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基于體感交互的冰雪藝術(shù)虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)設計研究

發(fā)布時間:2020-06-19 19:39
【摘要】:冰雪文化藝術(shù)以“冰雪”為基礎,寒冷的氣候和豐富的水資源是冰雪文化藝術(shù)形成和生存的基本條件。哈爾濱是現(xiàn)代冰雪文化的肇興地,擁有得天獨厚的冰雪資源和文化底蘊。冰雪大世界享譽國際,是我國冰雪藝術(shù)的先鋒示范。然而原材料的特殊性賦予其獨特魅力的同時也使得它從創(chuàng)作到展示均受地域和季節(jié)的限制。數(shù)字化時代,新興技術(shù)對冰雪文化藝術(shù)的發(fā)展既是機遇也是挑戰(zhàn)。在如今冰雪旅游競爭日益激烈的社會環(huán)境下,在新媒體涌現(xiàn),信息遠程快速傳遞的時代背景下,如何借助現(xiàn)代科技,發(fā)展傳統(tǒng)文化,實現(xiàn)冰雪文化藝術(shù)的可持續(xù)發(fā)展值得思考。本文站在數(shù)字化時代可持續(xù)發(fā)展的思考角度,對冰雪文化藝術(shù)的歷史、現(xiàn)狀和特征屬性進行了細致梳理,借鑒中國文化產(chǎn)業(yè)經(jīng)典案例,針對冰雪文化藝術(shù)發(fā)展的一系列現(xiàn)實問題,以實際的用戶需求和體驗環(huán)境為起點,以虛擬現(xiàn)實技術(shù)為基礎,結(jié)合體感交互自然直觀解放肢體的交互方式,提出基于體感交互的冰雪藝術(shù)虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的設計構(gòu)想,進而指導VR冰雪藝術(shù)體感交互系統(tǒng)的開發(fā)實踐。在設計實現(xiàn)階段,于MAYA中采用堆砌式建模方式實現(xiàn)系統(tǒng)美術(shù)資源,而后基于Unity完成環(huán)境渲染、系統(tǒng)結(jié)構(gòu)實現(xiàn)及交互功能的實現(xiàn)。在用戶測評階段通過SUS系統(tǒng)可用性量表和結(jié)合李克特量表的啟發(fā)式實驗對系統(tǒng)的可用性、易用性和用戶滿意度進行了有效地度量,并對相關(guān)領(lǐng)域?qū)I(yè)人員進行訪談,總結(jié)出系統(tǒng)對冰雪藝術(shù)發(fā)展宣傳和用戶體驗感受提升的促進作用,并提出了其未來優(yōu)化方向;隗w感交互的冰雪藝術(shù)虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)集沉浸性、互動性、游戲性、教育性和傳播性于一體?梢源蚱票┧囆g(shù)創(chuàng)作和體驗的時間和空間壁壘,改善冰雪藝術(shù)極端嚴寒的體驗環(huán)境,增加冰雪藝術(shù)展示和宣傳維度,改變傳統(tǒng)冰雪藝術(shù)單向被動接收的情況,提高游客交互性和參與度。并為冰雪藝術(shù)創(chuàng)作者提供教學、設計新方法,有利于冰雪藝術(shù)教學推廣,提高冰雪文化在冰雪產(chǎn)業(yè)重視程度,改變冰雪景區(qū)傳統(tǒng)經(jīng)營模式,以現(xiàn)代科技彌補冰雪藝術(shù)文化發(fā)展缺陷,對我國冰雪文化藝術(shù)的數(shù)字化可持續(xù)發(fā)展建設提供新思路。
【學位授予單位】:哈爾濱工業(yè)大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2018
【分類號】:TP391.9
【圖文】:

知網(wǎng),可視化分析,總體趨勢,冰雪


中國知網(wǎng)計量可視化分析總體趨勢分析(以冰雪為主題)

可視化分析,冰雪,知網(wǎng),關(guān)鍵詞


圖 1-2 中國知網(wǎng)計量可視化分析 關(guān)鍵詞分布(以冰雪為主題)然而,通過對冰雪主題相關(guān)文獻進行計量可視化分析,我們可以發(fā)現(xiàn),截止前,冰雪相關(guān)的研究依然傾向于冰雪運動、冰雪旅游等體育和商業(yè)化范疇,諸 2015 年《中國冰雪體育旅游研究現(xiàn)狀述評》、2016 年《我國冰雪體育產(chǎn)業(yè)商

【參考文獻】

相關(guān)期刊論文 前10條

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本文編號:2721254

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