作為游戲的新聞:新聞游戲的復興、意義與爭議
本文關鍵詞:作為游戲的新聞:新聞游戲的復興、意義與爭議
【摘要】:在經(jīng)歷了21世紀初期的短暫勃興之后,新聞游戲近幾年又被視為新聞業(yè)未來發(fā)展的新趨勢。新聞游戲可分為四類:社論游戲、報道游戲、小報游戲和紀錄游戲。新聞游戲再度興起是游戲市場和新聞市場合力作用的結果。新聞游戲擴張了新聞業(yè)的邊界,創(chuàng)新了新聞敘事的方式,改變了新聞業(yè)的競爭方式。新聞游戲不必然損害新聞業(yè)公信力,新聞與游戲融合的產物也并非都是新聞游戲。新聞游戲自身有著嚴格的邊界。
【作者單位】: 山東大學(威海)文化傳播學院;中國人民大學新聞學院;國網(wǎng)山東省電力公司媒體業(yè)務部;
【關鍵詞】: 新聞游戲 程序修辭 交互敘事 新聞游戲化
【基金】:中國人民大學2016年度拔尖創(chuàng)新人才培育資助計劃成果
【分類號】:G210
【正文快照】: ◎張超1,2,丁園園3(1.山東大學(威海)文化傳播學院,山東威海264209;2.中國人民大學新聞學院,北京100872;3.國網(wǎng)山東省電力公司媒體業(yè)務部,山東濟南250001)新聞游戲(newsgames)是用新聞學原則去開發(fā)游戲的媒體功能,通常在真實事件和問題的基礎上,為玩家提供基于真實世界資源的
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,本文編號:705657
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