iOS開發(fā)中文教程(教材):《iOS應(yīng)用程序開發(fā)方法與實(shí)踐》內(nèi)容簡(jiǎn)介與目錄
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親愛的讀者朋友們,你們好。感謝您購買并閱讀《iOS應(yīng)用程序開發(fā)方法與實(shí)踐》。
本書是一本面向廣大初學(xué)者的入門級(jí)教材,具有以下幾個(gè)特點(diǎn)。
第一,循序漸進(jìn),F(xiàn)有的很多書籍往往忽視了讀者學(xué)習(xí)的連貫性,例如很多書籍一開始就直接介紹使用Interface Builder界面設(shè)計(jì)器以及各種界面控件構(gòu)建程序。這樣做雖然構(gòu)建程序的效率非常高(利用工具拖曳幾下,程序就基本做好了),但讀者無法了解隱藏在工具背后的原理,會(huì)感覺囫圇吞棗。本書遵循從零開始由淺入深的原則,每一章內(nèi)容都經(jīng)過了精心設(shè)計(jì)。本書首先介紹開發(fā)環(huán)境搭建和程序執(zhí)行流程,然后介紹Objective-C編程語言和一些重要概念與類的使用方法,接著分別介紹程序的界面部分(各種視圖、用戶控件)、事件處理部分(多點(diǎn)觸屏響應(yīng)、控件事件響應(yīng))以及底層數(shù)據(jù)部分(文本文件、屬性列表、歸檔解檔)。之后,,本書又挑選了幾個(gè)重點(diǎn)內(nèi)容單獨(dú)進(jìn)行介紹,例如開發(fā)工具的使用(Xcode、Interface Builder、iOS模擬器、調(diào)試器、Instruments)、多媒體(視頻、音頻的播放錄制)、數(shù)據(jù)處理(XML、JSON)、網(wǎng)絡(luò)(Socket連接、Web Service、iCloud)、Cocos2d游戲編程基礎(chǔ)等。這些內(nèi)容由易到難,既符合初學(xué)者的學(xué)習(xí)需求,又滿足有一定基礎(chǔ)的讀者的需要。
第二,授人以漁。本書每一章都分為理論知識(shí)、實(shí)驗(yàn)案例、知識(shí)點(diǎn)總結(jié)與練習(xí)題四部分。理論知識(shí)部分主要介紹原理,讓讀者既了解其作用,又掌握其使用方法;實(shí)驗(yàn)案例部分將通過編寫代碼的方式講解該知識(shí)點(diǎn),通過具體的案例不僅能加深對(duì)理論知識(shí)的理解,而且還能通過實(shí)際操作提高解決問題的能力;本書每章都配有知識(shí)點(diǎn)總結(jié),讓讀者能夠?qū)W(xué)習(xí)過程進(jìn)行總結(jié),做到查缺補(bǔ)漏;練習(xí)題部分可以幫助讀者檢驗(yàn)學(xué)習(xí)成果。通過學(xué)、做、練的方式,相信讀者對(duì)iOS程序開發(fā)中的每個(gè)細(xì)節(jié)都能夠做到知其然亦知其所以然。
第三,躬行實(shí)踐。俗語道,眼看千遍不如手過一遍。有很多讀者朋友特別喜歡讀書,甚至能夠做到滾瓜爛熟的地步,但一遇到實(shí)際問題往往不知如何是好。要知道計(jì)算機(jī)科學(xué)注重動(dòng)手實(shí)踐,而非紙上談兵。本書附帶了大量案例與代碼,讀者可以跟隨案例邊看書邊動(dòng)手,這樣能夠達(dá)到最好的學(xué)習(xí)效果。另外,代碼中標(biāo)注了大量注釋,特別是關(guān)鍵代碼部分會(huì)結(jié)合知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行詳細(xì)解釋,而不僅僅是例子的堆砌。
第四,與時(shí)俱進(jìn)。本書同時(shí)介紹了iOS 4與最新的iOS 5上的程序開發(fā)過程,所有知識(shí)點(diǎn)和案例均針對(duì)這兩個(gè)平臺(tái)進(jìn)行討論。
本書自出版以來,收到廣大讀者的一致好評(píng),下圖是當(dāng)當(dāng)網(wǎng)的評(píng)價(jià)。
在此向大家表示衷心感謝!
