從《普羅米休斯》看人機(jī)交互界面未來(lái)發(fā)展
【學(xué)位單位】:四川美術(shù)學(xué)院
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位年份】:2018
【中圖分類】:J905
【部分圖文】:
計(jì)也經(jīng)歷了自己的發(fā)展歷程,從早期的電影《大都會(huì)》(Metropolis,1927)中最簡(jiǎn)單的人通過(guò)機(jī)器上的視覺(jué)信號(hào)傳達(dá)給地下的工人,到如今《普羅米修斯》中語(yǔ)音識(shí)別、觸控技術(shù)、全息投影等多方面技術(shù)融合的 HCI((Human-ComputerInteraction)人機(jī)交互),人與機(jī)器的互動(dòng)越來(lái)越智能。人機(jī)交互界面的進(jìn)化也隨著科技發(fā)展、大眾科技審美等方面的變化而轉(zhuǎn)變。4.2 發(fā)展趨勢(shì)4.2.1 從復(fù)雜到簡(jiǎn)單的發(fā)展1975 年《異形 1》作為整個(gè)系列的第一部成功完成拍攝,充滿代碼的計(jì)算機(jī)屏幕與各種按鍵的人機(jī)交互系統(tǒng)在那個(gè)年代是普遍出現(xiàn)的一種標(biāo)配。這種現(xiàn)象是在當(dāng)時(shí)計(jì)算機(jī)技術(shù)的限制下產(chǎn)生的,上世紀(jì) 70 年代的家用電腦還只是 DOS 系統(tǒng),需要通過(guò)輸入一串復(fù)雜的代碼才能完成一項(xiàng)簡(jiǎn)單的指令。影片中的女主角蕾普利在向飛船的主機(jī)“mother”提問(wèn)時(shí),必須通過(guò)使用復(fù)雜的鍵盤(pán)鍵入一連串專用的代碼,還需要等待主機(jī)運(yùn)算很長(zhǎng)時(shí)間之后,才能得出一條簡(jiǎn)短的回復(fù)。這種有點(diǎn)“笨拙”的人機(jī)交互模式在現(xiàn)在看來(lái)是極其復(fù)雜的。2012 年上映的
四川美術(shù)學(xué)院碩士專業(yè)學(xué)位論文 第 4 章 特征產(chǎn)生的背景4.2.2 從平面到立體的發(fā)展在大多數(shù)科幻影視作品中,飛船操作室的中心位置往往會(huì)安放一臺(tái)終端機(jī),負(fù)責(zé)顯示地圖、處理信息等,這塊區(qū)域是所有船員一起討論某個(gè)問(wèn)題時(shí)的地點(diǎn),通過(guò)大家一起研究分析終端機(jī)上的信息,來(lái)最終形成解決問(wèn)題的最優(yōu)辦法。下面兩張圖中表現(xiàn)的均是飛船上的船員研究地圖時(shí)的情景,不難看出時(shí)隔 33 年的人機(jī)交互界面設(shè)計(jì)呈現(xiàn)出了從平面化到立體化的轉(zhuǎn)變。二十世紀(jì)七八十年代家用個(gè)人電腦剛剛普及,如果說(shuō)鍵入代碼是人與機(jī)器溝通的橋梁,那屏幕就是機(jī)器將信息反饋給使用者的唯一媒介。隨著時(shí)間的推移,人們似乎越來(lái)越不能滿足于僅僅
圖 4-5 《異形 3》中出現(xiàn)的人機(jī)交互屏幕The screen of Human Computer Interaction in <Alien 3>圖 4-6 《普羅米修斯》中的人機(jī)交互Human Computer Interaction in <Prometheus>出,幾十年前的《異形 2》中人機(jī)交互的設(shè)計(jì)還風(fēng)格,把不同的圖像信息放入多個(gè)顯示器中,使式來(lái)獲取自己家需要的信息。這種矩陣排列的方。2012 年上映的《普羅米修斯》中,通過(guò)語(yǔ)音多元化的虛擬影像,使用者完全沉浸其中,徹底
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