基于Max平臺(tái)交互音樂(lè)《游園·驚夢(mèng)》創(chuàng)作闡述
發(fā)布時(shí)間:2021-06-14 08:40
交互式電子音樂(lè)使用最為廣泛的音樂(lè)編輯操作平臺(tái)是Max。它擁有強(qiáng)大的圖形化編程能力,有Max、MSP、Jitter三大創(chuàng)作環(huán)境,使得MIDI數(shù)據(jù)、音頻、視頻三者有機(jī)的結(jié)合。以基于Max為創(chuàng)作平臺(tái)交互原創(chuàng)電子音樂(lè)《游園·驚夢(mèng)》的淺析,闡述交互電子音樂(lè)作品的設(shè)計(jì)、創(chuàng)作的思路和應(yīng)用的創(chuàng)作方法,從而給予后面研究交互式電子音樂(lè)作品的人一些角度與觀點(diǎn)。此外,通過(guò)自身的實(shí)踐,總結(jié)歸納出交互式電子音樂(lè)創(chuàng)作中常用的方法和思路。論文共分為四章,第一章是對(duì)昆曲元素的背景研究,以及與多個(gè)跨界領(lǐng)域合作的成功案例。重點(diǎn)是對(duì)昆曲中劇本塑造和舞臺(tái)表現(xiàn)的研究。第二章是對(duì)《游園·驚夢(mèng)》創(chuàng)作前期的準(zhǔn)備和構(gòu)思,以求讓具有傳統(tǒng)特色的昆曲煥發(fā)出新活力。第三章主要是昆曲元素在交互音樂(lè)音頻方面重組和重塑進(jìn)行的實(shí)時(shí)處理,展現(xiàn)昆曲元素如何表達(dá)出新奇的藝術(shù)“語(yǔ)言”,讓昆曲藝術(shù)更加現(xiàn)代化的表達(dá)。第四章為昆曲元素與視頻的分解重構(gòu),通過(guò)對(duì)自己原創(chuàng)作品中的實(shí)例分析,來(lái)體現(xiàn)出昆曲元素與多媒體藝術(shù)形式結(jié)合的美感。
【文章來(lái)源】:南京藝術(shù)學(xué)院江蘇省
【文章頁(yè)數(shù)】:32 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
abstract
緒論
一、選題意義
二、與自己創(chuàng)作相關(guān)的電子音樂(lè)活動(dòng)現(xiàn)狀
三、與自己創(chuàng)作相關(guān)的交互音樂(lè)論文研究現(xiàn)狀
第一章 原創(chuàng)作品《游園·驚夢(mèng)》的創(chuàng)作構(gòu)思和前期準(zhǔn)備
第一節(jié) 作品的整體構(gòu)思
第二節(jié) 音頻的錄制
第三節(jié) 視頻的錄制
第二章 昆曲在交互音樂(lè)音頻方面的處理
第一節(jié) 聲音素材的處理
第二節(jié) 音頻交互的設(shè)計(jì)
第三章 昆曲在交互音樂(lè)視頻方面的分解與重塑
第一節(jié) 視頻處理的總設(shè)計(jì)
第二節(jié) 視頻的編輯
結(jié)語(yǔ)
第一節(jié) 交互作品中昆曲元素的思考
第二節(jié) 戲曲元素與交互性的展望
致謝
參考文獻(xiàn)
作者簡(jiǎn)介
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]21世紀(jì)昆曲理論研究簡(jiǎn)述[J]. 馮田芬. 雪蓮. 2015(02)
[2]多重交互的簡(jiǎn)約呈現(xiàn)——多媒體電子音樂(lè)作品《小青》的創(chuàng)作特征解析[J]. 范翎. 音樂(lè)傳播. 2014(04)
[3]20世紀(jì)90年代以來(lái)電子音樂(lè)發(fā)展的歷程與思考[J]. 殷苗苗. 星海音樂(lè)學(xué)院學(xué)報(bào). 2013(02)
[4]張小夫電子音樂(lè)作品《吟》中主調(diào)與復(fù)調(diào)思維的運(yùn)用[J]. 劉曉初. 藝術(shù)研究. 2012(03)
[5]對(duì)中國(guó)電子音樂(lè)發(fā)展脈絡(luò)的梳理與評(píng)估[J]. 張小夫. 藝術(shù)評(píng)論. 2012(04)
碩士論文
[1]論作為現(xiàn)象的“新編昆曲”[D]. 任淼.南京大學(xué) 2014
本文編號(hào):3229465
【文章來(lái)源】:南京藝術(shù)學(xué)院江蘇省
【文章頁(yè)數(shù)】:32 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
abstract
緒論
一、選題意義
二、與自己創(chuàng)作相關(guān)的電子音樂(lè)活動(dòng)現(xiàn)狀
三、與自己創(chuàng)作相關(guān)的交互音樂(lè)論文研究現(xiàn)狀
第一章 原創(chuàng)作品《游園·驚夢(mèng)》的創(chuàng)作構(gòu)思和前期準(zhǔn)備
第一節(jié) 作品的整體構(gòu)思
第二節(jié) 音頻的錄制
第三節(jié) 視頻的錄制
第二章 昆曲在交互音樂(lè)音頻方面的處理
第一節(jié) 聲音素材的處理
第二節(jié) 音頻交互的設(shè)計(jì)
第三章 昆曲在交互音樂(lè)視頻方面的分解與重塑
第一節(jié) 視頻處理的總設(shè)計(jì)
第二節(jié) 視頻的編輯
結(jié)語(yǔ)
第一節(jié) 交互作品中昆曲元素的思考
第二節(jié) 戲曲元素與交互性的展望
致謝
參考文獻(xiàn)
作者簡(jiǎn)介
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]21世紀(jì)昆曲理論研究簡(jiǎn)述[J]. 馮田芬. 雪蓮. 2015(02)
[2]多重交互的簡(jiǎn)約呈現(xiàn)——多媒體電子音樂(lè)作品《小青》的創(chuàng)作特征解析[J]. 范翎. 音樂(lè)傳播. 2014(04)
[3]20世紀(jì)90年代以來(lái)電子音樂(lè)發(fā)展的歷程與思考[J]. 殷苗苗. 星海音樂(lè)學(xué)院學(xué)報(bào). 2013(02)
[4]張小夫電子音樂(lè)作品《吟》中主調(diào)與復(fù)調(diào)思維的運(yùn)用[J]. 劉曉初. 藝術(shù)研究. 2012(03)
[5]對(duì)中國(guó)電子音樂(lè)發(fā)展脈絡(luò)的梳理與評(píng)估[J]. 張小夫. 藝術(shù)評(píng)論. 2012(04)
碩士論文
[1]論作為現(xiàn)象的“新編昆曲”[D]. 任淼.南京大學(xué) 2014
本文編號(hào):3229465
本文鏈接:http://www.sikaile.net/wenyilunwen/mzqiyue/3229465.html
最近更新
教材專(zhuān)著