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四、本書目錄
本書目錄如下:
第1章 iOS平臺(tái)初探·· 1
1.1 iOS框架介紹·· 1
1.1.1 iOS的現(xiàn)狀與發(fā)展前景·· 2
1.1.2 iOS框架層次·· 3
1.1.3 iPhone、iPad與iPodtouch開發(fā)的聯(lián)系與區(qū)別·· 4
1.2 其他主流移動(dòng)操作系統(tǒng)簡(jiǎn)介·· 4
1.2.1 Android· 4
1.2.2 WindowsMobile與Windows Phone 5
1.3 安裝并配置集成開發(fā)環(huán)境·· 5
1.3.1 申請(qǐng)加入iOS開發(fā)人員計(jì)劃·· 6
1.3.2 安裝Xcode與iOSSDK· 8
1.3.3 其他相關(guān)開發(fā)工具介紹·· 10
1.4 配置iOS設(shè)備以運(yùn)行程序·· 11
1.4.1 生成并安裝證書·· 11
1.4.2 注冊(cè)設(shè)備·· 14
1.4.3 創(chuàng)建應(yīng)用程序ID· 15
1.4.4 創(chuàng)建并安裝描述文件·· 16
1.5 使用Xcode創(chuàng)建第一個(gè)iOS應(yīng)用程序·· 17
1.5.1 在Xcode中創(chuàng)建項(xiàng)目·· 17
1.5.2 熟悉Xcode界面·· 19
1.5.3 了解項(xiàng)目文件的組織結(jié)構(gòu)·· 21
1.5.4 編譯并在模擬器中運(yùn)行項(xiàng)目·· 22
1.5.5 使用Interface Builder豐富程序的界面·· 22
1.5.6 在iOS設(shè)備上運(yùn)行程序·· 25
1.5.7 使用iOS模擬器·· 25
1.6 了解程序執(zhí)行的具體過程·· 26
1.6.1 圖形界面程序執(zhí)行的基本流程·· 26
1.6.2 程序入口·· 27
1.6.3 應(yīng)用程序類·· 29
1.6.4 委托模式·· 29
1.6.5 應(yīng)用程序委托類·· 31
1.6.6 分析程序執(zhí)行的流程·· 32
1.7 本章小結(jié)·· 36
1.8 練習(xí)題·· 36
第2章 iOS開發(fā)基礎(chǔ)知識(shí)·· 38
2.1 Objective-C語言介紹·· 38
2.2 類·· 39
2.2.1 類的外部接口與內(nèi)部實(shí)現(xiàn)·· 39
2.2.2 類的成員變量·· 41
2.2.3 類的實(shí)例方法·· 42
2.2.4 類的屬性·· 46
2.2.5 類的靜態(tài)變量與靜態(tài)方法·· 52
2.2.6 類的繼承與復(fù)合·· 54
2.2.7 類的實(shí)例化與初始化·· 56
2.3 協(xié)議·· 58
2.3.1 聲明協(xié)議·· 58
2.3.2 實(shí)現(xiàn)協(xié)議·· 58
2.3.3 使用協(xié)議限制對(duì)象類型與行為·· 59
2.4 類別·· 63
2.4.1 聲明類別并實(shí)現(xiàn)類別方法·· 63
2.4.2 擴(kuò)展類的功能·· 64
2.4.3 拆分類的實(shí)現(xiàn)·· 64
2.5 內(nèi)存管理·· 65
2.5.1 通過實(shí)際場(chǎng)景了解內(nèi)存管理·· 65
2.5.2 NSObject類與保留計(jì)數(shù)·· 67
2.5.3 自動(dòng)釋放池·· 69
2.5.4 內(nèi)存管理原則·· 71
2.5.5 屬性的附加特性與內(nèi)存管理·· 72
2.6 字符串操作·· 75
2.6.1 創(chuàng)建字符串·· 75
2.6.2 字符串的各種操作·· 76
2.7 錯(cuò)誤接收與異常處理·· 80
2.7.1 錯(cuò)誤接收·· 80
2.7.2 異常處理·· 82
2.8 鍵值編碼·· 87
2.9 集合類·· 90
2.9.1 數(shù)組與可變數(shù)組·· 90
2.9.2 集合與可變集合·· 94
