淺析滄源巖畫在二維動畫中的應用
本文選題:滄源巖畫 切入點:二維動畫 出處:《大連工業(yè)大學》2014年碩士論文 論文類型:學位論文
【摘要】:云南滄源巖畫,具有生動的圖像造型,內容形式豐富多彩,包括了建筑,人物,動物,器物,自然物,神話中的人物,神祗等。這些獨有的藝術形式和獨特的藝術風格,對二維動畫藝術創(chuàng)作過程中的提煉,,概括,再加工有著重要作用。藝術中蘊含的某種語意都是在一定的語境中顯示出來的,藝術的某種意義也同樣取決于當下的語境。同樣,語境與語意都不會一成不變。在分析、學習中國傳統(tǒng)二維動畫的同時,結合最新的技術,和最先進的現代意識,把傳統(tǒng)的滄源符號表達的語意結合當代的語境進行大膽的創(chuàng)新與設計。創(chuàng)作出具有濃厚的本土特色,并且充滿著多元化、趣味性的二維動畫影片。
[Abstract]:The rock paintings in Cangyuan, Yunnan Province, have vivid images and colorful contents, including architecture, characters, animals, utensils, natural objects, mythical figures, gods, etc. These unique artistic forms and unique artistic styles, The refinement, generalization and reprocessing of two-dimensional animation art play an important role. Some of the meanings contained in art are displayed in a certain context, and the meaning of art also depends on the present context. Context and meaning are not the same. While analyzing and learning Chinese traditional two-dimensional animation, it combines the latest technology and the most advanced modern consciousness. Combining the traditional meaning of Cangyuan symbol expression with the contemporary context to carry out bold innovation and design to create a two-dimensional animated film with strong local characteristics and full of diversity and interest.
【學位授予單位】:大連工業(yè)大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2014
【分類號】:J954
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本文編號:1607285
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