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基于iOS的O2O多媒體廣告搶單系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)

發(fā)布時間:2021-05-11 13:30
  傳統(tǒng)的商業(yè)廣告模式一直是通過代理公司以及媒體公司進(jìn)行統(tǒng)一投放,存在嚴(yán)重的信息不對稱現(xiàn)象,廣告主因此無處投放廣告或利益受損,閑置的家用電子屏和小商戶電子屏也不能得到充分利用。為了解決傳統(tǒng)廣告模式存在的問題,本論文提出一種基于020的新型廣告模式。這種新型廣告模式將線下大屏資源整合,建立線上平臺為商戶或者其他有廣告信息發(fā)布需求的廣告主和擁有大屏資源的設(shè)備主服務(wù)。本文設(shè)計了 020多媒體搶單系統(tǒng),通過兩類iOS手機(jī)客戶端和服務(wù)器,建立起完善的網(wǎng)絡(luò)商業(yè)平臺,充分利用閑置大屏并消除傳統(tǒng)廣告模式的弊端,實現(xiàn)快速精準(zhǔn)的投放廣告。本文從系統(tǒng)的整體設(shè)計和實現(xiàn)細(xì)節(jié)上進(jìn)行了詳細(xì)的說明?蛻舳丝傮w架構(gòu)一共包括四層,為視圖層、業(yè)務(wù)邏輯控制層、存儲層和網(wǎng)絡(luò)層。本文重點介紹了廣告投放和訂單管理兩個核心功能模塊的關(guān)鍵類,采用分片上傳方式實現(xiàn)廣告資源斷點續(xù)傳和采用客戶端與服務(wù)器長連接,實現(xiàn)訂單實時推送。服務(wù)器端同樣采用分層架構(gòu),將接口層、邏輯層和數(shù)據(jù)層分開。服務(wù)器端遵循RESTful接口規(guī)范進(jìn)行接口設(shè)計。采用play框架進(jìn)行邏輯層開發(fā)并使用MySQL實現(xiàn)本地數(shù)據(jù)庫。本文對預(yù)算步進(jìn)算法加以改進(jìn),提出了一種基于投放時段、投... 