2.9.3 字典與可變字典·· 97
2.10 函數(shù)指針與塊·· 101
2.10.1 使用函數(shù)指針·· 101
2.10.2 聲明塊類型·· 103
2.10.3 定義和使用塊對(duì)象·· 104
2.11 本章小結(jié)·· 111
2.12 練習(xí)題·· 111
第3章 視圖與觸屏事件·· 114
3.1 視圖·· 114
3.1.1 視圖層次與視圖樹·· 114
3.1.2 UIKit坐標(biāo)系·· 117
3.1.3 坐標(biāo)點(diǎn)、尺寸與位置·· 118
3.1.4 創(chuàng)建視圖·· 119
3.1.5 視圖框架、邊界與中心·· 119
3.1.6 視圖的顯示·· 122
3.2 事件·· 124
3.2.1 事件對(duì)象·· 124
3.2.2 觸屏對(duì)象·· 126
3.2.3 響應(yīng)對(duì)象·· 127
3.2.4 案例:驗(yàn)證響應(yīng)對(duì)象鏈表與點(diǎn)擊測(cè)試過程·· 129
3.2.5 多點(diǎn)觸屏內(nèi)部機(jī)制·· 135
3.2.6 案例:驗(yàn)證多點(diǎn)觸屏機(jī)制·· 138
3.3 綜合案例:圖片瀏覽程序·· 138
3.4 本章小結(jié)·· 138
3.5 練習(xí)題·· 139
第4章 界面控件與內(nèi)置視圖·· 140
4.1 界面控件基礎(chǔ)·· 140
4.1.1 控件基本屬性·· 140
4.1.2 目標(biāo)-行為機(jī)制·· 141
4.2 常用界面控件的使用·· 143
4.2.1 按鈕·· 144
4.2.2 案例:按鈕的使用方法·· 144
4.2.3 文本框與鍵盤交互·· 147
4.2.4 案例:文本框的使用方法·· 149
4.2.5 開關(guān)·· 155
4.2.6 案例:開關(guān)的使用方法·· 155
4.2.7 滑動(dòng)調(diào)節(jié)器·· 157
4.2.8 案例:滑動(dòng)調(diào)節(jié)器的使用方法·· 158
4.2.9 分頁控件·· 160
4.2.10 案例:分頁控件的使用方法·· 160
4.2.11 分段控件·· 160
4.3 常用內(nèi)置視圖的使用·· 161
4.3.1 滾動(dòng)視圖·· 161
4.3.2 案例:滾動(dòng)視圖的使用·· 162
4.3.3 進(jìn)度條·· 165
4.3.4 任務(wù)指示視圖·· 165
4.3.5 警告視圖·· 166
4.3.6 案例:警告視圖的使用方法·· 167
4.3.7 行為列表·· 167
4.3.8 滾輪選取視圖·· 168
4.3.9 案例:滾輪選取視圖的使用方法·· 169
4.3.10 表格視圖·· 172
4.4 本章小結(jié)·· 173
4.5 練習(xí)題·· 173
第5章 視圖控制器·· 174
5.1 MVC架構(gòu)模式·· 174
5.2 視圖控制器的作用與分類·· 175
5.3 基本視圖控制器·· 175
5.3.1 UIViewController類·· 175
5.3.2 案例:使用視圖控制器構(gòu)建程序界面·· 178
5.3.3 設(shè)備旋轉(zhuǎn)·· 181
5.3.4 案例:驗(yàn)證設(shè)備方位與界面方位·· 184
5.3.5 案例:設(shè)備旋轉(zhuǎn)后的界面重新布局·· 189
5.4 容器視圖控制器·· 200
5.4.1 標(biāo)簽欄控制器·· 200
5.4.2 案例:使用標(biāo)簽欄控制器實(shí)現(xiàn)視圖切換·· 202
5.4.3 導(dǎo)航欄控制器·· 208
5.4.4 案例:使用導(dǎo)航欄控制器管理層次化界面·· 210
5.5 模式視圖控制器·· 211
5.5.1 UIViewController類與模式視圖·· 211
5.5.2 案例:模式視圖的顯示與關(guān)閉·· 212
5.6 本章小結(jié)·· 217
5.7 練習(xí)題·· 217
第6章 使用開發(fā)工具·· 218
6.1 InterfaceBuilder界面設(shè)計(jì)器·· 218
