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館陶木偶戲人物造型在定格動畫中的應(yīng)用研究

發(fā)布時間:2023-01-30 19:47
  木偶戲又稱傀儡戲,是中國傳統(tǒng)藝術(shù)之一,木偶的種類繁多,有杖頭木偶、提線木偶、布袋木偶、皮影木偶等,大部分木偶是由杖頭木偶演變而來,館陶木偶就屬于杖頭木偶。館陶木偶戲中的人偶將當(dāng)?shù)孛耖g戲曲藝術(shù)中臉譜、服飾、色彩等元素進(jìn)行簡化、歸納,再結(jié)合當(dāng)?shù)氐拿耖g審美,刻制、設(shè)色、涂裝近而形成具有北方審美情趣的館陶杖頭木偶。館陶木偶造型樸拙,設(shè)色鮮明、強烈,頭部雕刻十分講究尺寸比例。受杖頭木偶結(jié)構(gòu)特征影響,表演者舞動頭部以下和手臂兩側(cè)的木棍進(jìn)行表演,偶人的動作依靠表演者移動木棍的快慢與起伏程度所決定,偶人動作夸張幽默,表演形成了程式化的套路。論文是在分析館陶木偶戲人物造型特點的基礎(chǔ)上,試圖將館陶木偶戲人物造型與定格動畫角色造型以及定格動畫藝術(shù)形式相結(jié)合,挖掘傳統(tǒng)民間藝術(shù)與數(shù)字媒介結(jié)合的方式和呈現(xiàn)技巧,從而豐富定格動畫藝術(shù)中的傳統(tǒng)民間文化內(nèi)涵,也間接的拓展了木偶戲的數(shù)字表現(xiàn)與傳播形式。論文“館陶木偶戲人物造型在定格動畫中的應(yīng)用研究”,主要的創(chuàng)新點是以計算機手段與館陶木偶戲藝術(shù)中的造型、色彩等元素相結(jié)合,用定格動畫的表演形式,講述了一個女孩從小到大不同時期對傳統(tǒng)文化有著不同觀點的故事。論文研究的難點是木偶戲... 

【文章頁數(shù)】:83 頁

【學(xué)位級別】:碩士

【文章目錄】:
摘要
abstract
第一部分 畢業(yè)創(chuàng)作《夢中的戲劇》設(shè)計作品圖片
    1 畢業(yè)設(shè)計《夢中的戲劇》作品圖片
        1.1 動畫角色設(shè)計圖
        1.2 動畫場景圖
        1.3 動畫片拍攝效果圖
    2 畢業(yè)設(shè)計《夢中的戲劇》設(shè)計過程圖片
        2.1 前期考察與劇本創(chuàng)作
        2.2 動畫片分鏡腳本設(shè)計
        2.3 動畫片角色設(shè)計與制作過程
        2.4 動畫片場景設(shè)計與制作過程
        2.5 拍攝工具與拍攝花絮
第二部分 畢業(yè)設(shè)計《夢中的戲劇》設(shè)計報告
    1 定格動畫角色設(shè)計需求報告
        1.1 國內(nèi)外定格動畫的發(fā)展與現(xiàn)狀
        1.2 定格動畫角色設(shè)計借鑒民族文化元素的需求
        1.3 畢業(yè)設(shè)計《夢中的戲劇》角色設(shè)計對民間傳統(tǒng)文化元素的借鑒
    2 館陶木偶戲人物造型在定格動畫中的應(yīng)用理論研究報告
        2.1 館陶木偶戲藝術(shù)概述
        2.2 館陶木偶戲人物造型特點
            2.2.1 館陶木偶戲人物面部造型特點
            2.2.2 館陶木偶戲人物頭部造型特點
            2.2.3 館陶木偶戲人物服飾造型特點
        2.3 畢業(yè)創(chuàng)作《夢中的戲劇》對館陶木偶戲人物造型元素的借鑒與應(yīng)用
    3 畢業(yè)設(shè)計《夢中的戲劇》設(shè)計過程報告
        3.1 前期選題與考察
        3.2 畢業(yè)設(shè)計《夢中的戲劇》劇本創(chuàng)作與分鏡繪制
        3.3 畢業(yè)設(shè)計《夢中的戲劇》中角色設(shè)計與制作過程
            3.3.1 動畫角色設(shè)計理念
            3.3.2 動畫角色制作過程
        3.4 畢業(yè)設(shè)計《夢中的戲劇》中場景設(shè)計與制作過程
            3.4.1 動畫場景設(shè)計理念
            3.4.2 動畫場景制作過程
        3.5 拍攝過程以及所應(yīng)用的工具與軟件
            3.5.1 拍攝應(yīng)用的工具與軟件
            3.5.2 人物動作設(shè)計與拍攝過程
        3.6 后期處理與合成
4 設(shè)計研究總結(jié)
5 參考文獻(xiàn)
6 附錄
7 致謝
8 攻讀學(xué)位期間取得的研究成果


【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]動畫制作的多種表現(xiàn)形式[J]. 王星博,張妍.  西部皮革. 2018(10)
[2]淺析定格動畫制作[J]. 司徒鳳仙.  藝術(shù)科技. 2017(12)
[3]淺談動畫制作中數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用及發(fā)展[J]. 賴昱.  藝術(shù)科技. 2016(01)
[4]花旦表演藝術(shù)的形式美之探析[J]. 劉小杰.  戲劇之家. 2015(03)
[5]邵陽布袋戲木偶藝術(shù)的動畫應(yīng)用研究[J]. 呂瓊,黃迅.  大眾文藝. 2012(24)
[6]民間藝術(shù)在傳統(tǒng)動畫中的應(yīng)用[J]. 姚紹雯.  美術(shù)大觀. 2010(10)

碩士論文
[1]邵陽布袋戲木偶藝術(shù)與動畫結(jié)合的可行性研究[D]. 呂瓊.廣東工業(yè)大學(xué) 2013
[2]中國傳統(tǒng)文化藝術(shù)與當(dāng)代動畫的結(jié)合探究[D]. 王海青.河北師范大學(xué) 2012



本文編號:3733385

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