基于Leap motion的水墨風(fēng)格聲畫交互設(shè)計及文化認同研究
發(fā)布時間:2017-09-02 11:40
本文關(guān)鍵詞:基于Leap motion的水墨風(fēng)格聲畫交互設(shè)計及文化認同研究
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【摘要】:中國傳統(tǒng)藝術(shù)中,古琴音樂與山水畫的藝術(shù)意象是相通的。二者作為傳統(tǒng)藝術(shù)的兩種重要藝術(shù)形式,對傳統(tǒng)文化的感知與認同有重要意義。隨著媒介技術(shù)的高速發(fā)展,受眾的體驗方式發(fā)生改變,運用數(shù)字媒體探索傳統(tǒng)的古琴音樂與山水畫藝術(shù)的創(chuàng)作方式成為藝術(shù)創(chuàng)作的現(xiàn)實課題。 古琴音樂藝術(shù)與山水畫藝術(shù)的語言構(gòu)成與審美體驗是水乳交融的。古琴音樂藝術(shù)的時間、旋律、意韻與山水畫的空間、線條、氣韻表達手法有異曲同工之妙,古琴音樂意象與山水意象的文化精神是異質(zhì)而同構(gòu)的。 利用數(shù)字媒介將古琴音樂與山水畫藝術(shù)的藝術(shù)意象以直觀的視聽方式呈現(xiàn)出來,,并以數(shù)字交互設(shè)計方式將二者結(jié)合,利用Unity3d搭建水墨風(fēng)格的三維山水場景,并用Leap motion手勢識別設(shè)備提取古琴彈奏的動作信息,搭建虛擬古琴音樂驅(qū)動三維場景、構(gòu)建一個聲畫交互的體驗空間。 運用對比測試與定量測試結(jié)合的方法測試水墨風(fēng)格聲畫交互設(shè)計的藝術(shù)體驗效果,從物理體驗與心理體驗方面進行。數(shù)據(jù)結(jié)果表明,水墨風(fēng)格聲畫交互設(shè)計的物理體驗與心理體驗高于傳統(tǒng)的古琴音樂藝術(shù)和山水畫藝術(shù)體驗的滿意度。傳統(tǒng)藝術(shù)對傳統(tǒng)文化的認同具有重要意義,分別從認知、情感、行為三個維度測試水墨風(fēng)聲畫交互設(shè)計的文化認同效果采用文化認同量表的定量測試方法,測試數(shù)據(jù)結(jié)果表明水墨風(fēng)格聲畫交互設(shè)計對文化認知、歸屬及傳承具有良好的認同效果。 綜上所述,水墨風(fēng)格聲畫交互設(shè)計是對古琴音樂與山水畫藝術(shù)的數(shù)字創(chuàng)作的嘗試,也是對文化認同方式的探索。它能夠增強藝術(shù)的聯(lián)覺感官效果,并有助于傳統(tǒng)文化的感知與認同。傳統(tǒng)藝術(shù)與當(dāng)代科技技術(shù)的結(jié)合,是對中國傳統(tǒng)文化傳播的新方法的探索。
【關(guān)鍵詞】:水墨風(fēng)格 Leap motion 聲畫交互 文化認同
【學(xué)位授予單位】:哈爾濱工業(yè)大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2014
【分類號】:J05
【目錄】:
- 摘要4-5
- Abstract5-8
- 第1章 緒論8-17
- 1.1 課題來源及研究的背景和意義8-10
- 1.1.1 課題來源8
- 1.1.2 研究背景8-9
- 1.1.3 課題研究目的9
- 1.1.4 課題研究意義9-10
- 1.2 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀10-15
- 1.2.1 理論研究現(xiàn)狀10-11
- 1.2.2 技術(shù)研究現(xiàn)狀11-14
- 1.2.3 研究現(xiàn)狀分析14-15
- 1.3 主要研究內(nèi)容15-16
- 1.4 研究方案與預(yù)期目標(biāo)16-17
