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從敘事學(xué)視角解析新武俠商業(yè)電影為何叫好不叫座——以《三少爺?shù)膭Α窞槔?/H1>
發(fā)布時(shí)間:2024-05-21 04:50
  《三少爺?shù)膭Α肥窍愀垭娪叭诵炜恕柖尸F(xiàn)給觀眾的一部經(jīng)典翻拍的大型武俠電影,影片通過(guò)3D技術(shù)和創(chuàng)新特效,力圖將古龍筆下這個(gè)凄美奇絕的故事講述得更加引人入勝,想讓觀眾做一場(chǎng)有關(guān)江湖和俠客的夢(mèng)。然而電影上映后票房不遂人意,很多觀眾覺(jué)得味同嚼蠟,即興而來(lái),敗興而歸。本文試從敘事學(xué)角度解析這部影片叫好不叫座的原因,探討新武俠商業(yè)電影的發(fā)展瓶頸和突破點(diǎn)。

【文章頁(yè)數(shù)】:2 頁(yè)

【文章目錄】:
一、對(duì)比蒙太奇的有功無(wú)用
二、敘事鋪墊和轉(zhuǎn)化的欠缺
三、非線性敘事的運(yùn)用失誤
四、使用第三人稱敘事的出戲感受
五、結(jié)語(yǔ)



本文編號(hào):3979631


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