體育新聞APP對(duì)大學(xué)生群體的傳播效果研究
發(fā)布時(shí)間:2020-12-10 22:51
在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)科技全面引領(lǐng)時(shí)代潮流的今天,傳統(tǒng)媒體與新媒體的嚴(yán)格分野已經(jīng)被打破,融合發(fā)展勢(shì)在必行。進(jìn)入融媒體時(shí)代,手機(jī)APP從單一的傳播工具演變?yōu)橛绊懼藗円、食、住、行等方方面面的整合性傳播媒?本文研究的體育新聞APP就是其中的代表之一。憑借個(gè)性化內(nèi)容推送和垂直社交等傳播優(yōu)勢(shì),體育新聞APP成為受眾獲取專(zhuān)業(yè)體育信息的重要渠道。本文以體育新聞APP的信息傳播現(xiàn)狀及對(duì)使用者產(chǎn)生的傳播效果為著手點(diǎn),對(duì)體育新聞APP的傳播效果、功能及特點(diǎn)進(jìn)行梳理分析。使用與滿(mǎn)足理論提出,在研究大眾傳播的社會(huì)影響時(shí),應(yīng)當(dāng)從受眾角度出發(fā),通過(guò)媒介接觸來(lái)了解受眾滿(mǎn)足了自身何種欲望,這樣就能夠考察大眾傳播對(duì)受眾在行為和心理上造成的影響。而且該理論強(qiáng)調(diào)選擇媒介的主動(dòng)權(quán)把握在受眾手里,故而本文將目光集中在了選擇自由的大學(xué)生群體身上。他們思想前衛(wèi),有著較高質(zhì)量的需求,因此,本文選擇大學(xué)生作為現(xiàn)代媒介影響受眾研究對(duì)象,采用定性與定量相結(jié)合方法,例如文獻(xiàn)研究法,半結(jié)構(gòu)式訪(fǎng)談法,問(wèn)卷調(diào)查法等,試圖探究體育新聞APP對(duì)于大學(xué)生群體的需求滿(mǎn)足情況以及基于用戶(hù)使用的信息傳播效果。首先,筆者在分析前人研究的基礎(chǔ)上,對(duì)融媒體時(shí)代下體育新...
【文章來(lái)源】:重慶工商大學(xué)重慶市
【文章頁(yè)數(shù)】:64 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【部分圖文】:
騰訊體育APP中的NBA比賽直播
目前,國(guó)內(nèi)主流的體育新聞 APP育新聞APP中提供了個(gè)性化定制功能。例功能,用戶(hù)可以根據(jù)個(gè)人對(duì)體育賽事的不同人群在碎片化場(chǎng)景下更便捷、有效的 APP 已開(kāi)始拓展和提高體育資訊的信息閱讀區(qū),通過(guò)對(duì)不同用戶(hù)閱讀歷史數(shù)據(jù)的體育資訊內(nèi)容。來(lái)講,外觀的設(shè)計(jì)直接影響了用戶(hù)是否有育新聞 APP 會(huì)將體育資訊與界面設(shè)計(jì)有融合。如“新浪體育”APP 的頁(yè)面設(shè)計(jì)便聯(lián)網(wǎng)技術(shù),優(yōu)化后臺(tái)結(jié)構(gòu),使用戶(hù)在閱
很多體育新聞 APP 用戶(hù)不僅僅是為了滿(mǎn)足對(duì)于體育資訊的獲取需求,更多在這些平臺(tái)中和其他受眾進(jìn)行社交互動(dòng),同多在體育新聞 APP 中表達(dá)展示自且獲得其他受眾群體的認(rèn)可。例如,“虎撲”APP 的評(píng)論系統(tǒng)充分展現(xiàn)了用戶(hù)戶(hù)之間的良好互動(dòng)。用戶(hù)可以在每一條新聞結(jié)尾處的評(píng)論區(qū)發(fā)表感悟,其他則可以對(duì)這些看法點(diǎn)亮(表示贊同)或者點(diǎn)滅(表示反對(duì))來(lái)表達(dá)立場(chǎng),系自動(dòng)篩選獲得網(wǎng)友點(diǎn)贊最多的熱門(mén)評(píng)論,同時(shí)折疊那些被滅次數(shù)最多的評(píng)論大限度地滿(mǎn)足用戶(hù)的參與感和互動(dòng)感!盎洹盇PP 的線(xiàn)下活動(dòng)同樣如此。以路人王”賽事為例,如圖 2.3,所有參賽人員都是來(lái)自于 “虎撲”APP 用戶(hù)中的迷,用戶(hù)在 APP 中進(jìn)行線(xiàn)上報(bào)名后即可參賽。自 2016 年開(kāi)辦以來(lái),“虎撲路”賽事已經(jīng)在我國(guó) 34 個(gè)城市累計(jì)舉辦了超過(guò) 500 場(chǎng)比賽,全網(wǎng)視頻的周播放過(guò)一億次。這些線(xiàn)上、線(xiàn)下活動(dòng)能夠很好滿(mǎn)足用戶(hù)使用體育新聞 APP 的社交,為不同體育愛(ài)好者提供了更寬廣的社交舞臺(tái),利用互聯(lián)網(wǎng)來(lái)實(shí)現(xiàn)不同受眾體育熱愛(ài)的分享互動(dòng),并推動(dòng)體育產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展。
