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芻議影視動畫藝術的場景設計與角色創(chuàng)作

發(fā)布時間:2021-11-23 15:21
  影視動畫藝術是我國現代社會經濟體系中的重要產業(yè)之一,隨著社會經濟的快速發(fā)展,人們對于精神文明的需求逐漸增強,影視動畫藝術不僅僅能夠滿足兒童、青少年的成長心理需求,更能夠滿足成年人的精神需求,讓人們享受視聽盛宴。場景設計與角色創(chuàng)作是影視動畫藝術創(chuàng)作的主要手段,在影視動畫藝術發(fā)展中起到了不可替代的推動作用。本文簡要分析了影視動畫藝術中的場景設計與影視動畫藝術中的角色創(chuàng)作,對影視動畫藝術的場景設計與角色創(chuàng)作要點進行深入探究。 

【文章來源】:藝術評鑒. 2020,(08)

【文章頁數】:2 頁

【文章目錄】:
一、影視動畫藝術中的場景設計
    (一)什么是場景設計
    (二)現階段影視動畫藝術場景設計的不足
    (三)影視動畫藝術中場景設計的重要價值
二、影視動畫藝術中的角色創(chuàng)作
    (一)什么是角色創(chuàng)作
    (二)影視動畫藝術角色創(chuàng)作的不足
三、影視動畫藝術的場景設計與角色創(chuàng)作要點
    (一)場景設計———明確作品定位
    (二)場景設計———保證合理性
    (三)場景設計———把控時間觀念
    (四)角色創(chuàng)作———結合實際生活
四、結語


【參考文獻】:
期刊論文
[1]視覺語言對影視動畫場景設計的影響[J]. 陳興.  衛(wèi)星電視與寬帶多媒體. 2019(15)
[2]影視動畫藝術的場景設計與角色創(chuàng)作[J]. 緒言,龔秋婕.  信息記錄材料. 2017(01)
[3]論影視動畫藝術的場景設計與角色創(chuàng)作[J]. 鄒勇.  大眾文藝. 2015(04)
[4]注重世界地域文化觀的培養(yǎng)——動畫場景設計課程教學改革的探索與實踐[J]. 張曉莉.  美術教育研究. 2014(02)
[5]影視動漫場景設計的功能與構思方法分析[J]. 王翔.  大舞臺. 2014(01)
[6]動畫場景設計中對空間的再認識[J]. 毛麗萍.  電影文學. 2009(15)



本文編號:3514154

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