青少年在彈幕視頻中的互動研究——以動畫《食戟之靈》彈幕為例
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【摘要】:彈幕視頻網(wǎng)站作為新興的視頻分享網(wǎng)站,在青少年群體中廣為流行。本文以熱血美食動漫《食戟之靈》中的彈幕為例,通過分析青少年在彈幕視頻的準(zhǔn)社會交往行為特征及心理特征,探尋青少年在彈幕視頻中的虛擬交往,發(fā)現(xiàn)彈幕使用者與視頻內(nèi)容、人物以及其他的彈幕使用者之間存在著一種虛擬的“友誼”關(guān)系,表現(xiàn)出極高的準(zhǔn)社會交往現(xiàn)象。
【作者單位】: 廣西大學(xué)新聞傳播學(xué)院;
【關(guān)鍵詞】: 彈幕視頻 青少年 心理特征 準(zhǔn)社會交往
【正文快照】: 2013年后,與NICONICO動畫相似的視頻模式開始在中國流行,即在播出視頻的同時能夠在視頻畫面內(nèi)看到網(wǎng)友們的實時評論。我國將這種以ACG(Animation、Comic、Game的英文縮寫)為主要內(nèi)容的視頻網(wǎng)站統(tǒng)稱為“彈幕系動畫網(wǎng)站”或“彈幕視頻分享網(wǎng)站”,諸如“acfun”“bilibili”等彈
【相似文獻】
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,本文編號:793581
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