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]騰訊體育App的傳播特點(diǎn)與發(fā)展策略[J]. 文韜. 新媒體研究. 2018(08)
[2]體育新聞?lì)怉PP中存在的問(wèn)題及發(fā)展對(duì)策分析[J]. 楊萌. 現(xiàn)代視聽(tīng). 2018(05)
[3]體育APP虛擬社區(qū)短視頻內(nèi)容傳播研究——以“懂球帝”為例[J]. 沈曉希. 新聞研究導(dǎo)刊. 2018(09)
[4]體育賽事網(wǎng)絡(luò)視頻直播發(fā)展趨勢(shì)研究——以騰訊NBA網(wǎng)絡(luò)直播為例[J]. 張師維. 體育科技文獻(xiàn)通報(bào). 2018(03)
[5]體育新聞App賽事傳播問(wèn)題與優(yōu)化策略[J]. 蔣玲. 新聞戰(zhàn)線(xiàn). 2018(04)
[6]體育新聞App的傳播優(yōu)勢(shì)和發(fā)展趨勢(shì)——以騰訊體育為例[J]. 謝曉飛. 新聞戰(zhàn)線(xiàn). 2018(04)
[7]“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代下手機(jī)客戶(hù)端體育APP發(fā)展現(xiàn)狀與推廣模式研究[J]. 呂平,先正炎. 體育科技文獻(xiàn)通報(bào). 2018(01)
[8]新媒體體育評(píng)論的議題特點(diǎn)與效果強(qiáng)化——以足球類(lèi)APP懂球帝為例[J]. 王垚,萬(wàn)曉紅. 傳媒觀察. 2017(12)
[9]沉浸媒介:重新定義媒介概念的內(nèi)涵和外延[J]. 李沁. 國(guó)際新聞界. 2017(08)
[10]體育新聞App的傳播特點(diǎn)與發(fā)展趨勢(shì)[J]. 趙健. 新聞戰(zhàn)線(xiàn). 2017(12)
碩士論文
[1]體育資訊APP互動(dòng)性對(duì)用戶(hù)粘性的影響研究[D]. 郭旋.河北大學(xué) 2018
[2]體育運(yùn)動(dòng)類(lèi)APP對(duì)大學(xué)生體育行為影響的研究[D]. 李楠.中北大學(xué) 2017
[3]虎撲體育APP的商業(yè)模式評(píng)價(jià)研究[D]. 葛璇.上海體育學(xué)院 2016
[4]手機(jī)媒體在體育傳播中的運(yùn)用研究[D]. 周迪.武漢體育學(xué)院 2015
本文編號(hào):2909417
【文章來(lái)源】:重慶工商大學(xué)重慶市
【文章頁(yè)數(shù)】:64 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【部分圖文】:
騰訊體育APP中的NBA比賽直播
目前,國(guó)內(nèi)主流的體育新聞 APP育新聞APP中提供了個(gè)性化定制功能。例功能,用戶(hù)可以根據(jù)個(gè)人對(duì)體育賽事的不同人群在碎片化場(chǎng)景下更便捷、有效的 APP 已開(kāi)始拓展和提高體育資訊的信息閱讀區(qū),通過(guò)對(duì)不同用戶(hù)閱讀歷史數(shù)據(jù)的體育資訊內(nèi)容。來(lái)講,外觀的設(shè)計(jì)直接影響了用戶(hù)是否有育新聞 APP 會(huì)將體育資訊與界面設(shè)計(jì)有融合。如“新浪體育”APP 的頁(yè)面設(shè)計(jì)便聯(lián)網(wǎng)技術(shù),優(yōu)化后臺(tái)結(jié)構(gòu),使用戶(hù)在閱
