生成中國花卉水墨畫的筆畫風(fēng)格化方法
發(fā)布時間:2021-04-14 11:57
為實現(xiàn)電子化創(chuàng)作中國水墨畫,提出一個繪畫工具,通過對在照片上粗略勾勒的線條進(jìn)行風(fēng)格化,生成具有花卉水墨畫風(fēng)格的藝術(shù)筆畫.首先用戶勾勒線條并自動修正,它們分別作為風(fēng)格模板的候選筆畫和照片上風(fēng)格化目標(biāo)的基本路徑;然后為每個基本路徑選擇最佳的風(fēng)格模板筆畫;通過形狀計算和紋理合成,將最佳的風(fēng)格模板映射至基本路徑.實驗結(jié)果表明,與已有的以整幅畫為目標(biāo)的風(fēng)格遷移方法相比,文中提出的方法可充分展現(xiàn)藝術(shù)特征的細(xì)節(jié)并捕捉用戶意圖,且生成的繪畫作品接近指定的藝術(shù)風(fēng)格,滿足普通用戶的審美需求.在應(yīng)用價值方面,該工具支持觸摸式設(shè)備,可用于藝術(shù)教育與實踐.
【文章來源】:計算機輔助設(shè)計與圖形學(xué)學(xué)報. 2020,32(11)北大核心EICSCD
【文章頁數(shù)】:10 頁
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]利用GPU對3D角色模型繪制水墨效果[J]. 方建文,于金輝,姚琤,彭韌. 計算機輔助設(shè)計與圖形學(xué)學(xué)報. 2007(04)
[2]利用GPU實時繪制水墨畫效果[J]. 陳為,張海嵩,于金輝. 計算機輔助設(shè)計與圖形學(xué)學(xué)報. 2005(11)
[3]實時繪制3D中國畫效果[J]. 張海嵩,尹小勤,于金輝. 計算機輔助設(shè)計與圖形學(xué)學(xué)報. 2004(11)
[4]基于粒子系統(tǒng)的中國水墨畫仿真算法[J]. 石永鑫,孫濟洲,張海江,賈文麗. 計算機輔助設(shè)計與圖形學(xué)學(xué)報. 2003(06)
本文編號:3137274
【文章來源】:計算機輔助設(shè)計與圖形學(xué)學(xué)報. 2020,32(11)北大核心EICSCD
【文章頁數(shù)】:10 頁
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]利用GPU對3D角色模型繪制水墨效果[J]. 方建文,于金輝,姚琤,彭韌. 計算機輔助設(shè)計與圖形學(xué)學(xué)報. 2007(04)
[2]利用GPU實時繪制水墨畫效果[J]. 陳為,張海嵩,于金輝. 計算機輔助設(shè)計與圖形學(xué)學(xué)報. 2005(11)
[3]實時繪制3D中國畫效果[J]. 張海嵩,尹小勤,于金輝. 計算機輔助設(shè)計與圖形學(xué)學(xué)報. 2004(11)
[4]基于粒子系統(tǒng)的中國水墨畫仿真算法[J]. 石永鑫,孫濟洲,張海江,賈文麗. 計算機輔助設(shè)計與圖形學(xué)學(xué)報. 2003(06)
本文編號:3137274
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