二、三維動畫技法在動畫片中的結(jié)合運用研究
發(fā)布時間:2021-04-11 06:52
計算機軟硬件技術(shù)的發(fā)展帶動了動畫快速的發(fā)展,動畫已經(jīng)由二維動畫發(fā)展到三維動畫,這給二維動畫帶來巨大的沖擊力。然而,二維動畫有它不可替代的優(yōu)勢,尤其是純手繪動畫,其線條和顏色都蘊含著二維動畫師的情緒和想法。觀眾感覺三維動畫在展現(xiàn)畫質(zhì)逼真感的同時,失去了傳統(tǒng)手繪給人們帶來的視覺感受。隨著這一問題的出現(xiàn),創(chuàng)作者考慮通過二、三維動畫技法相結(jié)合互相取長補短,從而制作出更有視覺效果的動畫片。通過閱讀有關(guān)二、三維動畫制作的書籍、文獻并實踐了解二、三維動畫技法的特性,賞析二、三維動畫技法結(jié)合的優(yōu)秀動畫片,總結(jié)二、三維動畫技法結(jié)合的經(jīng)驗。在前人對二、三維動畫制作研究的基礎(chǔ)上,歸納二、三維動畫技法在軟件結(jié)合、角色制作結(jié)合、場景制作結(jié)合及鏡頭設(shè)計結(jié)合的特性,找出二、三維動畫技法結(jié)合的方式,然后通過創(chuàng)建三維預(yù)覽空間,創(chuàng)作者可使場景調(diào)度更加靈活,鏡頭語言更加豐富,將二維動畫體現(xiàn)畫面質(zhì)感的技法與三維動畫展現(xiàn)質(zhì)感的技法結(jié)合,將三維動畫中程現(xiàn)空間感的技法與二維動畫中展現(xiàn)空間感的技法結(jié)合,最后通過二、三維軟件技術(shù)結(jié)合,匹配攝像機路徑,并將二、三維動畫技法結(jié)合的理論在《尋貓記》原創(chuàng)動畫片中實踐運用。
【文章來源】:長春理工大學(xué)吉林省
【文章頁數(shù)】:25 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
《尋貓記》作者自制場景制作
《回憶積木小屋》加藤久仁生
《尋貓記》作者自制怪物
本文編號:3130791
【文章來源】:長春理工大學(xué)吉林省
【文章頁數(shù)】:25 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
《尋貓記》作者自制場景制作
《回憶積木小屋》加藤久仁生
《尋貓記》作者自制怪物
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