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HTML5游戲編程核心技術與實戰(zhàn)

發(fā)布時間:2016-06-11 20:08

  本文關鍵詞:HTML5游戲編程核心技術與實戰(zhàn),由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


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    HTML5游戲編程核心技術與實戰(zhàn)

    內容簡介

      《HTML5游戲編程核心技術與實戰(zhàn)》是一本全面介紹HTML5游戲編程的書,在詳細闡述HTML5的核心技術基礎上,,深入講解游戲的運行機制,剖析游戲的核心——游戲引擎的細節(jié)內幕,并以大量完整的游戲實踐開發(fā)案例為指導,逐步講解游戲開發(fā)中常用的各種技術和方法。
      全書一共11章,先后介紹了HTML5的新特性、HTML5中的canvas繪圖技術、多媒體技術、游戲運行機制及游戲渲染引擎的開發(fā)、HTML5中的網絡通信基礎和Node.js框架、游戲中常用的算法技巧、物理引擎Box2D創(chuàng)建物理游戲、使用CSS3創(chuàng)建游戲,然后給出一個飛行射擊游戲的綜合案例。此外,在最后兩章分別通過Node.js結合socket.js框架實現了兩個游戲。每一章的內容既包括豐富的理論知識,又給出實戰(zhàn)性極強的案例。
      《HTML5游戲編程核心技術與實戰(zhàn)》適合有一定HTML和JavaScript語言基礎,對HTML5游戲編程有濃厚興趣的Web前端開發(fā)工程師閱讀,同樣適合有一定的HTML5游戲開發(fā)基礎的HTML5游戲開發(fā)的工程師閱讀。

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