圖像與MIDI樂曲的信息互映射與一種新穎的可視化方法.doc 7頁
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圖像與MIDI樂曲的信息互映射與一種新穎的可視化方法 摘 要:本文通過分析圖像與MIDI樂曲的信息構(gòu)成方式,,提出了從圖像三維信息空間到MIDI四維信息空間之間的互映射轉(zhuǎn)換模型,利用MIDI樂曲的時序關(guān)系,提出了一種新穎有趣的MIDI信息的彩色圓圈動畫顯示方法。實驗結(jié)果顯示,圖像信息到MIDI信息的映射轉(zhuǎn)換能輔助創(chuàng)作音樂的動機,MIDI樂曲的彩色圓圈動畫能形象地展示樂音的屬性與時序關(guān)系。 關(guān)鍵詞:RGB圖像;MIDI樂曲;互映射;彩色圓圈;動畫 0 前言 動機是音樂的靈魂,動機通過發(fā)展形成樂曲,靈感是產(chǎn)生動機的重要因素,在數(shù)字時代,人們在探索利用人工智能方法產(chǎn)生動機,進而發(fā)展成樂曲,計算機作曲或者算法作曲技術(shù)的發(fā)展為音樂的創(chuàng)作提供了一條可行的路線。 1957年由Lejaren Hiller第一次利用計算機進行音樂創(chuàng)作,設計了作曲系統(tǒng)Illiac Suite;1960年代初期,Robert Baker和Lejaren Hiller設計了第一個自動作曲系統(tǒng)MUSICOMP[1],而最著名的計算機作曲系統(tǒng)則是Iannis Xenakis系統(tǒng)[2],它利用統(tǒng)計與概率方法進行輔助設計等等。在計算機作曲系統(tǒng)中,大量使用了人工智能的方法,如馬爾可夫鏈[3]、遺傳算法[4]、高層領(lǐng)域知識[5]和神經(jīng)網(wǎng)絡[6]等。 音樂可視化是對音樂表達的一種非主觀的解釋和判斷,是為理解、分析、比較音樂的表現(xiàn)力和內(nèi)部結(jié)構(gòu)提供的一種呈現(xiàn)技術(shù)[7]。它綜合利用了音樂、數(shù)字音頻、圖形學、圖像處理、虛擬現(xiàn)實等領(lǐng)域的跨學科知識,研究內(nèi)容廣泛,如可視化系統(tǒng)構(gòu)建、音樂感知模型、情感檢測、沉浸式顯示等,在娛樂、教育、藝術(shù)、商業(yè)和數(shù)字遺產(chǎn)保護[8]中具有廣闊的應用前景。音樂可視化實現(xiàn)方法很多,如水彩畫風格的音樂動畫技術(shù)[9],基于實時MIDI響應的Music on the Spiral Array系統(tǒng)[10],
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