【文章來源】:北京郵電大學(xué)北京市 211工程院校 教育部直屬院校

【文章頁數(shù)】:73 頁

【學(xué)位級別】:碩士

【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
第一章 緒論
    1.1. 研究背景
    1.2. 研究發(fā)展與現(xiàn)狀
    1.3. 研究目標(biāo)
    1.4. 論文結(jié)構(gòu)
    1.5. 本章小結(jié)
第二章 O2O多媒體廣告搶單系統(tǒng)業(yè)務(wù)概述
    2.1. 系統(tǒng)需求總體概述
    2.2. 用戶角色劃分
    2.3. 系統(tǒng)業(yè)務(wù)功能流程概述
        2.3.1. 廣告主端
        2.3.2. 設(shè)備主端
        2.3.3. 移動端與服務(wù)器端的交互
    2.4. 系統(tǒng)性能需求
    2.5. 本章小結(jié)
第三章 廣告主端與設(shè)備主端的設(shè)計與實現(xiàn)
    3.1. 移動客戶端架構(gòu)介紹
        3.1.1. 傳統(tǒng)MVC模式介紹
        3.1.2. iOS下MVC模式通信機(jī)制
    3.2. 兩個客戶端的總體設(shè)計
        3.2.1. 廣告主客戶端的總體框架
        3.2.2. 設(shè)備主客戶端的總體框架
    3.3. 網(wǎng)絡(luò)模塊
        3.3.1. 網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)監(jiān)控
        3.3.2. 網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)加密
        3.3.3. 網(wǎng)絡(luò)傳輸接口
    3.4. 數(shù)據(jù)模塊
        3.4.1. 數(shù)據(jù)存儲策略
        3.4.2. 基于時間戳的數(shù)據(jù)增量更新
        3.4.3. 基于緩存的分頁加載
    3.5. 廣告投放模塊
        3.5.1. 廣告資源選取或錄制
        3.5.2. 基于分片上傳的斷點續(xù)傳
    3.6. 訂單管理模塊
        3.6.1. 訂單列表關(guān)鍵類
        3.6.2. 基于長連接的實時推送
    3.7. 本章小結(jié)
第四章 服務(wù)器端的設(shè)計與實現(xiàn)
    4.1. 服務(wù)器端分層結(jié)構(gòu)設(shè)計
    4.2. 網(wǎng)絡(luò)交互模塊
    4.3. 價格步進(jìn)算法
        4.3.1. 價格步進(jìn)的定義
        4.3.2. 基于投放時段的競爭程度度量
        4.3.3. 基于投放區(qū)域的競爭程度度量
        4.3.4. 定價策略
    4.4. 基于碎片最小化原則的撮合策略
    4.5. 本章小結(jié)
第五章 系統(tǒng)測試
    5.1. 測試環(huán)境
    5.2. 單元測試
    5.3. 功能測試
        5.3.1. 廣告主客戶端功能測試
        5.3.2. 設(shè)備主客戶端功能測試
        5.3.3. 價格步進(jìn)算法的測試驗證
        5.3.4. 基于碎片最小化原則的撮合策略的測試驗證
    5.4. 性能測試
        5.4.1. 核心流程網(wǎng)絡(luò)請求測試
        5.4.2. 內(nèi)存使用情況
    5.5. 本章小結(jié)
第六章 總結(jié)與展望
    6.1. 論文工作總結(jié)
    6.2. 下一步工作計劃
參考文獻(xiàn)
致謝
攻讀學(xué)位期間發(fā)表的學(xué)術(shù)論文目錄


【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]新媒體時代我國戶外廣告之現(xiàn)狀研究[J]. 史春艷.  大眾文藝. 2016(19)
[2]電視智能終端的發(fā)展及其對電視屏業(yè)務(wù)的影響分析[J]. 劉洋.  電信網(wǎng)技術(shù). 2015(01)
[3]AES與RSA算法優(yōu)化及其混合加密體制[J]. 肖振久,胡馳,姜正濤,陳虹.  計算機(jī)應(yīng)用研究. 2014(04)
[4]iOS中基于UITableView的大批量數(shù)據(jù)加載優(yōu)化[J]. 劉辰基,周寶剛,郭淑琴.  杭州電子科技大學(xué)學(xué)報. 2013(04)
[5]JSON數(shù)據(jù)傳輸效率研究[J]. 高靜,段會川.  計算機(jī)工程與設(shè)計. 2011(07)

碩士論文
[1]面向移動終端的圖片存取機(jī)制的研究與實現(xiàn)[D]. 牛利杰.北方工業(yè)大學(xué) 2017
[2]基于iOS平臺的客戶端框架設(shè)計與實現(xiàn)[D]. 王光輝.中國地質(zhì)大學(xué)(北京) 2016
[3]針對在線廣告實時競價系統(tǒng)的相關(guān)算法研究[D]. 郭威.電子科技大學(xué) 2016
[4]電商時代O2O模式的分析與展望[D]. 趙婧.對外經(jīng)濟(jì)貿(mào)易大學(xué) 2015
[5]面向移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的視頻上傳關(guān)鍵技術(shù)研究與應(yīng)用[D]. 林耀城.華南理工大學(xué) 2013
[6]面向多類型終端的視頻服務(wù)平臺的設(shè)計與實現(xiàn)[D]. 郭佳.北京郵電大學(xué) 2013
[7]中國數(shù)字戶外媒體廣告策略研究[D]. 方照輝.湖南大學(xué) 2012
[8]統(tǒng)一市場下撮合交易系統(tǒng)優(yōu)化研究與性能模擬[D]. 徐晟.新疆大學(xué) 2007
[9]MVC設(shè)計模式的研究與應(yīng)用[D]. 孫磊.西安電子科技大學(xué) 2007



本文編號:3181488

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