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基于受眾認知差異的國產(chǎn)影院動畫研究

發(fā)布時間:2022-12-06 23:27
  隨著近年來國產(chǎn)動畫氛圍日漸濃郁,其在大眾審美、娛樂及消費過程中占據(jù)比重日趨增大,因而受眾與作品之間的關(guān)系成為了重要的學術(shù)聚焦點。而動畫產(chǎn)業(yè)版圖中的影院動畫因其受到全年齡層受眾關(guān)注的特點,成為了國產(chǎn)動畫發(fā)展進程中需要重點關(guān)注和改變的類別。由于影院動畫面臨的受眾層次較為多元化,在考量協(xié)調(diào)各個受眾層需求時顯得尤為吃力,加之受日本、美國動畫的長期影響、網(wǎng)絡文化引領(lǐng)的流行文化趨向、對民族文化的繼承、挖掘和再造等文化環(huán)境和創(chuàng)作思維交織在一起,使得國產(chǎn)動畫獨立性的建構(gòu)顯得愈發(fā)艱難。通過觀察近十年的國產(chǎn)影院動畫的發(fā)展狀態(tài),同時參考學術(shù)界對國產(chǎn)影院動畫的研究視點和熱點,以受眾認知差異為視角對國產(chǎn)影院動畫進行研究,觀察其在敘事結(jié)構(gòu)、角色特征、價值觀傳遞等藝術(shù)創(chuàng)作中出現(xiàn)的問題。以比較研究的視野探究問題核心,尤其重視在當下文化混融的環(huán)境之下,保留、傳承、弘揚民族文化的策略和路徑,從而補充正在形成中的動畫學術(shù)研究體系,為當代國產(chǎn)影院動畫與受眾之間良性機制的形成提供支撐。 

【文章頁數(shù)】:82 頁

【學位級別】:碩士

【文章目錄】:
摘要
abstract
緒論
    一、課題研究背景及意義
    二、研究綜述
    三、研究內(nèi)容及方法
第一章 受眾影響下的國產(chǎn)影院動畫現(xiàn)狀研究
    1.1 國產(chǎn)動畫受眾的現(xiàn)狀
        1.1.1 國產(chǎn)動畫受眾概述
        1.1.2 受眾年齡段的集中型特點
        1.1.3 娛樂消費傾向逐漸向國產(chǎn)動畫偏移
    1.2 變化的受眾的審美消費傾向和心理
        1.2.1 受眾對傳播的主動性
        1.2.2 受眾接受差異影響資本流向
    1.3 受眾變化影響下的國產(chǎn)影院動畫題材類型
        1.3.1 受眾群體擴張促進國內(nèi)影院動畫市場逐漸形成
        1.3.2 受眾分層細致推動國內(nèi)影院動畫題材豐富多元
第二章 國產(chǎn)影院動畫受眾認知的差異性分析
    2.1 年齡層不同導致的認知差異
        2.1.1 低幼年齡層享受的快樂時光
        2.1.2 青少年喜歡的自我價值的表現(xiàn)
        2.1.3 成人關(guān)注的深度表達和社會映射
    2.2 審美經(jīng)驗積累導致的認知差異
        2.2.1 受教育程度不同導致的認知差異
        2.2.2 個人喜好不同導致的認知差異
        2.2.3 觀影經(jīng)驗積累程度不同導致的認知差異
    2.3 觀影目的不同導致的認知差異
        2.3.1 滿足個人社交和娛樂訴求
        2.3.2 實現(xiàn)親子時間的觀影訴求
第三章 多元文化環(huán)境交融對受眾認知產(chǎn)生的影響
    3.1 網(wǎng)絡文化中的顛覆性對國產(chǎn)影院動畫的影響
        3.1.1 網(wǎng)絡文化的包容性在國產(chǎn)動畫中的反饋
        3.1.2 網(wǎng)絡的豐富性與影院動畫的多元化
        3.1.3 網(wǎng)絡文化中的反叛性在影院動畫中的展現(xiàn)
    3.2 民族文化挖掘與創(chuàng)新影響下的國產(chǎn)影院動畫
        3.2.1 影院動畫風格對民族美術(shù)的借鑒
        3.2.2 影院動畫題材對民族文學的仿效
        3.2.3 影院動畫價值觀對民族思想傳統(tǒng)美德的表現(xiàn)
    3.3 外來文化浸潤中的國產(chǎn)影院動畫
        3.3.1 美、日動畫對中國文化符號的處理
        3.3.2 全球化進程中的國產(chǎn)影院動畫
第四章 國產(chǎn)影院動畫的發(fā)展思路探討
    4.1 重視亞文化向主流文化的轉(zhuǎn)變
    4.2 探究傳統(tǒng)文化的再生力
    4.3 研究受眾需求促進商業(yè)化發(fā)展
    4.4 拓展目標受眾培養(yǎng)受眾消費習慣
結(jié)語
致謝
參考文獻
附錄 2010年——2019年國產(chǎn)影院動畫信息匯總
攻讀研究生期間發(fā)表的論文、獲獎及社會評價


【參考文獻】:
期刊論文
[1]受眾本位意識論深層透視[J]. 焦江方.  河北大學學報(哲學社會科學版). 2001(03)
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[3]受眾研究與心理學理論的對比解讀[J]. 朱學佳.  當代傳播. 2010(03)
[4]動畫也瘋狂:2009-2010賀歲檔動畫電影思考[J]. 鄭歡歡.  南京師范大學文學院學報. 2010(02)
[5]電影藝術(shù)于亞文化傳播的意義[J]. 張韓慧.  新聞愛好者. 2010(22)
[6]用別人的話講自己的故事——2012年度國產(chǎn)動畫電影漫談[J]. 陳廖宇.  北京電影學院學報. 2013(01)
[7]超越低幼化的多元化電影類型內(nèi)容資源拓展——當代美國兒童電影內(nèi)容資源與產(chǎn)業(yè)策略研究[J]. 單禹.  當代電影. 2013(06)
[8]創(chuàng)意與國產(chǎn)動畫電影的品牌創(chuàng)建[J]. 盤劍.  當代電影. 2013(09)
[9]基于受眾視角的動畫影片創(chuàng)作理念解析[J]. 王東,張芮祎.  當代電影. 2013(11)
[10]探析國產(chǎn)影院動畫中故事創(chuàng)作的不足——從“兩只熊貓”那里得到的啟示[J]. 張娟.  電影文學. 2012(09)

博士論文
[1]全媒體視野下的受眾審美心理研究[D]. 李靜修.吉林大學 2013

碩士論文
[1]中國動畫受眾的情感化設計及審美心理研究[D]. 張銳.陜西師范大學 2014
[2]新媒體環(huán)境下中國動畫短片的現(xiàn)狀與對策分析[D]. 王愿.湖南大學 2013
[3]動畫·心理·時代[D]. 葉永波.沈陽航空航天大學 2013
[4]現(xiàn)代漫畫語言分析研究[D]. 陳思源.西安工程大學 2013
[5]中國網(wǎng)絡動畫與受眾關(guān)系的探索[D]. 陳陽.北京服裝學院 2012
[6]當今國產(chǎn)動畫形象塑造研究[D]. 班業(yè)香.安徽大學 2011
[7]電視動畫受眾分析[D]. 薛珂.南京師范大學 2011
[8]中國動畫的受眾情感體驗設計研究[D]. 李琰.武漢理工大學 2010



本文編號:3711822

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