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三維數(shù)字動畫電影的視覺范式革命——從《玩具總動員》到《蜘蛛俠:平行宇宙》

發(fā)布時間:2021-03-27 00:30
  長期以來,《玩具總動員》開創(chuàng)的"風格化真實感"視覺范式一直是三維數(shù)字動畫電影創(chuàng)作的"標準",三維動畫電影面臨著視覺風格單一化的困境。《蜘蛛俠:平行宇宙》在視覺風格上的突破打破了這一僵局,掀開視覺范式多元化發(fā)展的新篇章。本文從形式系統(tǒng)、美學內核、技術革新等方面切入,探究《蜘蛛俠》風格創(chuàng)新的方法,并以此為原點,深入探尋三維動畫電影進行視覺范式創(chuàng)新的有效途徑。 

【文章來源】:電影文學. 2020,(19)北大核心

【文章頁數(shù)】:4 頁

【文章目錄】:
一、《玩具總動員》開啟的視覺范式及其陷阱
    (一)“風格化真實感”范式的緣起及特征
    (二)“風格化真實感”范式的陷阱
二、《蜘蛛俠:平行宇宙》視覺風格的創(chuàng)新
    (一)解構多元藝術構建形式系統(tǒng)
    (二)吸收文化元素構建美學內核
    (三)革新技術流程突破固有慣例
三、三維數(shù)字動畫電影視覺范式創(chuàng)新的途徑
    (一)創(chuàng)新的前提是呈現(xiàn)出自身的獨特性
    (二)創(chuàng)新的動力是冒險精神與嚴密規(guī)劃
    (三)創(chuàng)新的基礎是基于藝術的技術研發(fā)
    (四)創(chuàng)新的過程是藝術語言的開拓再造



本文編號:3102528

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