公共圖書館少兒游戲服務研究
發(fā)布時間:2021-03-07 15:46
公共圖書館是開展社會教育、開發(fā)智力資源、提供文化娛樂的重要場所,是發(fā)展社會主義先進文化、培育和踐行社會主義核心價值觀的重要基地。而游戲服務是公共圖書館迎合現(xiàn)代電子科技技術迅猛發(fā)展的產(chǎn)物,它將游戲設計的手段運用于公共圖書館非游戲化的服務場景中,從而提高公共圖書館服務的質量和水平。游戲服務的本質是一種新方法,一種全新的思維方式,將靜態(tài)的信息進行重新編碼和解碼,以動態(tài)的方式呈現(xiàn)給用戶,以培養(yǎng)用戶的信息素養(yǎng),優(yōu)化公共圖書館社會教育職能。本文首先分析公共圖書館開展游戲服務的價值以及應遵循的原則。其次,通過對國內外公共圖書館少兒游戲服務的理論研究和實踐現(xiàn)狀進行調查,總結國外公共圖書館少兒游戲服務的先進經(jīng)驗以及我國公共圖書館少兒游戲服務存在的不足。在此基礎之上,借鑒國外公共圖書館少兒游戲服務的成功經(jīng)驗,并以認知理論為指導,從少兒思維養(yǎng)成、規(guī)章制度建設以及游戲服務館員隊伍建設等方面具體探討了我國公共圖書館少兒游戲服務的實踐策略,以期為我國公共圖書館少兒游戲服務的順利開展提供參考。
【文章來源】:福建師范大學福建省
【文章頁數(shù)】:83 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
圖2角色分析架構圖??
圖2分布式認知的三層關系??igure?2?Three?layers?of?distributed?cognitive?relatio與上述情景認知理論其實是有相同的地在更大的游戲環(huán)境之中去研究,不僅關會環(huán)境中去理解與認知[21。分布式認知原游戲所設計的情境環(huán)境聯(lián)系在一起進行各個要素之間的聯(lián)系以及其每個用戶個過程當中活動的重要角色。分布式認知素需要進行信息的共享以及交互作用,樣重要的角色,并不拒絕將信息或者知書館的游戲服務中也要逐步建立起這種每一個少兒用戶在游戲環(huán)境中進行有,
【參考文獻】:
期刊論文
[1]基于分布式認知理論的移動學習游戲設計原則研究[J]. 陳錦昌,劉菲,陳亮,陳煌,王超然. 電化教育研究. 2016(11)
[2]公共圖書館基于游戲服務的青少年信息素養(yǎng)教育策略研究[J]. 鄧李君. 圖書館建設. 2016(09)
[3]少年兒童圖書館在未來少年兒童服務中技術引領初探——以丹麥少年兒童圖書館服務設計為例[J]. 聶衛(wèi)紅. 圖書館工作與研究. 2016(05)
[4]圖書館入館教育游戲化初探[J]. 王芳. 圖書館研究. 2016(02)
[5]美國公共圖書館游戲理論研究與實踐進展[J]. 許靜波. 新世紀圖書館. 2016(01)
[6]淺談圖書館軟件服務[J]. 宓永迪. 圖書館研究與工作. 2015(03)
[7]美國公共圖書館游戲服務探微[J]. 劉甲庫,楊雪晶,許靜波. 圖書情報工作. 2015(05)
[8]美國圖書館數(shù)字游戲服務案例研究及啟示[J]. 黃國彬,禹夏麗,鄭琳. 圖書情報工作. 2014(23)
[9]國內圖書館游戲服務路徑探析[J]. 邵陽. 河南圖書館學刊. 2014(03)
[10]游戲服務與圖書館服務創(chuàng)新[J]. 郭金子. 農(nóng)業(yè)圖書情報學刊. 2013(03)
碩士論文
[1]基于建構主義理論的網(wǎng)絡影視課件的設計與開發(fā)[D]. 田曉娜.北京理工大學 2015
[2]基于情境學習理論的兒童教育游戲設計與實現(xiàn)[D]. 馬娟.華東師范大學 2013
[3]分布式認知理論與實踐研究[D]. 蒲倩.華東師范大學 2011
[4]基于多元智能理論的教育游戲設計研究[D]. 程會杰.河南師范大學 2011
[5]小學科學游戲型學習軟件的設計策略研究[D]. 趙衛(wèi)國.南京師范大學 2008
本文編號:3069386
【文章來源】:福建師范大學福建省
【文章頁數(shù)】:83 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
圖2角色分析架構圖??
圖2分布式認知的三層關系??igure?2?Three?layers?of?distributed?cognitive?relatio與上述情景認知理論其實是有相同的地在更大的游戲環(huán)境之中去研究,不僅關會環(huán)境中去理解與認知[21。分布式認知原游戲所設計的情境環(huán)境聯(lián)系在一起進行各個要素之間的聯(lián)系以及其每個用戶個過程當中活動的重要角色。分布式認知素需要進行信息的共享以及交互作用,樣重要的角色,并不拒絕將信息或者知書館的游戲服務中也要逐步建立起這種每一個少兒用戶在游戲環(huán)境中進行有,
【參考文獻】:
期刊論文
[1]基于分布式認知理論的移動學習游戲設計原則研究[J]. 陳錦昌,劉菲,陳亮,陳煌,王超然. 電化教育研究. 2016(11)
[2]公共圖書館基于游戲服務的青少年信息素養(yǎng)教育策略研究[J]. 鄧李君. 圖書館建設. 2016(09)
[3]少年兒童圖書館在未來少年兒童服務中技術引領初探——以丹麥少年兒童圖書館服務設計為例[J]. 聶衛(wèi)紅. 圖書館工作與研究. 2016(05)
[4]圖書館入館教育游戲化初探[J]. 王芳. 圖書館研究. 2016(02)
[5]美國公共圖書館游戲理論研究與實踐進展[J]. 許靜波. 新世紀圖書館. 2016(01)
[6]淺談圖書館軟件服務[J]. 宓永迪. 圖書館研究與工作. 2015(03)
[7]美國公共圖書館游戲服務探微[J]. 劉甲庫,楊雪晶,許靜波. 圖書情報工作. 2015(05)
[8]美國圖書館數(shù)字游戲服務案例研究及啟示[J]. 黃國彬,禹夏麗,鄭琳. 圖書情報工作. 2014(23)
[9]國內圖書館游戲服務路徑探析[J]. 邵陽. 河南圖書館學刊. 2014(03)
[10]游戲服務與圖書館服務創(chuàng)新[J]. 郭金子. 農(nóng)業(yè)圖書情報學刊. 2013(03)
碩士論文
[1]基于建構主義理論的網(wǎng)絡影視課件的設計與開發(fā)[D]. 田曉娜.北京理工大學 2015
[2]基于情境學習理論的兒童教育游戲設計與實現(xiàn)[D]. 馬娟.華東師范大學 2013
[3]分布式認知理論與實踐研究[D]. 蒲倩.華東師范大學 2011
[4]基于多元智能理論的教育游戲設計研究[D]. 程會杰.河南師范大學 2011
[5]小學科學游戲型學習軟件的設計策略研究[D]. 趙衛(wèi)國.南京師范大學 2008
本文編號:3069386
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