影視動畫后期制作中數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用研究
發(fā)布時間:2021-08-08 03:33
隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展和進(jìn)步,在各個方面開始逐漸普及應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù),由于數(shù)字媒體技術(shù)的效果非常優(yōu)越,因此,其影響力在不斷提升。很多藝術(shù)家在對作品進(jìn)行創(chuàng)作的過程中,由于數(shù)字媒體技術(shù)的加入而讓作品更具風(fēng)采。論文首先研究了數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動畫中的應(yīng)用價值,然后探討了數(shù)字媒體技術(shù)在影視動畫后期制作中的具體應(yīng)用,最后就數(shù)字技術(shù)手段在影視動畫后期制作中應(yīng)用進(jìn)行探析。
【文章來源】:信息系統(tǒng)工程. 2021,(02)
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
一、影視動畫中數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用價值
(一)豐富了藝術(shù)表現(xiàn)形式
(二)充分展現(xiàn)創(chuàng)作者意圖
(三)提高影視動畫創(chuàng)作水平
二、影視動畫后期制作中數(shù)字媒體技術(shù)的具體應(yīng)用
(一)深化情緒表達(dá)
(二)完善視覺效果
(三)深化故事情節(jié)
三、影視動畫后期制作中的主要數(shù)字技術(shù)手段
(一)動效制作技術(shù)
(二)對白制作技術(shù)
(三)虛擬空間與模仿現(xiàn)實(shí)技術(shù)
(四)非線性編輯制作技術(shù)
(五)影像捕捉技術(shù)
四、結(jié)語
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]數(shù)字媒體技術(shù)對影視動畫制作流程的重構(gòu)與協(xié)同[J]. 胡雷鋼. 大眾文藝. 2020(06)
[2]試談影視動畫后期制作中數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用[J]. 楊詩. 西部廣播電視. 2020(03)
[3]影視媒體的多元化發(fā)展中影視動畫后期制作的發(fā)展?jié)摿J]. 孟立功. 區(qū)域治理. 2019(39)
[4]數(shù)字媒體技術(shù)在影視動畫后期制作中的應(yīng)用研究[J]. 宋世雄,史吉婷. 傳播力研究. 2019(18)
[5]影視動畫后期制作中數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用分析[J]. 康若熙. 信息與電腦(理論版). 2019(05)
本文編號:3329131
【文章來源】:信息系統(tǒng)工程. 2021,(02)
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
一、影視動畫中數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用價值
(一)豐富了藝術(shù)表現(xiàn)形式
(二)充分展現(xiàn)創(chuàng)作者意圖
(三)提高影視動畫創(chuàng)作水平
二、影視動畫后期制作中數(shù)字媒體技術(shù)的具體應(yīng)用
(一)深化情緒表達(dá)
(二)完善視覺效果
(三)深化故事情節(jié)
三、影視動畫后期制作中的主要數(shù)字技術(shù)手段
(一)動效制作技術(shù)
(二)對白制作技術(shù)
(三)虛擬空間與模仿現(xiàn)實(shí)技術(shù)
(四)非線性編輯制作技術(shù)
(五)影像捕捉技術(shù)
四、結(jié)語
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]數(shù)字媒體技術(shù)對影視動畫制作流程的重構(gòu)與協(xié)同[J]. 胡雷鋼. 大眾文藝. 2020(06)
[2]試談影視動畫后期制作中數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用[J]. 楊詩. 西部廣播電視. 2020(03)
[3]影視媒體的多元化發(fā)展中影視動畫后期制作的發(fā)展?jié)摿J]. 孟立功. 區(qū)域治理. 2019(39)
[4]數(shù)字媒體技術(shù)在影視動畫后期制作中的應(yīng)用研究[J]. 宋世雄,史吉婷. 傳播力研究. 2019(18)
[5]影視動畫后期制作中數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用分析[J]. 康若熙. 信息與電腦(理論版). 2019(05)
本文編號:3329131
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