6.1.1 nib文件·· 218
6.1.2 InterfaceBuilder界面·· 219
6.1.3 案例:使用IB創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單應(yīng)用程序·· 222
6.1.4 案例:添加自定義對(duì)象·· 230
6.1.5 案例:使用Xcode 4簡(jiǎn)化操作·· 233
6.2 代碼檢查器與代碼分析器·· 236
6.2.1 案例:使用代碼檢查器檢查程序錯(cuò)誤·· 236
6.2.2 案例:使用代碼分析器檢查程序錯(cuò)誤·· 239
6.3 調(diào)試器·· 240
6.3.1 調(diào)試窗口界面·· 240
6.3.2 案例:使用控制臺(tái)輸出語句與調(diào)試器找出程序錯(cuò)誤·· 240
6.4 Instruments采樣分析器·· 246
6.4.1 案例:使用Instruments找出內(nèi)存泄露的代碼·· 246
6.5 本章小結(jié)·· 254
6.6 練習(xí)題·· 255
第7章 基本數(shù)據(jù)持久化技術(shù)·· 256
7.1 背景知識(shí)·· 256
7.1.1 數(shù)據(jù)持久化方法簡(jiǎn)介·· 256
7.1.2 案例:遍歷應(yīng)用程序的目錄與文件·· 257
7.2 文本文件·· 260
7.2.1 案例:使用文本文件保存數(shù)據(jù)·· 260
7.3 屬性列表·· 270
7.3.1 案例:使用屬性列表序列化簡(jiǎn)單對(duì)象·· 270
7.4 對(duì)象圖的歸檔與解檔·· 283
7.4.1 NSCoding協(xié)議·· 283
7.4.2 NSCoder類與不同的歸檔方式·· 284
7.4.3 案例:使用鍵值歸檔·· 284
7.4.4 對(duì)象圖·· 291
7.4.5 案例:使用條件歸檔限制對(duì)象圖的范圍·· 292
7.5 綜合案例:商品清單程序·· 299
7.5.1 創(chuàng)建項(xiàng)目并了解項(xiàng)目結(jié)構(gòu)·· 299
7.5.2 設(shè)置表格視圖的數(shù)據(jù)源·· 302
7.5.3 單元格的重用與生成·· 304
7.5.4 保存與恢復(fù)程序狀態(tài)·· 308
7.5.5 添加詳細(xì)視圖·· 312
7.5.6 設(shè)置表格視圖的委托對(duì)象·· 315
7.6 本章小結(jié)·· 319
7.7 練習(xí)題·· 319
第8章 多媒體·· 321
8.1 音頻與視頻基礎(chǔ)·· 321
8.1.1 容器與編碼·· 321
8.1.2 音頻編碼格式介紹·· 321
8.1.3 采樣率與比特率·· 322
8.1.4 音頻工具afconvert與afinfo 323
8.2 音頻·· 323
8.2.1 使用System Audio Services播放聲音·· 324
8.2.2 案例:播放簡(jiǎn)短音效與實(shí)現(xiàn)震動(dòng)·· 324
8.2.3 使用Audio Player播放與控制聲音·· 327
8.2.4 案例:播放較長(zhǎng)的聲音·· 328
8.2.5 使用Audio Recorder錄制聲音·· 330
8.2.6 案例:實(shí)現(xiàn)帶錄音功能的音樂播放機(jī)·· 331
8.2.7 使用Music Player Controller播放媒體庫音樂·· 333
8.2.8 案例:播放媒體庫音樂·· 335
8.3 視頻·· 342
8.3.1 使用Movie Player Controller播放視頻·· 342
8.3.2 案例:實(shí)現(xiàn)視頻的播放·· 344
8.3.3 使用Movie Player視圖控制器播放視頻·· 347
8.3.4 案例:使用MPMoviePlayerViewController播放視頻·· 347
8.3.5 使用相機(jī)進(jìn)行拍照與攝像·· 347
8.3.6 案例:將相機(jī)拍照與攝像后的內(nèi)容保存到媒體庫中·· 351
8.4 本章小結(jié)·· 357
