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微信_App創(chuàng)富傳奇

發(fā)布時間:2016-10-09 17:27

  本文關鍵詞:App創(chuàng)富傳奇,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


App創(chuàng)富傳奇

基本信息

原書名:Appillionaires:secrets from developers who struck it rich on the app store

作者: (美)史蒂文斯(Chris Stevens) [作譯者介紹]

譯者: 曾文斌

出版社:人民郵電出版社

ISBN:9787115310118

上架時間:2013-3-5

出版日期:2013 年3月

開本:16開

頁碼:1

版次:1-1

所屬分類:計算機

微信_App創(chuàng)富傳奇

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內容簡介

書籍

計算機書籍

  《App創(chuàng)富傳奇》以成功掘金的開發(fā)人員的經驗為基礎,展示了如何構建應用開發(fā)過程。書中引用了一些堪稱經典的成功案例,如《憤怒的小鳥》、《涂鴉跳躍》、《口袋上帝》等,,帶你暢游豐富多彩的應用開發(fā)世界。你將了解那些成功將夢想變成現(xiàn)實的應用開發(fā)人員背后的故事,獲得他們成功的第一手資料,挖掘他們一夜暴富的秘密。

   《App創(chuàng)富傳奇》可供在蘋果app 商店中銷售的iphone、ipod touch 和ipad 應用的開發(fā)人員參考,也適合普通讀者閱讀。

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App創(chuàng)富傳奇

第一部分  應用程序的誕生

第1章  緒論  2

1.1  app中自有黃金屋  2

1.2  app商店輪盤賭  4

1.3  app商店的挑戰(zhàn)  5

1.4  移動應用的社交圈  6

1.5  危險的誘惑  8

1.6  撰寫本書的原因  9

1.7  市場走向何方  10

1.8  夢想家一族  12

1.9  小結  13

第2章  移動應用的崛起  15

2.1  蘋果初戰(zhàn)折戟沉沙  15

2.1.1  摩托羅拉慘敗之謎  17

2.1.2  出師未捷當如何  17

2.2  回顧2005年  18

2.3  運營商:踏破鐵鞋無覓處  19

2.4  小結  20

第3章  臥室里的革命  21

.3.1  app商店的誕生  21

3.2  蘋果公司從app商店的開門紅學到了什么  23

3.2.1  開發(fā)者社區(qū)茁壯成長  25

3.2.2  利潤和下載量水漲船高  26

3.2.3  煩惱也在增多  26

3.2.4  app商店審批指南  27

3.3  小結  29

第4章  淘金熱  30

4.1  成功的滋味  30

4.2  感受app百萬富翁的快感  32

4.3  賺錢輕松的錯覺  32

4.4  小結  34

第5章  第一個一百萬  35

5.1  裝滿快樂的盒子  35

5.2  自古英雄出少年  36

5.3  黑客軍團在壯大  39

5.4  app暗度陳倉  40

5.5  臥室程序員的覺醒  41

5.5.1  itunes至上  42

5.5.2  重力方塊  43

5.6  小結  47

第二部分  app百萬富翁

第6章  涂鴉跳躍  50

6.1  克羅地亞人的夢想  50

6.1.1  團聚  51

6.1.2  最初的日子  52

6.2  捏泡泡  53

6.2.1  禍不單行  54

6.2.2  不斷升級  55

6.3  如果一開始沒能成功  55

6.4  井字游戲  57

6.5  手工制作的外觀和感覺  60

6.6  《涂鴉跳躍》的誕生  62

6.6.1  素描式游戲追根溯源  63

6.6.2  精益求精  64

6.6.3  競爭日趨激烈  65

6.6.4  啞炮  66

6.6.5  上榜  68

6.6.6  跌落  69

6.7  《涂鴉跳躍2》的誕生  70

6.8  《涂鴉跳躍》如何改變他們的生活  73

6.9  小結  76

第7章  港口大亨  77

7.1  浪漫的游戲開發(fā)  77

7.1.1  逃離無聊的工作  78

7.1.2  糾結的一個月  79

7.1.3  成功之后  80

7.2  《港口大亨》的誕生  80

7.2.1  服務器爆掉了  82

7.2.2  婚姻生活  83

7.2.3  高利潤,小團隊  83

7.2.4  團隊的壯大  85

7.3  幕后故事  86

7.4  小結  88

第8章  口袋上帝  89

8.1  從basic開始  90

8.2  退學  91

8.2.1  上班  91

8.2.2  在世嘉“抓蟲子”  92

8.3  硬件的秘密  93

8.4  怎樣扮演上帝  93

8.4.1  捕捉瞬間的精彩  95

8.4.2  保持小巧的團隊  96

8.4.3  堅持和自信  96

8.5  《口袋上帝》的演化  97

8.5.1  每周升級推動了銷量  98

8.5.2  既瘋狂又古怪  98

8.6  卡斯特諾沃的生活和時代  99

8.6.1  成功的恐懼  100

8.6.2  努力工作的重要性  100

8.7  公眾的反應  101

8.8  運氣是成功的一部分  102

8.9  小結  103

第9章  火柴人戰(zhàn)爭  105

9.1  保衛(wèi)城堡  106

9.1.1  早些年  107

9.1.2  等著“浮出海面”  107

9.1.3  賭一把  108

9.1.4  充實游戲的內容  108

9.1.5  cocos2d節(jié)約了時間  109

9.2  海上的生活  110

9.3  小結  111

第10章  憤怒的小鳥  113

10.1  風靡全球  113

10.2  第52次運氣  115

10.2.1  兄弟同心,其利斷金  115

10.2.2  貴人韋斯特貝卡  116

10.2.3  燒錢,燒錢  116

10.3  游戲概念由來已久  118

10.3.1  反響不佳  119

10.3.2  統(tǒng)治世界  119

10.4  走出iphone平臺  121

10.5  設定app行業(yè)標準  123

10.6  小結  124

第三部分  應用程序的變革

第11章  從臥室到董事會  126

11.1  黃金時代  126

11.2  逃離公司暴政  127

11.2.1  英雄偏愛零預算  128

11.2.2  《奧蘭多大陸》的世界  129

11.2.3  ngmoco加入戰(zhàn)斗  130

11.3  “強盜”來了  132

11.3.1  當獨立開發(fā)者遇到大公司  133

11.3.2  被收購的風險  134

11.3.3  吃大戶  134

11.3.4  利用獨立開發(fā)者對失敗的恐懼  135

11.4  小結  135

第12章  戰(zhàn)壕里的生活  137

12.1  昂貴的游戲  137

12.2  信托基金的幻覺  141

12.2.1  進入主流  142

12.2.2  程序員成了超級明星  142

12.2.3  程序員之間的競爭  143

12.2.4  戰(zhàn)爭的代價  147

12.3  以大吃小  147

12.3.1  賺大錢  147

12.3.2  有點天真  148

12.4  邪惡的游戲  148

12.4.1  低價  149

12.4.2  期望太高  151

12.4.3  誰真正從0.99美元的游戲應用中獲利  153

12.5  歷史上的特殊時刻  154

12.6  專利的威脅  159

12.7  小結  160

第13章  移動應用的未來  162

13.1  應用為王  162

13.2  是什么造就了殺手級應用  164

13.2.1  大腦對應用程序的反應  164

13.2.2  奇特的新型關系  166

13.3  小結  166

本圖書信息來源:中國互動出版網


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本文編號:135144

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