- 1.4.1 研究方案16
- 1.4.2 預(yù)期目標(biāo)16-17
- 第2章 古琴音樂與山水畫的精神交互與表達17-28
- 2.1 古琴音樂的時間與山水畫的空間17-20
- 2.1.1 古琴時間表達的空間構(gòu)造17-18
- 2.1.2 山水畫空間的時間流動18-19
- 2.1.3 空間與時間的精神交互與表達19-20
- 2.2 古琴音樂的旋律與山水畫的線條20-22
- 2.2.1 山水畫線條的旋律性20-21
- 2.2.2 琴曲旋律的線性流動21
- 2.2.3 線條與旋律的交融性21-22
- 2.3 古琴音樂的意韻與山水畫的氣韻22-24
- 2.3.1 古琴音樂的意韻22-23
- 2.3.2 山水畫的氣韻23
- 2.3.3 意韻與氣韻的精神交融23-24
- 2.4 音樂意象與山水意象的人文精神24-27
- 2.4.1 音樂意象24-25
- 2.4.2 山水意象25-26
- 2.4.3 音樂意象與山水意象的交融性26-27
- 2.5 本章小結(jié)27-28
- 第3章 基于 Leap motion 的水墨風(fēng)格聲畫交互設(shè)計28-38
- 3.1 基于 Leap motion 的水墨風(fēng)格聲畫交互設(shè)計闡述28-30
- 3.1.1 音樂情感與山水意象28-29
- 3.1.2 音樂意象的數(shù)字表達創(chuàng)意29-30
- 3.2 基于 Leap motion 的聲畫交互設(shè)計的要素30-32
- 3.2.1 古琴音樂要素30-31
- 3.2.2 山水場景要素31-32
- 3.3 基于 Leap motion 的水墨風(fēng)格聲畫交互設(shè)計模塊32-38
- 3.3.1 基于 Unity 的水墨風(fēng)格三維山水場景模塊32-35
- 3.3.2 基于 Leap motion 的虛擬數(shù)字古琴模塊35-36
- 3.3.3 基于頻譜可視化算法的聲畫交互模塊36-38
- 3.4 本章小結(jié)38
- 第4章 水墨風(fēng)格聲畫交互設(shè)計的藝術(shù)體驗及文化認同測試38-51
- 4.1 藝術(shù)體驗要素及測試39-44
- 4.1.1 藝術(shù)體驗要素39-40
- 4.1.2 藝術(shù)體驗測試40-44
- 4.2 水墨風(fēng)格聲畫交互設(shè)計的文化認同度量表設(shè)計44-47
- 4.2.1 文化認同理論44-45
- 4.2.2 水墨風(fēng)格聲畫交互設(shè)計的文化認知要素分析45-46
- 4.2.3 水墨風(fēng)格聲畫交互設(shè)計的文化認同度量表設(shè)計46-47
- 4.3 水墨風(fēng)格聲畫交互設(shè)計的文化認同的測試及分析47-50
- 4.3.1 水墨風(fēng)格聲畫交互設(shè)計的文化認同測試47-49
- 4.3.2 水墨風(fēng)格聲畫交互設(shè)計的文化認同效果分析49-50
- 4.4 本章小結(jié)50-51
- 結(jié)論51-52
- 參考文獻52-56
- 附錄56-59
- 致謝59
【參考文獻】
中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前4條
1 李霞;;淺析音律曲韻與筆墨丹青的異同[J];安徽文學(xué)(下半月);2007年09期
2 劉原;;《禮記·樂記》文藝思想探述[J];北方論叢;2011年01期
3 錢永利;論德彪西的“樂中有畫”——兩種比較的思考[J];音樂學(xué)習(xí)與研究;1996年01期
4 史紅彬;試析音樂創(chuàng)作與音樂欣賞中的通感[J];中國音樂;2004年02期
本文編號:778384
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