8.5 練習(xí)題·· 358
第9章 網(wǎng)絡(luò)與iCloud云服務(wù)·· 359
9.1 網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)處理·· 359
9.1.1 XML數(shù)據(jù)處理·· 359
9.1.2 案例:使用NSXMLParser處理XML數(shù)據(jù)·· 360
9.1.3 JSON數(shù)據(jù)處理·· 365
9.1.4 案例:使用NSJSONSerialization處理JSON數(shù)據(jù)·· 366
9.2 創(chuàng)建HTTP連接·· 369
9.2.1 創(chuàng)建HTTP連接的基本代碼結(jié)構(gòu)·· 369
9.2.2 創(chuàng)建連接請(qǐng)求·· 369
9.2.3 創(chuàng)建異步與同步連接·· 370
9.2.4 案例:通過XML與WebService進(jìn)行交互·· 373
9.3 創(chuàng)建Socket連接·· 388
9.3.1 創(chuàng)建Socket連接的過程·· 388
9.3.2 案例:使用Socket與服務(wù)器進(jìn)行交互·· 390
9.4 獲取網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)·· 397
9.4.1 案例:獲取網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)·· 398
9.5 使用iCloud同步數(shù)據(jù)·· 402
9.5.1 iCloud簡(jiǎn)介·· 402
9.5.2 配置項(xiàng)目以支持iCloud· 403
9.5.3 檢查是否啟用iCloud服務(wù)·· 406
9.5.4 查詢?cè)贫藬?shù)據(jù)·· 407
9.5.5 使用UIDocument與云同步·· 409
9.5.6 案例:實(shí)現(xiàn)iCloud文件查詢與數(shù)據(jù)同步·· 411
9.6 本章小結(jié)·· 422
9.7 練習(xí)題·· 423
第10章 Cocos2d游戲開發(fā)入門·· 424
10.1 Cocos2d簡(jiǎn)介·· 424
10.2 安裝Cocos2d項(xiàng)目模板·· 424
10.3 創(chuàng)建第一個(gè)Cocos2d項(xiàng)目·· 425
10.4 坐標(biāo)系·· 426
10.5 節(jié)點(diǎn)·· 427
10.5.1 節(jié)點(diǎn)初始化·· 427
10.5.2 節(jié)點(diǎn)層次·· 427
10.5.3 錨點(diǎn)·· 428
10.5.4 定期更新·· 430
10.6 場(chǎng)景·· 430
10.7 圖層·· 431
10.8 精靈·· 432
10.9 場(chǎng)景樹·· 434
10.10 導(dǎo)演與場(chǎng)景切換·· 436
10.10.1 場(chǎng)景切換·· 437
10.10.2 場(chǎng)景切換效果·· 437
10.11 事件處理·· 438
10.11.1 觸屏事件處理·· 438
10.11.2 加速度事件處理·· 440
10.12 動(dòng)作·· 443
10.12.1 有限時(shí)間動(dòng)作·· 444
10.12.2 無限重復(fù)動(dòng)作·· 446
10.12.3 變速動(dòng)作·· 447
10.12.4 跟隨動(dòng)作·· 447
10.13 文本標(biāo)簽與字體·· 449
10.14 菜單與菜單項(xiàng)·· 450
10.15 實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的碰撞檢測(cè)·· 453
10.16 添加音樂和音效·· 459
10.17 本章小結(jié)·· 460
10.18 練習(xí)題·· 461
參考文獻(xiàn)·· 462
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