彈幕參與對(duì)視頻網(wǎng)站使用機(jī)制影響的實(shí)證研究
【學(xué)位單位】:上海交通大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位年份】:2018
【中圖分類】:G206
【部分圖文】:
本文的技術(shù)路線圖
圖 2-1 “彈幕”詞義演變示意圖幕的研究解讀彈幕研究無(wú)法缺少的便是對(duì)彈幕自身文本的研究。有學(xué)者以彈幕文本為來(lái)考量彈幕視頻現(xiàn)象,運(yùn)用狂歡理論對(duì)其進(jìn)行驗(yàn)證。研究指出彈幕因其互動(dòng)性和平等性的文化氛圍,很容易使用戶進(jìn)入巴赫金所 出的狂歡狀究還未做出令人信服的邏輯論證過(guò)程,所以此處不展開(kāi)贅述。本文同樣文本出發(fā),將彈幕文本內(nèi)容作了分類,并擬考量用戶彈幕參與程度對(duì)其響。聞傳播學(xué)領(lǐng)域有一大類是對(duì)彈幕視頻受眾的研究。陳威在他的《彈幕視其用戶的研究》中指出用戶主要是看視頻[2],真正參與發(fā)彈幕的比較少參與過(guò)程中用戶的參與形式大于內(nèi)容。陳威還指出彈幕用戶的使用心理娛樂(lè)性為主。郭磊則認(rèn)為彈幕網(wǎng)站使用戶參與更加積極[7],彈幕文本創(chuàng)體觀看的氛圍 高了用戶的創(chuàng)作能力。這種群體感和共時(shí)性使用戶更愿原創(chuàng)彈幕并且期待被圈內(nèi)同好欣賞。郭磊還指出彈幕文本特有的表達(dá)還
就是說(shuō):受眾對(duì)媒介產(chǎn)品的消費(fèi)與使用是有目的的,旨在滿足某些個(gè)人化的需求。比如人們觀看電影或閱讀報(bào)紙,其實(shí)都是在或多或少地使自己的一些需求得到滿足。總結(jié)來(lái)說(shuō),U&G 理論是一個(gè)特別強(qiáng)調(diào)受眾作用的學(xué)說(shuō),而受眾使用媒介的目的則都是為了滿足自己的愿望。1974 年,傳播學(xué)者卡茲(Katz)攜相關(guān)學(xué)者共同建構(gòu)了使用與滿足理論的基本框架路線圖,如圖 2-1 所示?ㄆ澋氖褂门c滿足模式認(rèn)為,受眾對(duì)大眾媒介的使是目標(biāo)導(dǎo)向的,不同的人將同樣的媒介信息用作完全不同的目的。在大眾傳播的過(guò)程中,受眾具有連接媒介選擇與需求滿足的主動(dòng)權(quán);媒介必須與能夠滿足受眾需求的其他資源相競(jìng)爭(zhēng)[25]。卡茲在此基礎(chǔ)上 出了自己對(duì)使用與滿足模式的基本構(gòu)想,他認(rèn)為,“具有社會(huì)和心理根源的需求,引起對(duì)媒介及其他渠道的期望,導(dǎo)致媒介接觸的不同形式,結(jié)果是原需求的滿足以及其他預(yù)料之外的結(jié)果”[25]。在使用與滿足的研究領(lǐng)域,受眾被認(rèn)為是主動(dòng)的,他們是大眾傳播的積極解讀者與使用者?ㄆ澋哪J降谝淮蚊鞔_了該理論研究的重點(diǎn)和框架,并把之前各個(gè)學(xué)者流派較為分散的研究成果/學(xué)說(shuō)集中并統(tǒng)一到一個(gè)理論體系中,同時(shí)也為后續(xù)的學(xué)者奠定了研究方法和理論基礎(chǔ)。
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