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基于Unity3-D的虛擬室內(nèi)裝飾展示系統(tǒng)設(shè)計

發(fā)布時間:2023-03-03 21:55
  目的針對傳統(tǒng)室內(nèi)設(shè)計存在修改不便、體驗度低、工作效率低、開發(fā)成本高等許多不足,提出基于虛擬實境的室內(nèi)裝飾展示系統(tǒng),分析了系統(tǒng)設(shè)計的意義和價值,并對系統(tǒng)主要功能的實現(xiàn)算法進行研究。方法根據(jù)戶型圖,在3-D MAX下進行建模,生成FBX模型文件,并導(dǎo)入Unity3-D渲染。同時在Unity中進行功能開發(fā),實現(xiàn)系統(tǒng)的漫游和交互功能。結(jié)果虛擬室內(nèi)裝飾展示系統(tǒng)以全視角的形式向用戶展示室內(nèi)設(shè)計最終效果。用戶可以在虛擬室內(nèi)自由瀏覽,也可根據(jù)個人意愿對室內(nèi)設(shè)計效果進行實時修改,包括更換墻紙或地板樣式、移動家具或改變家具擺放方式、刪除不滿意的家具、添加心儀的家具等。結(jié)論虛擬室內(nèi)裝飾展示系統(tǒng)可以增加用戶體驗度和滿意度,提高設(shè)計公司的工作效率,降低設(shè)計成本。

【文章頁數(shù)】:5 頁

【文章目錄】:
0 引 言
1 系統(tǒng)概述
    1.1 系統(tǒng)設(shè)計的意義與價值
    1.2 系統(tǒng)功能
    1.3 系統(tǒng)設(shè)計技術(shù)路線
2 系統(tǒng)設(shè)計
    2.1 漫游功能設(shè)計
    2.2 交互功能設(shè)計
        2.2.1 更換墻紙或地板
        2.2.2 移動或旋轉(zhuǎn)家具
        2.2.3 添加家具
        2.2.4 刪除家具
3 結(jié) 論



本文編號:3753180

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