《電腦動畫廣告設計》課程教學創(chuàng)新實踐
發(fā)布時間:2022-11-05 01:04
《電腦動畫廣告設計》課程教學創(chuàng)新從課堂內和課堂外兩個角度出發(fā),利用優(yōu)秀作品展示、項目驅動實驗、學生參與的多元化考核、課程微視頻以及課程教學網(wǎng)站多個角度進行完善課程教學的各個環(huán)節(jié),使學生課堂參與性得到提高、學習內容掌握更扎實、自主創(chuàng)新能力得到提高。
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
1. 緒論
1.1 課程性質
1.2 存在問題
2. 解決辦法與創(chuàng)新方式
2.1 課堂內教學
2.1.1 優(yōu)秀作品展示———-樹立信心
2.1.2 項目驅動教學———-明確目標
2.1.3 創(chuàng)新考核方式———-積極參與
2.2 課堂外輔助
2.2.1 教學微視頻:
2.2.2 課程教學網(wǎng)站:
3. 創(chuàng)新總結和不足
3.1 經驗總結
3.2 存在的不足:
【參考文獻】:
期刊論文
[1]Flash動畫課程教學綜合改革實踐[J]. 田雅嵐. 美術教育研究. 2016(03)
[2]網(wǎng)絡廣告宣傳中的Flash動畫設計應用分析[J]. 韓仕梅. 電子技術與軟件工程. 2015(05)
[3]基于ActionScript 3.0的Flash動畫設計與制作[J]. 汪衛(wèi)平,袁芳. 軟件. 2014(07)
[4]論Flash動畫在網(wǎng)絡廣告中的應用[J]. 林薇. 福建電腦. 2014(06)
[5]如何用ActionScript3.0代碼實現(xiàn)完美飄雪場景[J]. 陳雨婕. 電腦知識與技術. 2012(33)
本文編號:3701632
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
1. 緒論
1.1 課程性質
1.2 存在問題
2. 解決辦法與創(chuàng)新方式
2.1 課堂內教學
2.1.1 優(yōu)秀作品展示———-樹立信心
2.1.2 項目驅動教學———-明確目標
2.1.3 創(chuàng)新考核方式———-積極參與
2.2 課堂外輔助
2.2.1 教學微視頻:
2.2.2 課程教學網(wǎng)站:
3. 創(chuàng)新總結和不足
3.1 經驗總結
3.2 存在的不足:
【參考文獻】:
期刊論文
[1]Flash動畫課程教學綜合改革實踐[J]. 田雅嵐. 美術教育研究. 2016(03)
[2]網(wǎng)絡廣告宣傳中的Flash動畫設計應用分析[J]. 韓仕梅. 電子技術與軟件工程. 2015(05)
[3]基于ActionScript 3.0的Flash動畫設計與制作[J]. 汪衛(wèi)平,袁芳. 軟件. 2014(07)
[4]論Flash動畫在網(wǎng)絡廣告中的應用[J]. 林薇. 福建電腦. 2014(06)
[5]如何用ActionScript3.0代碼實現(xiàn)完美飄雪場景[J]. 陳雨婕. 電腦知識與技術. 2012(33)
本文編號:3701632
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