很多體育新聞 APP 用戶(hù)不僅僅是為了滿(mǎn)足對(duì)于體育資訊的獲取需求,更多在這些平臺(tái)中和其他受眾進(jìn)行社交互動(dòng),同多在體育新聞 APP 中表達(dá)展示自且獲得其他受眾群體的認(rèn)可。例如,“虎撲”APP 的評(píng)論系統(tǒng)充分展現(xiàn)了用戶(hù)戶(hù)之間的良好互動(dòng)。用戶(hù)可以在每一條新聞結(jié)尾處的評(píng)論區(qū)發(fā)表感悟,其他則可以對(duì)這些看法點(diǎn)亮(表示贊同)或者點(diǎn)滅(表示反對(duì))來(lái)表達(dá)立場(chǎng),系自動(dòng)篩選獲得網(wǎng)友點(diǎn)贊最多的熱門(mén)評(píng)論,同時(shí)折疊那些被滅次數(shù)最多的評(píng)論大限度地滿(mǎn)足用戶(hù)的參與感和互動(dòng)感!盎洹盇PP 的線(xiàn)下活動(dòng)同樣如此。以路人王”賽事為例,如圖 2.3,所有參賽人員都是來(lái)自于 “虎撲”APP 用戶(hù)中的迷,用戶(hù)在 APP 中進(jìn)行線(xiàn)上報(bào)名后即可參賽。自 2016 年開(kāi)辦以來(lái),“虎撲路”賽事已經(jīng)在我國(guó) 34 個(gè)城市累計(jì)舉辦了超過(guò) 500 場(chǎng)比賽,全網(wǎng)視頻的周播放過(guò)一億次。這些線(xiàn)上、線(xiàn)下活動(dòng)能夠很好滿(mǎn)足用戶(hù)使用體育新聞 APP 的社交,為不同體育愛(ài)好者提供了更寬廣的社交舞臺(tái),利用互聯(lián)網(wǎng)來(lái)實(shí)現(xiàn)不同受眾體育熱愛(ài)的分享互動(dòng),并推動(dòng)體育產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展。
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]騰訊體育App的傳播特點(diǎn)與發(fā)展策略[J]. 文韜. 新媒體研究. 2018(08)
[2]體育新聞?lì)怉PP中存在的問(wèn)題及發(fā)展對(duì)策分析[J]. 楊萌. 現(xiàn)代視聽(tīng). 2018(05)
[3]體育APP虛擬社區(qū)短視頻內(nèi)容傳播研究——以“懂球帝”為例[J]. 沈曉希. 新聞研究導(dǎo)刊. 2018(09)
[4]體育賽事網(wǎng)絡(luò)視頻直播發(fā)展趨勢(shì)研究——以騰訊NBA網(wǎng)絡(luò)直播為例[J]. 張師維. 體育科技文獻(xiàn)通報(bào). 2018(03)
[5]體育新聞App賽事傳播問(wèn)題與優(yōu)化策略[J]. 蔣玲. 新聞戰(zhàn)線(xiàn). 2018(04)
[6]體育新聞App的傳播優(yōu)勢(shì)和發(fā)展趨勢(shì)——以騰訊體育為例[J]. 謝曉飛. 新聞戰(zhàn)線(xiàn). 2018(04)
[7]“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代下手機(jī)客戶(hù)端體育APP發(fā)展現(xiàn)狀與推廣模式研究[J]. 呂平,先正炎. 體育科技文獻(xiàn)通報(bào). 2018(01)
[8]新媒體體育評(píng)論的議題特點(diǎn)與效果強(qiáng)化——以足球類(lèi)APP懂球帝為例[J]. 王垚,萬(wàn)曉紅. 傳媒觀察. 2017(12)
[9]沉浸媒介:重新定義媒介概念的內(nèi)涵和外延[J]. 李沁. 國(guó)際新聞界. 2017(08)
[10]體育新聞App的傳播特點(diǎn)與發(fā)展趨勢(shì)[J]. 趙健. 新聞戰(zhàn)線(xiàn). 2017(12)
碩士論文
[1]體育資訊APP互動(dòng)性對(duì)用戶(hù)粘性的影響研究[D]. 郭旋.河北大學(xué) 2018
[2]體育運(yùn)動(dòng)類(lèi)APP對(duì)大學(xué)生體育行為影響的研究[D]. 李楠.中北大學(xué) 2017
[3]虎撲體育APP的商業(yè)模式評(píng)價(jià)研究[D]. 葛璇.上海體育學(xué)院 2016
[4]手機(jī)媒體在體育傳播中的運(yùn)用研究[D]. 周迪.武漢體育學(xué)院 2015
本文編號(hào):2909417
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