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游戲改編電影的敘事特征研究——以《魔獸》為例

發(fā)布時間:2023-01-26 07:13
  電影是一門綜合的藝術(shù),是視覺和聽覺的聯(lián)合盛宴,并且是同其他藝術(shù)形式比如戲劇、游戲、攝影、建筑等相結(jié)合的一項(xiàng)現(xiàn)代藝術(shù)。電影具有小說般的敘事功能和戲劇般的通俗化表現(xiàn),是現(xiàn)代人們休閑娛樂的重要方式。電子游戲也吸收了電影藝術(shù)的長處,比如視聽效果和制作手段等,電子游戲也同樣具有電影的敘事功能。本文以游戲《魔獸爭霸:人類與獸人》改編電影《魔獸》為例,闡述了游戲改編電影的敘事特征,為以后優(yōu)秀的游戲作品改編成電影提供幫助和借鑒。 

【文章頁數(shù)】:2 頁

【文章目錄】:
一、人物形象的還原
二、敘事場景的還原
三、故事情節(jié)的還原
四、敘事結(jié)構(gòu)和敘事視角的改變
    (一)敘事結(jié)構(gòu)的改變
    (二)敘事視角的改變
五、結(jié)語


【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]從真實(shí)事件到電影:論《綠皮書》的敘事特征[J]. 張蕾.  新聞知識. 2019(08)
[2]游戲改編的電影風(fēng)格及敘事模式研究[J]. 王春輝.  電影文學(xué). 2016(23)
[3]談?wù)勲娪暗臄⑹绿卣鱗J]. 樊麗.  電影創(chuàng)作. 1996(06)

碩士論文
[1]跨媒介視域下游戲電影《魔獸》的改編研究[D]. 喬治彥誠.湖南工業(yè)大學(xué) 2018



本文編號:3732301

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