VR動(dòng)畫(huà)短片故事化敘事的體驗(yàn)性優(yōu)勢(shì)及局限
發(fā)布時(shí)間:2021-02-15 01:55
<正>VR是VirtualReality的簡(jiǎn)寫(xiě),翻譯為虛擬現(xiàn)實(shí),是一種計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)。VR多感官體驗(yàn)的特點(diǎn)讓人有身臨其境之感,視覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)等都成為在VR應(yīng)用中獲得體驗(yàn)的重要"利器"。動(dòng)畫(huà)短片一般是指時(shí)長(zhǎng)在30秒至45分鐘之間的具有個(gè)性化表達(dá)的短片,時(shí)長(zhǎng)雖短卻"五臟俱全",可分為藝術(shù)性動(dòng)畫(huà)短片和商業(yè)性動(dòng)畫(huà)短片。另外,有很多動(dòng)畫(huà)短片屬于實(shí)驗(yàn)性短片,一般為新材料、新技術(shù)的應(yīng)用,或新形式、新類型的嘗試。VR的發(fā)展給動(dòng)畫(huà)短片帶來(lái)了新的機(jī)遇,使動(dòng)畫(huà)短片的發(fā)展進(jìn)入了"新
【文章來(lái)源】:人文天下. 2020,(14)
【文章頁(yè)數(shù)】:8 頁(yè)
【文章目錄】:
一、VR給動(dòng)畫(huà)短片帶來(lái)的新發(fā)展
(一)VR與動(dòng)畫(huà)短片的結(jié)合呈現(xiàn)“新世界”
(二)VR動(dòng)畫(huà)短片將更重視敘事探索
二、VR動(dòng)畫(huà)短片故事化敘事的體驗(yàn)性優(yōu)勢(shì)
(一)沉浸式體驗(yàn)
1. 多人稱視角營(yíng)造真實(shí)臨場(chǎng)感
2.360度場(chǎng)景敘事提升視聽(tīng)語(yǔ)言沖擊力
3. 角色造型設(shè)計(jì)消弭真實(shí)與虛擬界限
(二)交互式體驗(yàn)
1. 去中心化散點(diǎn)敘事帶給觀眾多重體驗(yàn)
2. 交互性敘事帶給觀眾輕游戲化體驗(yàn)
三、VR動(dòng)畫(huà)短片故事化敘事的局限
(一)VR收視設(shè)備不完善、技術(shù)不足
(二)影視語(yǔ)言區(qū)別于傳統(tǒng),需重新探索
(三)交互不當(dāng)產(chǎn)生斯威茲效應(yīng),過(guò)度交互趨于游戲
(四)多情節(jié)敘事造成主題表達(dá)不明,創(chuàng)作難度大
(五)角色造型設(shè)計(jì)的缺陷影響觀眾體驗(yàn)
四、VR動(dòng)畫(huà)短片故事化敘事的未來(lái)探索
(一)“傳統(tǒng)+創(chuàng)新”,故事內(nèi)容為王
1. 故事結(jié)構(gòu)的精致構(gòu)思
2. 場(chǎng)景表現(xiàn)等形式創(chuàng)新
3. 文化傳承與跨界融合
4. 角色造型設(shè)計(jì)增強(qiáng)吸引力
(二)完善更新設(shè)備,迭代升級(jí)技術(shù)
(三)培養(yǎng)VR動(dòng)畫(huà)人才,確立行業(yè)規(guī)范
本文編號(hào):3034220
【文章來(lái)源】:人文天下. 2020,(14)
【文章頁(yè)數(shù)】:8 頁(yè)
【文章目錄】:
一、VR給動(dòng)畫(huà)短片帶來(lái)的新發(fā)展
(一)VR與動(dòng)畫(huà)短片的結(jié)合呈現(xiàn)“新世界”
(二)VR動(dòng)畫(huà)短片將更重視敘事探索
二、VR動(dòng)畫(huà)短片故事化敘事的體驗(yàn)性優(yōu)勢(shì)
(一)沉浸式體驗(yàn)
1. 多人稱視角營(yíng)造真實(shí)臨場(chǎng)感
2.360度場(chǎng)景敘事提升視聽(tīng)語(yǔ)言沖擊力
3. 角色造型設(shè)計(jì)消弭真實(shí)與虛擬界限
(二)交互式體驗(yàn)
1. 去中心化散點(diǎn)敘事帶給觀眾多重體驗(yàn)
2. 交互性敘事帶給觀眾輕游戲化體驗(yàn)
三、VR動(dòng)畫(huà)短片故事化敘事的局限
(一)VR收視設(shè)備不完善、技術(shù)不足
(二)影視語(yǔ)言區(qū)別于傳統(tǒng),需重新探索
(三)交互不當(dāng)產(chǎn)生斯威茲效應(yīng),過(guò)度交互趨于游戲
(四)多情節(jié)敘事造成主題表達(dá)不明,創(chuàng)作難度大
(五)角色造型設(shè)計(jì)的缺陷影響觀眾體驗(yàn)
四、VR動(dòng)畫(huà)短片故事化敘事的未來(lái)探索
(一)“傳統(tǒng)+創(chuàng)新”,故事內(nèi)容為王
1. 故事結(jié)構(gòu)的精致構(gòu)思
2. 場(chǎng)景表現(xiàn)等形式創(chuàng)新
3. 文化傳承與跨界融合
4. 角色造型設(shè)計(jì)增強(qiáng)吸引力
(二)完善更新設(shè)備,迭代升級(jí)技術(shù)
(三)培養(yǎng)VR動(dòng)畫(huà)人才,確立行業(yè)規(guī)范
本文編號(hào):3034220
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