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后現代主義對獨立游戲的影響和意義——以獨立游戲《以撒的結合》為例子

發(fā)布時間:2017-10-18 21:14

  本文關鍵詞:后現代主義對獨立游戲的影響和意義——以獨立游戲《以撒的結合》為例子


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【摘要】:本文以獨立游戲《以撒的結合》為例,通過分析游戲中的劇本、畫風和過場動畫,對比西方后現代主義文學、美術以及電影的特征和表現形式,尋求后現代主義思潮對獨立游戲創(chuàng)作的影響,并歸納出后現代主義游戲的特征。并且,預測隨著生產力的發(fā)展會刺激大眾文化在一定程度上隨之發(fā)展。
【作者單位】: 東國大學影像研究院;
【關鍵詞】后現代主義 獨立游戲 商業(yè)游戲 大眾文化
【分類號】:J218.7;G899
【正文快照】: 0概述 后現代主義產生于20世紀60年代,是源于一種對工業(yè)社會所引起的刻板僵化、機械統(tǒng)一等負面影響的再思考,推崇用零散化的結構和碎片性的拼貼來展現藝術,追求隨意性、通俗性、世俗性的文化傾向,[1]觸及到藝術、人文和社會科學學科,在文學、繪畫和電影中都有代表性作品。隨

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本文編號:1057178

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