基于循環(huán)事件的動畫創(chuàng)意方法研究
發(fā)布時間:2021-12-18 01:32
為獲取動畫創(chuàng)作中的創(chuàng)意思維,完善循環(huán)事件主題下的動畫創(chuàng)意方法。在相關(guān)循環(huán)主題類型動畫中分析了逆向思維法、情節(jié)連環(huán)法、前提假設法等關(guān)鍵創(chuàng)意方法,總結(jié)了動畫前期的創(chuàng)意特點。以《迷失的科伯特》《低頭人生》等影片為例進行創(chuàng)意分析,找尋并分析創(chuàng)意方法。分析創(chuàng)意的特點,探索動畫創(chuàng)意難點,得到基于循環(huán)事件的動畫創(chuàng)意方法。分析研究動畫創(chuàng)意方法可為動畫創(chuàng)新和創(chuàng)作來源的構(gòu)思提供有效參考,對基于循環(huán)事件的動畫創(chuàng)意方法進行系統(tǒng)認知,促進動畫創(chuàng)意思維的探索與發(fā)展。
【文章來源】:大眾文藝. 2020,(09)
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
一、動畫創(chuàng)意方法概述
(一)動畫創(chuàng)意的含義
1.不依附任何載體的思維創(chuàng)新
2.基于舊思維上的新思維創(chuàng)新
(二)基于循環(huán)事件的動畫創(chuàng)意方法的發(fā)展
(三)基于循環(huán)事件的動畫創(chuàng)意方法研究的重要性
1.動畫創(chuàng)意方法在數(shù)字時代的重要性
2.動畫創(chuàng)意方法對觀眾的受眾心理的影響
(四)創(chuàng)意方法的表現(xiàn)
1.動畫語言的創(chuàng)意
2.表現(xiàn)形式的創(chuàng)意
二、基于循環(huán)事件的動畫創(chuàng)意方法中存在的問題
(一)動畫創(chuàng)意方法的模式化
(二)創(chuàng)意方法的流程化
(三)動畫創(chuàng)意靈感的缺失
三、循環(huán)動畫創(chuàng)意方法出現(xiàn)問題的原因分析
(一)藝術(shù)環(huán)境
(二)大眾心理
四、基于循環(huán)事件的動畫創(chuàng)意方法的應用對策
(一)藝術(shù)環(huán)境
(二)虛實結(jié)合讓動畫行走于失重的空間
(三)自我重構(gòu)
(四)創(chuàng)意手法與新媒體進行跨學科融合
五、結(jié)語
【參考文獻】:
期刊論文
[1]情感化設計定性研究方法評析[J]. 許夢陽. 設計. 2019(20)
[2]淺談視覺傳達設計中創(chuàng)意設計的思維構(gòu)建[J]. 李姍. 設計. 2018(24)
[3]創(chuàng)意思維是動畫設計的靈魂[J]. 梁力凡. 數(shù)位時尚(新視覺藝術(shù)). 2013(05)
本文編號:3541360
【文章來源】:大眾文藝. 2020,(09)
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
一、動畫創(chuàng)意方法概述
(一)動畫創(chuàng)意的含義
1.不依附任何載體的思維創(chuàng)新
2.基于舊思維上的新思維創(chuàng)新
(二)基于循環(huán)事件的動畫創(chuàng)意方法的發(fā)展
(三)基于循環(huán)事件的動畫創(chuàng)意方法研究的重要性
1.動畫創(chuàng)意方法在數(shù)字時代的重要性
2.動畫創(chuàng)意方法對觀眾的受眾心理的影響
(四)創(chuàng)意方法的表現(xiàn)
1.動畫語言的創(chuàng)意
2.表現(xiàn)形式的創(chuàng)意
二、基于循環(huán)事件的動畫創(chuàng)意方法中存在的問題
(一)動畫創(chuàng)意方法的模式化
(二)創(chuàng)意方法的流程化
(三)動畫創(chuàng)意靈感的缺失
三、循環(huán)動畫創(chuàng)意方法出現(xiàn)問題的原因分析
(一)藝術(shù)環(huán)境
(二)大眾心理
四、基于循環(huán)事件的動畫創(chuàng)意方法的應用對策
(一)藝術(shù)環(huán)境
(二)虛實結(jié)合讓動畫行走于失重的空間
(三)自我重構(gòu)
(四)創(chuàng)意手法與新媒體進行跨學科融合
五、結(jié)語
【參考文獻】:
期刊論文
[1]情感化設計定性研究方法評析[J]. 許夢陽. 設計. 2019(20)
[2]淺談視覺傳達設計中創(chuàng)意設計的思維構(gòu)建[J]. 李姍. 設計. 2018(24)
[3]創(chuàng)意思維是動畫設計的靈魂[J]. 梁力凡. 數(shù)位時尚(新視覺藝術(shù)). 2013(05)
本文編號:3541360
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