景觀、姿勢與游戲——一種反敘事譜系
發(fā)布時間:2021-05-07 21:53
本文以景觀、姿勢與游戲定位西方電影理論中的反敘事譜系及其超克。早期電影人和先鋒藝術(shù)家試圖以影像對景/奇觀的直接呈現(xiàn)來構(gòu)筑反敘事地景,這一策略的失敗不僅在于敘事霸權(quán)的建立,還在于景觀被納入現(xiàn)代性主體規(guī)訓(xùn)工程的核心地帶。阿甘本將影像確立為對敘事與景觀構(gòu)成雙重否定的姿勢展示。朗西埃則指出電影中敘事與姿勢的游戲狀態(tài)意味著在敘事影像中依然涌動著姿勢展示的潛能,從而以辯證視野實現(xiàn)了對這一反敘事譜系的超克。
【文章來源】:北京電影學(xué)院學(xué)報. 2020,(02)北大核心CSSCI
【文章頁數(shù)】:12 頁
【文章目錄】:
一、景觀:反敘事與注意力政體
二、姿勢:反敘事與反景觀
三、游戲:敘事與姿勢的對立共生
結(jié)語
本文編號:3174116
【文章來源】:北京電影學(xué)院學(xué)報. 2020,(02)北大核心CSSCI
【文章頁數(shù)】:12 頁
【文章目錄】:
一、景觀:反敘事與注意力政體
二、姿勢:反敘事與反景觀
三、游戲:敘事與姿勢的對立共生
結(jié)語
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