泛文化虛擬移動(dòng)背景下的廣播發(fā)展戰(zhàn)略
本文關(guān)鍵詞:泛文化虛擬移動(dòng)背景下的廣播發(fā)展戰(zhàn)略,,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:在全球一體化與人口代際的沖擊下,小眾文化強(qiáng)勢逆襲,多元文化交融并存,泛文化現(xiàn)象出現(xiàn)。泛文化指本土文化構(gòu)成的多樣性,在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,泛文化對于文化構(gòu)成的影響顯而易見。本文結(jié)合研究報(bào)告、全國訪談?wù){(diào)研結(jié)果,梳理傳統(tǒng)廣播面臨的諸多挑戰(zhàn),提出構(gòu)建以教育鏈為核心、產(chǎn)業(yè)鏈為依托、價(jià)值鏈為導(dǎo)向"三鏈合一"的發(fā)展戰(zhàn)略,有效銜接未來技術(shù)與新生代聽眾的特點(diǎn),以提升未來廣播對于新生代群體的吸引力與競爭力。
【作者單位】: 上海交通大學(xué)媒體設(shè)計(jì)學(xué)院;上海交通大學(xué)媒體設(shè)計(jì)學(xué)院新聞傳播系;
【關(guān)鍵詞】: 廣播 泛文化 虛擬移動(dòng) 新生代群體
【基金】:國家新聞出版廣電總局部級(jí)社科項(xiàng)目“互聯(lián)網(wǎng)+時(shí)代新型主流廣播媒體的構(gòu)建”〈項(xiàng)目編號(hào):GD1634〉 國家社科基金重點(diǎn)項(xiàng)目“互聯(lián)網(wǎng)群體傳播的管控方案與社會(huì)引導(dǎo)對策研究”〈項(xiàng)目編號(hào):ISAZD054〉、國家社科基金一般項(xiàng)目“基于大數(shù)據(jù)的突發(fā)危機(jī)中非官方正能量信息的挖掘與傳播”〈項(xiàng)目編號(hào):14BXW046〉的階段性成果
【分類號(hào)】:G229.2
【正文快照】: 泛文化強(qiáng)調(diào)各種文化之間的界限在逐漸消解,文化呈現(xiàn)出一種更具廣泛性、多樣化、多元化融合的狀況。(1)這其中,二次元文化獨(dú)具代表性。二次元是對“架空世界”的一種稱呼,日本早期的動(dòng)畫、游戲作品都是以二維平面圖像構(gòu)成的,被稱為“二次元世界”。而三次元世界即是現(xiàn)實(shí)世界。
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本文編號(hào):372470
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