定格動畫中的制作流程管理
發(fā)布時間:2023-10-21 15:48
定格動畫是動畫中的一個分支,不同于二維動畫和三維動畫,其制作的媒介和工具更加多元,不僅僅是紙張或多媒體合成,在此基礎(chǔ)上更多了粘土、毛氈、剪紙等多種材質(zhì)的融合,并且在合成方法上采用實拍與軟件的結(jié)合,本文對定格動畫的制作流程進行分析,分析流程中管理的重要性。
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
一、定格動畫的前期流程管理
(一)制作上的質(zhì)量把控
(二)制作時間的掌控
(三)資金上的管理把控
二、定格動畫的中期流程管理
(一)拍攝與燈光管理
(二)動作與表情管理
三、定格動畫的后期流程管理
(一)影片節(jié)奏的把控
(二)后期流程的管理
四、結(jié)語
本文編號:3856141
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
一、定格動畫的前期流程管理
(一)制作上的質(zhì)量把控
(二)制作時間的掌控
(三)資金上的管理把控
二、定格動畫的中期流程管理
(一)拍攝與燈光管理
(二)動作與表情管理
三、定格動畫的后期流程管理
(一)影片節(jié)奏的把控
(二)后期流程的管理
四、結(jié)語
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