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中外動畫畫面分鏡頭設(shè)計對比研究

發(fā)布時間:2022-08-11 13:13
  在國家對動畫文化事業(yè)大力扶持政策的鼓舞下,中國動畫正處于快速的發(fā)展之中,大量的動畫片從大大小小的公司相繼出爐,使得中國的動畫片產(chǎn)量與日俱增成為動畫產(chǎn)量大國,但遺憾的是卻未能成為動畫強國而受到國際上的認可,因此,這成為動畫工作者們最為關(guān)心的問題。究其原因,這不僅有劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計、場景設(shè)計、音樂創(chuàng)作等多方面問題外,還應(yīng)從不同時期的中國動畫畫面分鏡頭設(shè)計中總結(jié)、歸納,研究出適合中國的、具有中國民族特色的畫面分鏡頭設(shè)計并從中有所突破來提升動畫創(chuàng)作水平。為了找出中外動畫在畫面分鏡頭設(shè)計中的特點,從中吸收國外的優(yōu)點,繼續(xù)傳承中國早期動畫中的優(yōu)點和中國傳統(tǒng)文化在動畫中的表現(xiàn)形式。本論文通過查閱大量的文獻資料,觀看大量具有代表性的動畫片。首先在第2章中從影響動畫畫面分鏡頭設(shè)計要素中的技術(shù)和藝術(shù)兩個方面進行研究。從技術(shù)層面可以看出,中國動畫制作技術(shù)與美國、法國、日本動畫制作技術(shù)的差距以及不同國家所重視的技術(shù)方向的不同。從藝術(shù)層面可以看出,在中國的繪畫、戲曲中追求“意象”“神似”的中國傳統(tǒng)的民族文化特點;西方國家的民族文化中則是具有追求“客觀”“寫實”的特點;而日本是將西方與中國的藝術(shù)文化和本土的民族... 

【文章頁數(shù)】:70 頁

【學(xué)位級別】:碩士

【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
1 緒論
    1.1 課題研究的背景
    1.2 本課題研究主題范圍內(nèi)國內(nèi)外研究現(xiàn)狀及發(fā)展動態(tài)
    1.3 課題的研究目的及意義
    1.4 課題的研究內(nèi)容與方法
2 影響中外動畫畫面分鏡頭設(shè)計要素的分析研究
    2.1 動畫畫面分鏡頭的概念
    2.2 基于動畫技術(shù)發(fā)展下的分析研究
        2.2.1 中外動畫制作技術(shù)發(fā)展概況
        2.2.2 中外畫面分鏡頭技術(shù)發(fā)展概況
        2.2.3 中外動畫鏡頭語言技術(shù)特點
    2.3 基于中外傳統(tǒng)民族藝術(shù)文化特點下的分析研究
        2.3.1 中外繪畫藝術(shù)特點
        2.3.2 中外戲劇藝術(shù)特點
    2.4 本章小結(jié)
3 不同歷史時期中外動畫畫面分鏡頭設(shè)計的對比分析
    3.1 二十世紀初期至二十世紀 20 年代
        3.1.1 中外動畫發(fā)展初期概況
        3.1.2 中外實驗性動畫鏡頭特點
    3.2 二十世紀 30 年代至 50 年代
        3.2.1 同元素的中、日動畫比較
        3.2.2 中、美首部動畫長片的比較
    3.3 二十世紀 60 年代至 80 年代
        3.3.1 中、英偶動畫短片比較
        3.3.2 中、俄藝術(shù)短片比較
        3.3.3 中、日、美打斗鏡頭處理比較
    3.4 二十世紀 90 年代至今
        3.4.1 中、日二維動畫電影比較
        3.4.2 中、美三維動畫電影比較
        3.4.3 中、法二維動畫電影比較
    3.5 本章小結(jié)
4 畫面分鏡頭設(shè)計在動畫制作中的應(yīng)用研究
    4.1 畫面分鏡設(shè)計的前期制作
        4.1.1 文字分鏡
        4.1.2 角色及場景
    4.2 機位設(shè)定對畫面分鏡的作用
    4.3 角色表演在畫面分鏡中的重要性
        4.3.1 角色調(diào)度
        4.3.2 角色中的 POS
    4.4 鏡頭中的時間控制
        4.4.1 角色動作
        4.4.2 對白
        4.4.3 停格
    4.5 特殊鏡頭在動畫中的運用
    4.6 鏡頭銜接的規(guī)律
    4.7 本章小結(jié)
5 結(jié)論
    5.1 主要結(jié)論
    5.2 有待于進一步研究的問題
參考文獻
附錄
攻讀學(xué)位期間發(fā)表文章


【參考文獻】:
期刊論文
[1]中西方戲劇藝術(shù)差異之淺析[J]. 尚燕喬.  大舞臺. 2010(04)
[2]中國三維動畫的藝術(shù)表現(xiàn)特點探究[J]. 胡欣.  安徽文學(xué)(下半月). 2009(07)
[3]試論中國動畫電影“民族化”的傳統(tǒng)與發(fā)展[J]. 陳了.  藝術(shù)教育. 2009(06)



本文編號:3674725

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