以財產法變遷為背景[J]. 沈新藝,李政輝. 石油大學學報(社會科學版). 2002(03)
碩士論文
[1]論網絡虛擬財產的性質及法律保護[D]. 杜凱.西南政法大學 2006
本文編號:3490806
本文鏈接:http://www.sikaile.net/falvlunwen/falvtiaokuanjiedu/3490806.html
最近更新
教材專著