以角色設計和故事結構為基礎探討近幾年來蒙古動畫短片在創(chuàng)作中的一些問題
本文選題:角色 + 設計; 參考:《浙江大學》2013年碩士論文
【摘要】:近幾年來,動畫領域不斷發(fā)展,F(xiàn)如今,動畫的風格和創(chuàng)作手法也變得非常多樣化。但是,其核心部分的基本原則決定它是一種藝術形式。并且,動畫的發(fā)展仍然是一個需要高度研究的課題。 為了提高動畫短片在本國的現(xiàn)狀,本課題對蒙古近十年來制作的一些動畫短片進行了分析。本論文的目標在于對近幾年來蒙古動畫短片的故事進行理論分析,也就是系統(tǒng)區(qū)分動畫短片的故事的基本元素與長片的多種元素。所以,我以故事結構和角色設計為基礎,對近年來的一些蒙古和外國的動畫短片進行了比較。結果顯示,多數(shù)蒙古動畫師并未真正理解短片和長片的故事結構的不同,只是將各種素材加入到動畫短片中。鑒于此,與其說劇本的創(chuàng)作是一門科學更不如說是一門藝術,而且在近幾年的蒙古動畫短片中總能發(fā)現(xiàn)長片的故事元素。
[Abstract]:In recent years, the animation field continues to develop. Nowadays, the animation style and creation technique also become very diverse. However, the basic principle of its core part determines that it is an art form. Moreover, the development of animation is still a subject that needs high research. In order to improve the current situation of animated short films in our country, this paper analyzes some animated short films made by Mongolia in recent ten years. The aim of this thesis is to analyze the stories of Mongolian animated short films in recent years, that is to say, to distinguish the basic elements of the stories of the animated short films from the various elements of the feature films. Therefore, based on the story structure and character design, I compared some Mongolian and foreign animated short films in recent years. The results show that most Mongolian animators do not really understand the structure of the short film and the story structure of the feature film, only to add a variety of materials to the animated short film. In view of this, the script creation is more an art than a science, and in recent years in the Mongolian animated short films can always find the story elements of feature films.
【學位授予單位】:浙江大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2013
【分類號】:J954
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,本文編號:1946315
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