素描教學(xué)中的三維動畫應(yīng)用 ——“現(xiàn)代教育技術(shù)在美術(shù)基礎(chǔ)課教學(xué)中的應(yīng)用”研究分析
發(fā)布時間:2021-04-13 09:20
隨著國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,動畫教育也開始走向普及。針對動畫的創(chuàng)作、市場、文化、教育等層面的研究已成氣候,目前國內(nèi)相關(guān)動畫研究和學(xué)術(shù)論文已有大量發(fā)表,但對于三維動畫輔助素描教學(xué)和視覺認(rèn)知訓(xùn)練方面的研究卻未得到教育界的重視。作者從視覺認(rèn)知心理學(xué)入手,學(xué)習(xí)當(dāng)代國內(nèi)外最新眼腦醫(yī)學(xué)研究成果和圖像認(rèn)知理論,在掌握視覺形象思維的右腦模式和格式塔原理,并吸收相關(guān)視覺文化的圖像解讀理論基礎(chǔ)上,設(shè)計有別于傳統(tǒng)的動畫素描教學(xué)方法。研究和探討計算機(jī)三維動畫的動態(tài)視覺傳達(dá)功能,用動畫自身視覺語言開展視覺圖像識別訓(xùn)練,輔助素描教學(xué),該教育技術(shù)和方法具有一定的創(chuàng)新和現(xiàn)實意義。
【文章來源】:南京藝術(shù)學(xué)院江蘇省
【文章頁數(shù)】:22 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
目錄
引言
1.課題立項背景、價值和意義
1.1 國內(nèi)外基礎(chǔ)美術(shù)教學(xué)現(xiàn)狀
1.1.1 國內(nèi)基礎(chǔ)美術(shù)教學(xué)現(xiàn)狀
1.1.2 國外基礎(chǔ)美術(shù)教學(xué)現(xiàn)狀
1.2 選題優(yōu)勢和意義
1.3 課題應(yīng)用價值前景
2.適合于動畫演示的素描教學(xué)方法研究
2.1 現(xiàn)有素描基礎(chǔ)教學(xué)優(yōu)勢與不足
2.2 繪畫訓(xùn)練中的視覺認(rèn)知心理和右腦模式
2.3 根據(jù)圖像認(rèn)知原理進(jìn)行動畫素描教學(xué)內(nèi)容設(shè)計
3.素描教學(xué)中的三維演示動畫應(yīng)用研究
3.1 三維演示動畫的界定
3.2 演示動畫中的信息編碼特征
3.2.1 符號學(xué)與傳播學(xué)理論
3.2.2 視覺傳播學(xué)理論
3.2.3 演示動畫中的形狀與空間
3.2.4 演示動畫中的明暗與色彩
3.3 演示動畫與教學(xué)實拍視頻的合成
3.4 三維演示動畫與二維動畫的結(jié)合
3.5 演示動畫中的旁白與背景音樂
4.課題實施過程
4.1 設(shè)計制作過程
4.1.1 策劃與腳本設(shè)計
4.1.2 建模與動畫設(shè)置
4.1.3 渲染合成與特效制作
4.2 難點和解決方案
4.3 設(shè)計缺陷分析
結(jié)論與展望
參考文獻(xiàn)
作者簡介
后記
【參考文獻(xiàn)】:
碩士論文
[1]多媒體課件的視覺信息傳達(dá)策略研究[D]. 李芳.湖南師范大學(xué) 2008
[2]多媒體動畫設(shè)計在科學(xué)演示中的應(yīng)用與研究[D]. 黃萬壯.合肥工業(yè)大學(xué) 2007
[3]知識類影視作品的特殊攝像研究[D]. 楊葆華.山東師范大學(xué) 2004
本文編號:3135035
【文章來源】:南京藝術(shù)學(xué)院江蘇省
【文章頁數(shù)】:22 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
目錄
引言
1.課題立項背景、價值和意義
1.1 國內(nèi)外基礎(chǔ)美術(shù)教學(xué)現(xiàn)狀
1.1.1 國內(nèi)基礎(chǔ)美術(shù)教學(xué)現(xiàn)狀
1.1.2 國外基礎(chǔ)美術(shù)教學(xué)現(xiàn)狀
1.2 選題優(yōu)勢和意義
1.3 課題應(yīng)用價值前景
2.適合于動畫演示的素描教學(xué)方法研究
2.1 現(xiàn)有素描基礎(chǔ)教學(xué)優(yōu)勢與不足
2.2 繪畫訓(xùn)練中的視覺認(rèn)知心理和右腦模式
2.3 根據(jù)圖像認(rèn)知原理進(jìn)行動畫素描教學(xué)內(nèi)容設(shè)計
3.素描教學(xué)中的三維演示動畫應(yīng)用研究
3.1 三維演示動畫的界定
3.2 演示動畫中的信息編碼特征
3.2.1 符號學(xué)與傳播學(xué)理論
3.2.2 視覺傳播學(xué)理論
3.2.3 演示動畫中的形狀與空間
3.2.4 演示動畫中的明暗與色彩
3.3 演示動畫與教學(xué)實拍視頻的合成
3.4 三維演示動畫與二維動畫的結(jié)合
3.5 演示動畫中的旁白與背景音樂
4.課題實施過程
4.1 設(shè)計制作過程
4.1.1 策劃與腳本設(shè)計
4.1.2 建模與動畫設(shè)置
4.1.3 渲染合成與特效制作
4.2 難點和解決方案
4.3 設(shè)計缺陷分析
結(jié)論與展望
參考文獻(xiàn)
作者簡介
后記
【參考文獻(xiàn)】:
碩士論文
[1]多媒體課件的視覺信息傳達(dá)策略研究[D]. 李芳.湖南師范大學(xué) 2008
[2]多媒體動畫設(shè)計在科學(xué)演示中的應(yīng)用與研究[D]. 黃萬壯.合肥工業(yè)大學(xué) 2007
[3]知識類影視作品的特殊攝像研究[D]. 楊葆華.山東師范大學(xué) 2004
本文編號:3135035
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