全球化背景下美國對3D動畫的擴張及影響
發(fā)布時間:2021-08-06 12:12
隨著科學(xué)、知識的快速發(fā)展,世界的擴展,尤其是互聯(lián)網(wǎng)和計算機技術(shù)的發(fā)展,全球化正在使世界變得更小。"全球化的一種主流觀點是將其視為同質(zhì)化的過程,即將世界縮小為美國的‘全球村’"。本文旨在分析說明美國的3D動畫對全球化的動畫電影行業(yè)的擴張方式和影響。
【文章來源】:今傳媒. 2020,28(09)
【文章頁數(shù)】:3 頁
【部分圖文】:
WETA公司電影仿真技術(shù)
WETA是一家視覺效果公司(如圖2所示),以《指環(huán)王》三部曲而聞名。在三部電影的第一部《指環(huán)王》中,來自全球的200多位藝術(shù)家和技術(shù)人員匯聚一堂,其中包括計算機藝術(shù)家、關(guān)鍵幀動畫師、建模師、數(shù)字繪畫藝術(shù)家、動作編輯、合成和軟件工程師!峨p塔》(第二部)和《王者歸來》(第三部)比《指環(huán)王》(第一部)更具啟發(fā)性,因為人員、設(shè)施和絕對的特效鏡頭更多。涉及到的各國外包公司和技術(shù)人員超出想象。國際團隊喜歡一個強大的聯(lián)盟,來自不同國家的人們一起發(fā)展才能,共同創(chuàng)造視覺盛宴。技術(shù)和全球團隊都是制作電影的重要組成部分。在創(chuàng)造文化產(chǎn)品時,有效利用全球資源非常重要。預(yù)先確定技術(shù)的用途是什么,“在該技術(shù)的以下實際應(yīng)用中,其承載的價值將得到恢復(fù),這在追求、吸引或排除某些價值趨勢方面發(fā)揮著作用”[3]。從這個角度來看,可以清楚地展示3D動畫技術(shù)中視覺眼鏡、新的感性和其他消費者文化背后的邏輯。因此,3D動畫技術(shù)的全球擴展似乎是技術(shù)的擴展,但本質(zhì)上是美國消費文化和審美品味的全球擴展。(二) 3D動畫不斷創(chuàng)新后作為文化輸出在全球擴展
世界上各個國家/地區(qū)都推出了自己的3D動畫電影。例如法國的Kaena、文藝復(fù)興時期、《龍族獵人》等;西班牙幽默的3D動畫《堂吉訶德外傳》,類似于史萊克風格;比利時的《飛向月球》;韓國的《倒霉熊》;日本的《蘋果核戰(zhàn)記》;中國現(xiàn)今3D動畫電影也得到了很大的發(fā)展和提高,《大圣歸來》《哪吒之魔童降世》等都取得了很高的關(guān)注和票房(如圖3所示),影響也很大。1.在全球觀眾中樹立品牌。
【參考文獻】:
期刊論文
[1]論3D動畫全球化傳播中的文化帝國主義[J]. 孫振濤. 新聞界. 2012(23)
本文編號:3325754
【文章來源】:今傳媒. 2020,28(09)
【文章頁數(shù)】:3 頁
【部分圖文】:
WETA公司電影仿真技術(shù)
WETA是一家視覺效果公司(如圖2所示),以《指環(huán)王》三部曲而聞名。在三部電影的第一部《指環(huán)王》中,來自全球的200多位藝術(shù)家和技術(shù)人員匯聚一堂,其中包括計算機藝術(shù)家、關(guān)鍵幀動畫師、建模師、數(shù)字繪畫藝術(shù)家、動作編輯、合成和軟件工程師!峨p塔》(第二部)和《王者歸來》(第三部)比《指環(huán)王》(第一部)更具啟發(fā)性,因為人員、設(shè)施和絕對的特效鏡頭更多。涉及到的各國外包公司和技術(shù)人員超出想象。國際團隊喜歡一個強大的聯(lián)盟,來自不同國家的人們一起發(fā)展才能,共同創(chuàng)造視覺盛宴。技術(shù)和全球團隊都是制作電影的重要組成部分。在創(chuàng)造文化產(chǎn)品時,有效利用全球資源非常重要。預(yù)先確定技術(shù)的用途是什么,“在該技術(shù)的以下實際應(yīng)用中,其承載的價值將得到恢復(fù),這在追求、吸引或排除某些價值趨勢方面發(fā)揮著作用”[3]。從這個角度來看,可以清楚地展示3D動畫技術(shù)中視覺眼鏡、新的感性和其他消費者文化背后的邏輯。因此,3D動畫技術(shù)的全球擴展似乎是技術(shù)的擴展,但本質(zhì)上是美國消費文化和審美品味的全球擴展。(二) 3D動畫不斷創(chuàng)新后作為文化輸出在全球擴展
世界上各個國家/地區(qū)都推出了自己的3D動畫電影。例如法國的Kaena、文藝復(fù)興時期、《龍族獵人》等;西班牙幽默的3D動畫《堂吉訶德外傳》,類似于史萊克風格;比利時的《飛向月球》;韓國的《倒霉熊》;日本的《蘋果核戰(zhàn)記》;中國現(xiàn)今3D動畫電影也得到了很大的發(fā)展和提高,《大圣歸來》《哪吒之魔童降世》等都取得了很高的關(guān)注和票房(如圖3所示),影響也很大。1.在全球觀眾中樹立品牌。
【參考文獻】:
期刊論文
[1]論3D動畫全球化傳播中的文化帝國主義[J]. 孫振濤. 新聞界. 2012(23)
本文編號:3325754
本文鏈接:http://www.sikaile.net/wenyilunwen/dianyingdianshilunwen/3325754.html
教材專著